十六个打击垫,一页搞定。
采样 标签页是一台可以用拇指或 MIDI 踏板演奏的鼓机: 十六个打击垫、一个音色包库、每个打击垫各自的裁剪与包络,以及一个在节奏必须精准时 使用的量化器。
05.1网格
十六个打击垫,固定为 4×4 的网格。只有一页——没有分组,也没有第二页,所以你能演奏的 一切都同时显示在屏幕上。
顶部一行从左到右依次是:采样器 字样、一个 电平 旋钮(0 到 2,默认 1)、一个 量化 旋钮、 量化网格标签、用于音色包的 预设 标签、一个在打击垫录音时 点亮的 录音 指示灯,以及 全部停止。
底部的提示已经说明了一切:
空打击垫:加载或录制 · 已加载:点按播放/停止,长按编辑 · MIDI 音符 36–51
一个空打击垫分成两半——加载 和 录音。 一个已加载的打击垫会显示采样名称、时长(例如 1.4s)、 一个变暗的波形(裁剪范围之外的部分被淡化),以及播放时扫过的一条亮色光标。
长按任意打击垫会打开菜单:加载声音…、 录制混音 或 停止录音,而在已加载的 打击垫上还有 编辑…、清除 和 MIDI Learn: pad N。
05.2把声音放进打击垫
加载文件有三种方式,它们打开的都是同一个"文件"选择器:空打击垫上的 加载 那一半、长按菜单里的 加载声音…, 以及打击垫编辑器内的 加载文件。任何 iOS 能解码的格式都可以 接受。
采样上限为 12 秒——超出的文件会被截断,而不是被拒绝。而且没有拖放导入 NAMper 的方式:所有导入都要经过文件选择器。
录制到打击垫
空打击垫上 录音 的那一半会直接录制到该打击垫。同一时刻只能有 一个打击垫在录制,录下的素材会命名为 Rec N。引擎停止时会拒绝 并提示 音频已关闭——录音前请点按电源按钮。
它录制的是主输出混音,而不是原始输入——所以音色组、循环乐句器、 其他打击垫以及任何伴奏音轨都会一起录进采样里。这对于直接抓取你已处理过的 音色中的一个和弦很有用,但如果你本来想采集一个干声源,就会掉进这个坑。 按下 录音 之前,先把其他一切静音或停止。
05.3打击垫编辑器
长按一个已加载的打击垫 → 编辑…。面板标题为 PAD N,附带采样名称和时长。
波形的起点和终点都有可拖动的裁剪手柄——把起点向内拖可以切掉缓慢的起音, 把终点向内拖可以缩短过长的尾音。
ADSR 包络绘制在波形之上,通过拖动三个圆形手柄来编辑: 起音、衰减与延音 和 释放。上方的读数会显示具体数值,例如 A 0 ms · D 120 ms · S 100% · R 0 ms。
两个旋钮:增益(0 到 2)和 音高(0.25 到 4, 显示为 1.00x)。Pitch 是一个重采样速率,所以它会同时改变 音高和速度——是磁带式的变调,而不是保持共振峰的变调。半速即降低一个八度。
MODE 与 TAP
两组标签决定一个打击垫在你手指下的表现。模式 是 单次触发 或 循环;打拍 是 重触发 或 锁定。规则很简单:设为 循环 或 锁定 的打击垫在每次点按时切换启停, 而 单次触发 / 重触发 的打击垫每次点按都会从 裁剪起点重新开始——普通的鼓打击垫行为。
| MODE | TAP | 点按的效果 |
|---|---|---|
| 单次触发 | 重触发 | 从裁剪起点播放一次,每次点按都重新开始。适合鼓、打击音、切音。 |
| 单次触发 | 锁定 | 播放一次;在它仍在发声时再点按一次会停止播放。适合需要截断的 长单次音。 |
| 循环 | 重触发 | 循环播放,直到再次点按才停止。 |
| 循环 | 锁定 | 循环播放,直到再次点按才停止。适合铺底音色、持续音、雨声、 黑胶噪声。 |
底部的 试听 用当前设置试听打击垫,加载文件 可以在不离开编辑器的情况下更换声音。
没有阻音组(打开的踩镲不会被关闭的踩镲切断)、没有单独的打击垫声像、 没有倒放、没有力度分层、没有单独的打击垫输出路由,也没有按住即通模式。 打击垫按设定的 增益 播放,并在采样或包络结束时停止。
05.4音色包
一个音色包是全部十六个打击垫的快照——每个打击垫的裁剪、包络、增益、音高和 模式设置——再加上每个打击垫音频的一份私有副本。这份副本才是关键: 音色包一旦保存,无论之后往某个打击垫导入新内容、清空它,还是删除原始文件, 都无法把这个音色包掏空。六个月后再加载它,它依然能正常播放。
用 预设 标签打开浏览器;面板标题为 采样器套件。点击一行即可加载它。行菜单里有 重命名、Update with current kit 和 删除。删除一个音色包永远不会移除仍在被已加载的打击垫或 另一个已保存的音色包使用的音频。
面板底部说明了原因:套件仅保存在此设备上(包含其音频文件)。 音色包没有分享或导出功能,完整备份导出也不包含 采样器音色包的音频——只携带参数和引用。如果你需要在另一台设备上使用这些声音, 就用"文件"应用复制 samples/ 文件夹。
四套出厂音色包
| 音色包 | 十六个打击垫 |
|---|---|
| 鼓 — 数字 | Kick 808, Kick punch, Snare, Clap, Rim, Hat cl, Hat op, Ride, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Cowbell, Clave, Shaker, Zap, Sub boom |
| 鼓 — 模拟 | Kick round, Kick tight, Snare fat, Clap warm, Rim wood, Hat cl, Hat op, Crash, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Conga, Bongo, Shaker, Perc snap, Sub warm |
| 鼓 — 原声 | Kick, Kick soft, Snare, Snare ghost, Sidestick, Rimshot, Tom hi, Tom mid, Tom floor, Hat closed, Hat pedal, Hat open, Crash, Ride, Ride bell, Tambourine |
| 音效与氛围 | Riser, Downlifter, Impact, Laser, Sweep, Vinyl stop, Cym rev, Sub drop, Stab, Bleep, Alarm, Crackle (looping), Wind (looping), Chime, Robot, Rumble |
被删除的出厂音色包会一直保持删除状态——下次启动不会自动恢复。如果只是想让它 不碍事,重命名或更新它,而不是删除它。
05.5触发量化
量化 旋钮控制的是强度,而不是开关。为零时显示 关;高于零则显示一个百分比。在 100% 时,每次敲击都会精确 落在网格上;在 30% 时,只有稍微抢拍的敲击会被拉回节奏线,你的演奏感觉得以保留。 默认值是 0,即关闭。
旁边的标签用来设置网格精度,循环切换 1/4、1/8、 1/16 和 1/32。默认是 1/16。
这两个设置都是全局的——不区分音色包,也不区分打击垫。加载一个音色包 不会改变它们。
只有以下三个条件全部成立时,量化才会产生可听见的效果,而屏幕上不会 提示这一点:
- 已经设定了速度——否则就没有网格;
- 有一个循环正在运行——循环乐句器提供节拍相位,网格才知道第一拍在 哪里;
- 你正在录音——要么是 演出 的录音功能, 要么是来源为采样器的一条循环音轨。
如果你在没有伴奏的情况下即兴演奏时把旋钮调高,你不会听到任何变化。这是刻意 设计的:一个要等到下一个十六分音符才发声的打击垫,在手指下会让人觉得反应 不灵,所以自由演奏时始终保持不量化,修正只会应用在最终落到录音里的部分。
05.6演奏打击垫
用手指:点按会根据打击垫的 模式 和 打拍 设置播放或停止它,长按打开菜单。
用 MIDI:音符 36 到 51 演奏打击垫 1 到 16,遵循 GM 鼓组约定——音符 36 对应打击垫 1。这一映射始终生效,无需任何设置,在任意 MIDI 通道上都可用, 除非你自己的某个映射已经先占用了该音符。
不使用力度。无论你敲击控制器打击垫的力度多大,采样都会以你在编辑器中 设定的 增益 播放。在打击垫编辑器中设定一次电平之后,它就会 固定不变。
你在 控制 标签页上创建的映射调用的是播放/停止, 所以它会遵循 循环 和 锁定 的设置—— 按一次脚踏开关启动循环,再按一次停止。而原始 MIDI 音符 36–51 永远从头 重新触发。如果你用踏板驱动循环模式的打击垫,请学习映射,而不要依赖内置的 音符范围。
05.7打击垫的信号去向
打击垫的信号直接汇入主混音——它们不经过吉他信号链,所以你音箱的增益 和混响都不会碰到它们。顶部的 电平 旋钮设置整个采样器相对于 音色组的音量。
在应用的其他地方,它们也可以作为一个信号来源使用:
- 作为信号链输入——在音色组的 IN 连接点或某条并行分支上选择 采样打击垫(标签 SMPL),打击垫的信号 就会经过该音色组的效果处理。
- 作为循环音轨来源——把某条循环乐句器音轨的 入 设为 采样器(标签 SMP),就可以循环 你在打击垫上敲出的节奏。
- 作为压缩器侧链——Comp 模块的 侧链 菜单 包含 SMP,这样底鼓就可以压低吉他的音量。
顶部的 全部停止 会一次性释放所有正在播放的打击垫—— 用来应对一个锁定的持续音,或一个你找不到源头的循环。