别人做的插件。
NAMper 可以在信号链的任意位置加载你已经拥有的 AUv3 效果——而 NAMper 自身也会 作为一个效果器出现在其他应用里。这两个方向都各有一些值得在演出前弄清楚的规则。
03.1添加一个 AU 效果
点击信号链上虚线的 ADD 标签打开模块面板。在列表最下方、 实用工具 之后,是 插件 分类, 里面只有一项:AU 插件 子菜单。
打开它,你会看到设备上安装的每一个 Audio Unit 效果,以插件名称加制造商的形式列出, 先按制造商排序,再按名称排序。不需要扫描或启用任何东西——只要手机上某个应用自带 AUv3 效果,它就会出现在这个子菜单里。
如果子菜单是空的,会显示 未安装 Audio Unit 效果。含 AUv3 插件的应用会显示在这里。 这是全新设备上的正常状态: AUv3 插件是随普通的 App Store 应用一起安装的,所以你安装那个应用之后, 它的插件下次就会出现在这里。
选中一个组件,NAMper 就会创建一个已经加载好该插件的模块,然后直接打开插件 自己的界面——没有空壳,没有第二个步骤。信号链上这个模块的标签名为 AU 插件,它的行为和其他模块一样:点击名称下方的 LED 圆点 旁通它,拖动它在信号链上移动位置,长按它调出 移除。
03.2插件界面
模块面板会在插件上方放一条细细的状态行:组件实例化过程中显示一个沙漏图标, 一旦它正常运行并开始处理音频,就变成一个绿色对勾,旁边显示插件的名称。状态行下方 还是常规的模块 入 和 出 电平表,让你能看到 送进插件的是什么信号、它又送回了什么。
加载不总是瞬间完成的。组件启动期间,面板会显示 正在加载插件…——较大的插件在首次使用时需要一点时间, 在插件准备好之前,信号会原样通过,不受影响。
更换插件
面板中的循环箭头按钮是 替换插件。它的菜单和同样的 组件列表一样,选中另一个插件会替换掉现有模块内部的插件,模块在信号链中的位置 和旁通状态都会保留。当你想在同一个位置换一个不同的延迟效果,而不是把整条信号链 拆掉重搭时,就用它。
当插件没有自己的界面时
大多数插件会绘制自己的界面,NAMper 按其作者的设计原样内嵌显示。但也有一些 完全没有提供界面。对于这些插件,NAMper 会绘制自己的通用列表——最多 24 个参数, 每个都以一个标签和一个滑块的形式呈现。上面的截图展示的正是这种情况: 苹果的 AUDelay 没有自定义面板,所以你看到的是带名称的滑块。
iOS 可以为一个没有界面的插件即兴生成一个编辑器,但有些插件在里面会崩溃。 NAMper 选择自己绘制参数列表,看起来更朴素,但在演出中存活下来的可能性 要高得多。
03.3值得了解的限制
| 限制 | 含义 |
|---|---|
| 仅限效果器 | 只列出效果类组件。AU 乐器不可被加载,所以合成器或鼓机永远不会出现在 这个子菜单里。 |
| 16 个插件 | 同时最多加载十六个插件,跨所有音色组和所有分支合并计算。实际使用中, 你的处理器往往会先于插槽数量耗尽。 |
| 立体声 | 插件的输入和输出都是立体声,采样率跟随引擎当前所用的采样率。 |
| 仅限音色组信号链 | AU 插件只能放在音色组信号链内。主控 部分只接受 NAMper 自带的模块。 |
如果一个插件渲染失败,NAMper 会让该模块的信号保持干声通过,而不是直接断开。 你仍然能听到自己的吉他,只是少了那一个效果——这在舞台上是正确的失败方式, 但也意味着一个插件可能悄无声息地失效而没有明显的警报。如果某个效果不再起作用, 去检查它面板里的状态行。
第三方插件还会占用 NAMper 无法预先规划的处理性能。添加插件后留意 Rig 顶部的 DSP 负载 标签;如果它进入琥珀色或红色区域,就去设置里把缓冲区 调大一档。
03.4设置与预设
一个加载的插件自身的设置——你在其界面内所做的一切更改——都会随模块一起保存, 并随着你的 NAMper 预设一起流转。保存音色组,明天再加载,插件会以你离开时的 设置回归。
插件状态是在你关闭模块面板的那一刻被捕获的。调整一个插件,让它的 面板保持打开,再从它后面保存预设,预设保存的会是你编辑之前的状态。养成习惯: 先关闭插件面板,再保存。
这一点同样适用于全局快照,以及把预设分享给别人的情况——最后一次关闭面板时 捕获到的状态,就是写进文件里的内容。注意预设携带的是插件的设置, 而不是插件本身:打开它的人需要在自己的设备上安装同一个 Audio Unit。
还有一点要预料到:使用 替换插件 会清除已保存的状态。 那些设置属于旧的组件,对新的组件毫无意义,所以更换之后你会从新插件的默认值 开始。
03.5作为插件的 NAMper
NAMper 同时也以 AUv3 效果器的形式发布,所以你可以把它加载到 GarageBand、AUM、 Logic 或任何其他 AUv3 宿主中,并在那里的一条音轨上录制它。在宿主的插件浏览器中, 它看起来是这样的:
| 字段 | 值 |
|---|---|
| 名称 | retroaktive: NAMper |
| 制造商 | retroaktive |
| 描述 | NAM amp & effects chain |
| 类型 | 音频效果器——不是乐器 |
它接受立体声输入并给出立体声输出,但内部会把两个输入声道合并为单声道: 一个吉他风格的单声道前端,送入一个音箱。这是刻意设计的,也正是单声道音轨上 直接输入(DI)的吉他所需要的效果。
18 个参数
插件自己的面板是一条小小的品牌条,显示 NAMper 和 Amp & FX chain — tweak the parameters in the host。所有实际 控件都是宿主可自动化的参数,一共十八个:
| 模块 | 参数 |
|---|---|
| Gate | Gate On, Gate Threshold |
| Compressor | Comp On, Comp Threshold, Comp Ratio |
| Drive | Drive On, Drive Gain, Drive Level |
| Tone | 低音, 中频, 高音 |
| Delay | Delay On, Delay Time, Delay Feedback, Delay Mix |
| Reverb | Reverb On, Reverb Decay, Reverb Mix |
每一个参数都可以从宿主端自动化。开关类参数是 0 到 1 之间的浮点数值,所以大多数 宿主会把它们绘制成滑块而不是开关——达到或超过中点即为开启。三个出厂预设也会 暴露给宿主:清音、过载 和 主音。
没有 NAM 模型。没有箱体 IR。没有调制类模块。完全没有音色组文档——宿主只保存 这 18 个参数值,别无其他,所以你在应用里搭建的音色组不会带入这个插件。 插件版本里也没有 MIDI 输入。
说得直白一点:在宿主里,NAMper 是一条紧凑的音箱+效果通道,而不是整个应用。 如果你想要自己的 NAM 模型、自己的箱体、循环乐句器或曲目单,就运行完整的应用, 并从那里录音。
你可以运行完整的应用,把它的输出路由进一个 DAW;也可以在宿主里已经在录制的 某条音轨上,用这个插件快速加一路吉他通道。Perform 标签页的录音功能及其 DAWproject 导出正是为第一种方式而存在的——参见 演出与歌词。