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05 · 採樣打擊墊

十六個打擊墊,一頁搞定。

採樣 標籤頁是一臺可以用拇指或 MIDI 踏板演奏的鼓機: 十六個打擊墊、一個音色包庫、每個打擊墊各自的裁剪與包絡,以及一個在節奏必須精準時 使用的量化器。

05.1網格

十六個打擊墊,固定為 4×4 的網格。只有一頁——沒有分組,也沒有第二頁,所以你能演奏的 一切都同時顯示在屏幕上。

Sample 標籤頁加載了原聲鼓出廠音色包,鋪滿全部十六個打擊墊,每個都顯示採樣名稱、時長和波形,頂部有 LEVEL 和 QUANT 旋鈕以及量化網格標籤。
鼓 — 原聲 出廠音色包鋪滿全部 16 個打擊墊

頂部一行從左到右依次是:採樣器 字樣、一個 電平 旋鈕(0 到 2,默認 1)、一個 量化 旋鈕、 量化網格標籤、用於音色包的 預設 標籤、一個在打擊墊錄音時 點亮的 錄音 指示燈,以及 全部停止

底部的提示已經說明了一切:

空打擊墊:加載或錄製 · 已加載:點按播放/停止,長按編輯 · MIDI 音符 36–51

一個空打擊墊分成兩半——加載錄音。 一個已加載的打擊墊會顯示採樣名稱、時長(例如 1.4s)、 一個變暗的波形(裁剪範圍之外的部分被淡化),以及播放時掃過的一條亮色光標。

長按任意打擊墊會打開菜單:加載聲音…錄製混音停止錄音,而在已加載的 打擊墊上還有 編輯…清除MIDI Learn: pad N

05.2把聲音放進打擊墊

加載文件有三種方式,它們打開的都是同一個"文件"選擇器:空打擊墊上的 加載 那一半、長按菜單裡的 加載聲音…, 以及打擊墊編輯器內的 加載文件。任何 iOS 能解碼的格式都可以 接受。

採樣上限為 12 秒——超出的文件會被截斷,而不是被拒絕。而且沒有拖放導入 NAMper 的方式:所有導入都要經過文件選擇器。

錄製到打擊墊

空打擊墊上 錄音 的那一半會直接錄製到該打擊墊。同一時刻只能有 一個打擊墊在錄製,錄下的素材會命名為 Rec N。引擎停止時會拒絕 並提示 音頻已關閉——錄音前請點按電源按鈕。

打擊墊錄音捕獲的是你聽到的內容

它錄製的是主輸出混音,而不是原始輸入——所以音色組、循環樂句器、 其他打擊墊以及任何伴奏音軌都會一起錄進採樣裡。這對於直接抓取你已處理過的 音色中的一個和弦很有用,但如果你本來想採集一個幹聲源,就會掉進這個坑。 按下 錄音 之前,先把其他一切靜音或停止。

05.3打擊墊編輯器

長按一個已加載的打擊墊 → 編輯…。面板標題為 PAD N,附帶採樣名稱和時長。

波形的起點和終點都有可拖動的裁剪手柄——把起點向內拖可以切掉緩慢的起音, 把終點向內拖可以縮短過長的尾音。

ADSR 包絡繪製在波形之上,通過拖動三個圓形手柄來編輯: 起音衰減與延音釋放。上方的讀數會顯示具體數值,例如 A 0 ms · D 120 ms · S 100% · R 0 ms

兩個旋鈕:增益(0 到 2)和 音高(0.25 到 4, 顯示為 1.00x)。Pitch 是一個重採樣速率,所以它會同時改變 音高和速度——是磁帶式的變調,而不是保持共振峰的變調。半速即降低一個八度。

MODE 與 TAP

兩組標籤決定一個打擊墊在你手指下的表現。模式單次觸發循環打拍重觸發鎖定。規則很簡單:設為 循環鎖定 的打擊墊在每次點按時切換啟停, 而 單次觸發 / 重觸發 的打擊墊每次點按都會從 裁剪起點重新開始——普通的鼓打擊墊行為。

MODETAP點按的效果
單次觸發重觸發 從裁剪起點播放一次,每次點按都重新開始。適合鼓、打擊音、切音。
單次觸發鎖定 播放一次;在它仍在發聲時再點按一次會停止播放。適合需要截斷的 長單次音。
循環重觸發 循環播放,直到再次點按才停止。
循環鎖定 循環播放,直到再次點按才停止。適合鋪底音色、持續音、雨聲、 黑膠噪聲。

底部的 試聽 用當前設置試聽打擊墊,加載文件 可以在不離開編輯器的情況下更換聲音。

採樣器刻意沒有的功能

沒有阻音組(打開的踩鑔不會被關閉的踩鑔切斷)、沒有單獨的打擊墊聲像、 沒有倒放、沒有力度分層、沒有單獨的打擊墊輸出路由,也沒有按住即通模式。 打擊墊按設定的 增益 播放,並在採樣或包絡結束時停止。

05.4音色包

一個音色包是全部十六個打擊墊的快照——每個打擊墊的裁剪、包絡、增益、音高和 模式設置——再加上每個打擊墊音頻的一份私有副本。這份副本才是關鍵: 音色包一旦保存,無論之後往某個打擊墊導入新內容、清空它,還是刪除原始文件, 都無法把這個音色包掏空。六個月後再加載它,它依然能正常播放。

預設 標籤打開瀏覽器;面板標題為 採樣器套件。點擊一行即可加載它。行菜單裡有 重命名Update with current kit刪除。刪除一個音色包永遠不會移除仍在被已加載的打擊墊或 另一個已保存的音色包使用的音頻。

音色包無法分享

面板底部說明了原因:套件僅保存在此裝置上(包含其音訊檔案)。 音色包沒有分享或導出功能,完整備份導出也不包含 採樣器音色包的音頻——只攜帶參數和引用。如果你需要在另一臺設備上使用這些聲音, 就用"文件"應用複製 samples/ 文件夾。

四套出廠音色包

音色包十六個打擊墊
鼓 — 數字 Kick 808, Kick punch, Snare, Clap, Rim, Hat cl, Hat op, Ride, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Cowbell, Clave, Shaker, Zap, Sub boom
鼓 — 模擬 Kick round, Kick tight, Snare fat, Clap warm, Rim wood, Hat cl, Hat op, Crash, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Conga, Bongo, Shaker, Perc snap, Sub warm
鼓 — 原聲 Kick, Kick soft, Snare, Snare ghost, Sidestick, Rimshot, Tom hi, Tom mid, Tom floor, Hat closed, Hat pedal, Hat open, Crash, Ride, Ride bell, Tambourine
音效與氛圍 Riser, Downlifter, Impact, Laser, Sweep, Vinyl stop, Cym rev, Sub drop, Stab, Bleep, Alarm, Crackle (looping), Wind (looping), Chime, Robot, Rumble

被刪除的出廠音色包會一直保持刪除狀態——下次啟動不會自動恢復。如果只是想讓它 不礙事,重命名或更新它,而不是刪除它。

05.5觸發量化

量化 旋鈕控制的是強度,而不是開關。為零時顯示 ;高於零則顯示一個百分比。在 100% 時,每次敲擊都會精確 落在網格上;在 30% 時,只有稍微搶拍的敲擊會被拉回節奏線,你的演奏感覺得以保留。 默認值是 0,即關閉。

旁邊的標籤用來設置網格精度,循環切換 1/41/81/161/32。默認是 1/16

這兩個設置都是全局的——不區分音色包,也不區分打擊墊。加載一個音色包 不會改變它們。

必須同時滿足三個條件

只有以下三個條件全部成立時,量化才會產生可聽見的效果,而屏幕上不會 提示這一點:

  • 已經設定了速度——否則就沒有網格;
  • 有一個循環正在運行——循環樂句器提供節拍相位,網格才知道第一拍在 哪裡;
  • 你正在錄音——要麼是 演出 的錄音功能, 要麼是來源為採樣器的一條循環音軌。

如果你在沒有伴奏的情況下即興演奏時把旋鈕調高,你不會聽到任何變化。這是刻意 設計的:一個要等到下一個十六分音符才發聲的打擊墊,在手指下會讓人覺得反應 不靈,所以自由演奏時始終保持不量化,修正只會應用在最終落到錄音裡的部分。

05.6演奏打擊墊

用手指:點按會根據打擊墊的 模式打拍 設置播放或停止它,長按打開菜單。

用 MIDI:音符 36 到 51 演奏打擊墊 1 到 16,遵循 GM 鼓組約定——音符 36 對應打擊墊 1。這一映射始終生效,無需任何設置,在任意 MIDI 通道上都可用, 除非你自己的某個映射已經先佔用了該音符。

不使用力度。無論你敲擊控制器打擊墊的力度多大,採樣都會以你在編輯器中 設定的 增益 播放。在打擊墊編輯器中設定一次電平之後,它就會 固定不變。

學習到的映射比原始音符表現更好

你在 控制 標籤頁上創建的映射調用的是播放/停止, 所以它會遵循 循環鎖定 的設置—— 按一次腳踏開關啟動循環,再按一次停止。而原始 MIDI 音符 36–51 永遠從頭 重新觸發。如果你用踏板驅動循環模式的打擊墊,請學習映射,而不要依賴內置的 音符範圍。

05.7打擊墊的信號去向

打擊墊的信號直接匯入主混音——它們不經過吉他信號鏈,所以你音箱的增益 和混響都不會碰到它們。頂部的 電平 旋鈕設置整個採樣器相對於 音色組的音量。

在應用的其他地方,它們也可以作為一個信號來源使用:

  • 作為信號鏈輸入——在音色組的 IN 連接點或某條並行分支上選擇 採樣打擊墊(標籤 SMPL),打擊墊的信號 就會經過該音色組的效果處理。
  • 作為循環音軌來源——把某條循環樂句器音軌的 設為 採樣器(標籤 SMP),就可以循環 你在打擊墊上敲出的節奏。
  • 作為壓縮器側鏈——Comp 模塊的 側鏈 菜單 包含 SMP,這樣底鼓就可以壓低吉他的音量。

頂部的 全部停止 會一次性釋放所有正在播放的打擊墊—— 用來應對一個鎖定的持續音,或一個你找不到源頭的循環。