十六个打击垫,一页搞定。
采样 标签页是一台可以用拇指或 MIDI 踏板演奏的鼓机: 十六个打击垫、一个音色包库、每个打击垫各自的裁剪与包络,以及一个能把你的演奏 对齐到网格上记录下来的循环乐句器。
05.1网格
十六个打击垫,固定为 4×4 的网格。只有一页——没有分组,也没有第二页,所以你能演奏的 一切都同时显示在屏幕上。
把手机横过来,走带栏会变成左边的一列——采样器电平、音色包按键、REC 和 全部停止——而 4×4 的打击垫占据屏幕其余的全部,垫子会拉伸把它填满。
顶部的走带卡片从左到右依次是:采样器 字样、采样器的电平旋钮 (0 到 2,默认 1,显示为 +0 dB)、音色包按键、一个在打击垫录音时 点亮的 REC 指示灯(整张卡片也会一起亮起),以及 全部停止。十六个打击垫单独排在它下面,彼此紧挨着。
一个空打击垫分成两半——加载 和 录音。 一个已加载的打击垫会显示采样名称、时长(例如 1.4s)、 它的波形,以及播放时扫过的一条亮色光标。波形是经过打击垫的包络绘制的: 缓慢的起音让它的前沿变成斜坡,衰减让它落到延音电平,释放让尾部渐隐——所以打击垫 显示的就是它实际会发出的声音,而裁剪范围之外的部分会被淡化。
打击垫发声时会从边缘向内点亮,声音越响亮得越深,并随声音一起淡去——不管它是 怎么被触发的:点按、MIDI 音符,还是一个重放其敲击的 MIDI 循环单元。
长按任意打击垫会打开菜单:加载声音…、 录制混音 或 停止录音,而在已加载的 打击垫上还有 编辑…、清除 和 MIDI 学习:打击垫 N。
05.2把声音放进打击垫
加载文件有三种方式,它们打开的都是同一个"文件"选择器:空打击垫上的 加载 那一半、长按菜单里的 加载声音…, 以及打击垫编辑器内的 加载文件。任何 iOS 能解码的格式都可以 接受。
采样上限为 12 秒——超出的文件会被截断,而不是被拒绝。而且没有拖放导入 NAMper 的方式:所有导入都要经过文件选择器。
录制到打击垫
空打击垫上 录音 的那一半会直接录制到该打击垫。同一时刻只能有 一个打击垫在录制,录下的素材会命名为 录音 N。引擎停止时会拒绝 并提示 音频已关闭——录音前请点按电源按钮。
它录制的是主输出混音,而不是原始输入——所以音色组、循环乐句器、 其他打击垫以及任何伴奏音轨都会一起录进采样里。这对于直接抓取你已处理过的 音色中的一个和弦很有用,但如果你本来想采集一个干声源,就会掉进这个坑。 按下 录音 之前,先把其他一切静音或停止。
05.3打击垫编辑器
长按一个已加载的打击垫 → 编辑…。面板标题为 打击垫 N,附带采样名称和时长。
波形的起点和终点都有可拖动的裁剪手柄——把起点向内拖可以切掉缓慢的起音, 把终点向内拖可以缩短过长的尾音。
编辑时 ADSR 包络会塑造波形——波形跟着曲线走—— 通过拖动三个圆形手柄来编辑: 起音、衰减与延音 和 释放。上方的读数会显示具体数值,例如 A 0 ms · D 120 ms · S 100% · R 0 ms。
两个旋钮:增益(0 到 2)和 音高(0.25 到 4, 显示为 1.00x)。Pitch 是一个重采样速率,所以它会同时改变 音高和速度——是磁带式的变调,而不是保持共振峰的变调。半速即降低一个八度。
MODE 与 TAP
两组标签决定一个打击垫在你手指下的表现。模式 是 单次触发 或 循环;打拍 是 重触发 或 锁定。规则很简单:设为 循环 或 锁定 的打击垫在每次点按时切换启停, 而 单次触发 / 重触发 的打击垫每次点按都会从 裁剪起点重新开始——普通的鼓打击垫行为。
| MODE | TAP | 点按的效果 |
|---|---|---|
| 单次触发 | 重触发 | 从裁剪起点播放一次,每次点按都重新开始。适合鼓、打击音、切音。 |
| 单次触发 | 锁定 | 播放一次;在它仍在发声时再点按一次会停止播放。适合需要截断的 长单次音。 |
| 循环 | 重触发 | 循环播放,直到再次点按才停止。 |
| 循环 | 锁定 | 循环播放,直到再次点按才停止。适合铺底音色、持续音、雨声、 黑胶噪声。 |
底部的 试听 用当前设置试听打击垫,加载文件 可以在不离开编辑器的情况下更换声音。
没有阻音组(打开的踩镲不会被关闭的踩镲切断)、没有单独的打击垫声像、 没有倒放、没有力度分层、没有单独的打击垫输出路由,也没有按住即通模式。 打击垫按设定的 增益 播放,并在采样或包络结束时停止。
05.4音色包
一个音色包是全部十六个打击垫的快照——每个打击垫的裁剪、包络、增益、音高和 模式设置——再加上每个打击垫音频的一份私有副本。这份副本才是关键: 音色包一旦保存,无论之后往某个打击垫导入新内容、清空它,还是删除原始文件, 都无法把这个音色包掏空。六个月后再加载它,它依然能正常播放。
用走带栏里的音色包按键打开浏览器;面板标题为 采样器套件。点击一行即可加载它。行菜单里有 重命名、用当前套件更新 和 删除。删除一个音色包永远不会移除仍在被已加载的打击垫或 另一个已保存的音色包使用的音频。
面板底部说明了原因:套件仅保存在此设备上(包含其音频文件)。 音色包没有分享或导出功能,完整备份导出也不包含 采样器音色包的音频——只携带参数和引用。如果你需要在另一台设备上使用这些声音, 就用"文件"应用复制 samples/ 文件夹。
四套出厂音色包
| 音色包 | 十六个打击垫 |
|---|---|
| 鼓 — 数字 | Kick 808, Kick punch, Snare, Clap, Rim, Hat cl, Hat op, Ride, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Cowbell, Clave, Shaker, Zap, Sub boom |
| 鼓 — 模拟 | Kick round, Kick tight, Snare fat, Clap warm, Rim wood, Hat cl, Hat op, Crash, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Conga, Bongo, Shaker, Perc snap, Sub warm |
| 鼓 — 原声 | Kick, Kick soft, Snare, Snare ghost, Sidestick, Rimshot, Tom hi, Tom mid, Tom floor, Hat closed, Hat pedal, Hat open, Crash, Ride, Ride bell, Tambourine |
| 音效与氛围 | Riser, Downlifter, Impact, Laser, Sweep, Vinyl stop, Cym rev, Sub drop, Stab, Bleep, Alarm, Crackle (looping), Wind (looping), Chime, Robot, Rumble |
被删除的出厂音色包会一直保持删除状态——下次启动不会自动恢复。如果只是想让它 不碍事,重命名或更新它,而不是删除它。
05.5节奏与量化
打击垫总是在你敲下的那一刻发声。一个要等到下一个十六分音符才发声的打击垫, 在手指下会让人觉得反应不灵,所以采样器本身从不移动任何一次敲击。
节奏是在演奏被保存下来的地方修正的:把打击垫录进一个 入 设为 采样器打击垫(MIDI) 的循环乐句器单元。这个单元把每次敲击存为一个事件, 并有自己的 量化 旋钮和 网格 (1/4 到 1/32)——可以在录音时用,也可以事后在它的 编辑器里用,量化永远不会破坏你原本演奏的那一遍。参见 MIDI 单元。
05.6演奏打击垫
用手指:点按会根据打击垫的 模式 和 打拍 设置播放或停止它,长按打开菜单。
用 MIDI:音符 36 到 51 演奏打击垫 1 到 16,遵循 GM 鼓组约定——音符 36 对应打击垫 1。它们作为出厂映射位于设置 → 控制 中,在任意 MIDI 通道上都可用,因此会像点按一样尊重 循环 和 锁定 ——按一下启动一个循环的打击垫,再按一下停止它——你也可以像其他映射一样移动、删除或 恢复它们。
不使用力度。无论你敲击控制器打击垫的力度多大,采样都会以你在编辑器中 设定的 增益 播放。在打击垫编辑器中设定一次电平之后,它就会 固定不变。
05.7打击垫的信号去向
打击垫的信号直接汇入主混音——它们不经过吉他信号链,所以你音箱的增益 和混响都不会碰到它们。走带栏里的电平旋钮设置整个采样器相对于 音色组的音量。
在应用的其他地方,它们也可以作为一个信号来源使用:
- 作为信号链输入——在音色组的 IN 连接点或某条并行分支上选择 采样打击垫(标签 SMPL),打击垫的信号 就会经过该音色组的效果处理。
- 作为循环单元来源——把某个循环乐句器单元的 入 设为 采样器打击垫(MIDI),它就会把你敲出的节奏录成可以编辑和量化的 敲击:一个 MIDI 单元。
- 作为压缩器侧链——压缩器模块的 侧链 菜单 包含 SMP,这样底鼓就可以压低吉他的音量。
走带栏里的 全部停止 会一次性释放所有正在播放的打击垫—— 用来应对一个锁定的持续音,或一个你找不到源头的循环。