NAMper 文檔 ← 全部文檔
02 · 音色組與信號鏈

打造你的音色。

音色組 標籤頁是你信號鏈所在的地方:你添加並拖動排列的模塊、 處於核心位置的一個 NAM 音箱模型、其後的箱體脈衝響應,以及所有信號最終匯合的主控部分。 這一頁涵蓋了這一切——最多四個音色組,每個音色組內有四條並行信號鏈,以及能一鍵調出這一切的預設。

02.1模塊面板

一條信號鏈一開始是空的,由你來填充。點擊信號鏈末尾那個虛線的 ADD 標籤,面板就會打開,裡面按類別分組。選中一個模塊,它就會落在該位置——它的編輯器會 立即打開,讓你直接面對旋鈕,而不是停在一個空標籤上。

分類模塊
動態門限, 壓縮, 去齒音
過載過載
音箱與箱體音箱, 電子管音箱, 均衡, 箱體
濾波哇音
調製移相, 鑲邊, 合唱, 震音, 旋轉
延遲延遲
混響雲霧, 大廳, 房間, 板式, 彈簧, IR混響
音高和聲, 自動修音, 音高, 八度
實用工具音量, 電子管飽和, 磁帶飽和, 限制器, FB抑制
插件AU 插件 子菜單

沒有什麼能阻止你添加兩個相同的模塊。重複的模塊會按到來的順序編號—— GATE 1GATE 2——模塊名稱在標籤上永遠以大寫字母 顯示。連續兩個 Drive、前面一個 Gate 後面又在 Amp 之後再來一個:都沒問題。

操作一個模塊

操作方法
旁通點擊標籤上模塊名稱下方的小 LED 圓點。這個觸控區域特意 做得很大——這是你在演奏中途要點的控制項。模塊面板裡的腳踏開關效果相同, 長按 → 啟用 / 旁通 也一樣
打開編輯器點擊模塊標籤
調整順序沿著信號鏈拖動標籤,或長按 → 左移 / 右移。調整順序 只在同一條信號鏈內有效
移除長按 → 移除
重置旋鈕雙擊它
為控制項設置 MIDI 學習長按任意旋鈕或標籤行 → MIDI Learn "<label>"。控制項會高亮顯示自身輪廓, 並顯示 撥動一個 MIDI 控制器…取消學習 可以退出

一個沒有自身參數的模塊,打開時會直接說明這一點: 此處沒有可調參數。這是模塊正常工作的狀態,而不是加載中的狀態。

沒有複製功能

NAMper 在任何地方都沒有為模塊提供複製或克隆操作。要得到第二個設置相同的模塊, 只能重新添加一個再調一遍。要重複使用整條信號鏈,就把它保存為預設, 然後從這個預設去搭建下一個音色組。

02.2模塊內部的型號

有幾個模塊其實是藏在一個標籤背後的一整個系列踏板或電路。打開這個模塊, 頂部的一排標籤用來選擇風味——旋鈕保持不變,音色特性會改變。

模塊標籤行可選項
門限模型 經典, 智能, 3段, 降噪
壓縮模型 · 側鏈 VCA, 光電, FET, 踏板 · 側鏈 , 輸入1輸入4, SMP
過載模型 電子管, 布魯斯, 失真, 法茲, 延音
電子管音箱模型 清音, Tweed, 英式, 鍾音, 現代, 低音, 原聲
哇音模式 自動, LFO, 踏板
延遲聲部 · 同步 數字, BBD, 磁帶 · 同步 , 1/4, 1/8, 1/8., 1/16
震音模式 · 同步 震音, 顫音 · 同步 , 1/4, 1/8, 1/16
房間房間 錄音室, , 回聲室,
旋轉速度 ,
音高聲部 單音, 複音
和聲調 · 音程 · 監聽 12 個音名,另加 自動跟隨 · -8度, -5度, -3度, +3度, +4度, +5度, +6度, +8度 · 自定, RIG 1RIG 4
自動修音調 同樣的調式列表,另加 半音階SET

電子管音箱 模塊是 NAMper 自帶的音箱模擬,帶有你期望的那些旋鈕: 增益低音中頻高音臨場主音量, 都在 0–10 之間,5 為持平。它不需要下載,也不需要帳戶,這就是為什麼離線時挑大梁的 總是它。

聆聽另一個音色組的和聲

Harmony 的 監聽 一行不是一個路由控制項——它決定和聲器從哪裡獲取 和弦信息。保持在 自定 上時,它跟隨自己信號鏈中的信號;指向 RIG 1RIG 4 時,人聲就可以根據吉他音色組 正在演奏的內容來配和聲。

02.3五種均衡模型

只有一個 均衡 模塊,但裡面藏著五種完全不同的均衡器。切換模型 會同時更換旋鈕組和聲音,所以要根據任務選擇合適的一種——快速調音、精準切除, 或是母帶風格的擱架式均衡。

模型是什麼旋鈕
音色 經典三段式——低頻擱架在 100 Hz,峰值在 800 Hz,高頻擱架在 3 kHz。 這與舊版三段式均衡器使用相同的濾波器,所以老音色組的聲音不會改變。 低音, 中頻, 高音,各 ±12 dB
參量 完整參量式——同樣是三個頻段,但每個頻率都可移動,中頻還帶一個 Q 控制。 低頻, 中頻, 高頻, 低頻點 40–400, 中頻點 200–5000, 高頻點 1k–12k, Q 0.3–4
無源 經典的無源母帶均衡技巧:一個低頻擱架提升加上一個頻率稍高一點的切除擱架, 讓你同時提升和衰減,得到緊實的低頻——再配上一個寬幅高頻鐘形和頂部的高頻 擱架切除。 低頻提升, 低頻衰減, 低頻點 20–120, 高頻提升, 高頻點 2k–16k, 寬度, 高頻衰減, 衰減 Hz 4k–20k
調音臺 英式調音臺聲道條——12 dB/oct 的高通(0 表示關閉)、一個低頻擱架、 一個帶 Q 值的中低頻鐘形,以及一個高頻擱架。 HPF 0–300, 低頻, 低頻點, 中頻, 中頻點, Q, 高頻, 高頻點
Bax Baxandall 式——兩個非常寬、非常溫和的擱架。當你想讓整體聲音略暗 或略亮一點時,就用它。 低音, 高音
EQ 模塊面板,選中 Passive 模型,顯示其八個旋鈕:Lo Boost、Lo Atten、Lo Freq、Hi Boost、Hi Freq、Width、Hi Atten 和 Atten Hz,頂部有 IN 和 OUT 電平表。
選中 Passive 模型的 EQ 模塊

每個模塊面板,包括這一個,都有橫向的 電平表。在 EQ 上尤其值得留意:三個頻段各加幾個分貝很快就 會疊加起來,電平表會告訴你下一個模塊受到的衝擊是否比你原本想要的更猛。

02.4NAM 音箱模型

音箱與箱體 下面有兩個不同的模塊,值得弄清楚誰是誰。 電子管音箱 是 NAMper 自帶的音箱模擬,上面列出的七種模型都在這裡。 音箱 則是 Neural Amp Modeler 播放器:它加載一個真實音箱的 .nam 模型並運行它。

Rig 標籤頁加載了一個 NAM 模型:音箱卡片上有封面圖、音色標題和作者,兩側是豎直的 IN 和 OUT 電平表,下方是模塊信號鏈。
加載了 NAM 模型的音箱卡片

音箱卡片

在 Rig 標籤頁頂部, 電平表之間, 音箱卡片顯示 音箱 模塊當前正在播放的內容:封面圖、音色標題、 @author、最多六個元數據標籤、下載次數、一個 瀏覽 TONE3000 按鈕,以及一個書本圖標 (打開 NAM 庫)。沒有加載任何內容時會顯示 內置電子管音箱。如果一個音色組裡有不止一個 Amp, AMP 1AMP 2 等標籤用來選擇卡片編輯的是哪一個。

Input 和 Output

音箱 模塊面板刻意做得很簡短:模型標題(或 未加載模型)、一個 瀏覽 TONE3000 按鈕, 以及兩個旋鈕。輸入輸出 都在 −20 到 +20 dB 之間,起始為 0。Input 把信號推得更猛,用來獲得或多或少的破音;Output 則在之後 修整結果。

NAM 的輸出會利用模型內部的響度元數據自動歸一化到 −18 dB 的目標值。這就是為什麼 在不同模型間切換時電平不會亂跳,而且它也沒有作為一個可調控制項暴露出來。

NAM 音箱是單聲道的

一個 NAM 模型是一個單聲道設備——到達 音箱 模塊的立體聲信號會先 被合併為單聲道再輸入。請把立體聲效果放在 Amp 之後,而不是之前。

加載模型的三種方式

  1. 瀏覽 TONE3000——在線音色庫,下一節會講到。
  2. 書本圖標,會打開一個標題為 NAM 音色 的面板。點擊任意一行 即可將其加載到當前的 Amp 中。
  3. 出廠預設會自帶各自的模型,所以加載 過載 會連帶它的音箱 一起帶過來。

NAM 音色 面板就是你的本地音色庫。為空時它會顯示 從 TONE3000 下載的音色會匯集在這裡。 它的工具欄菜單裡有 導入 .nam 文件…——一個只接受 .nam 文件、 支持多選的文件選擇器——以及 Export all (N files)全部更新。每一行都帶有 分享 .nam 文件刪除 和一個刷新按鈕(從 TONE3000 刷新)。

如果一個模型無法讀取,你會看到 Could not load amp model {filename}.——通常是因為文件在音色組不知情的情況下被移動或刪除了。

02.5TONE3000

TONE3000 是一個免費的音箱模型庫,NAMper 直接從中獲取內容。應用內沒有單獨的瀏覽界面: 瀏覽 TONE3000 會在一個安全的網頁面板中打開 tone3000.com。你在網站 本身上搜索和篩選,選中一個音色,剩下的交給應用處理——在獲取過程中,按鈕會顯示 正在加載… 並處于禁用狀態。

Rig 標籤頁上方彈出的 Connect TONE3000 面板,提供 Sign in to TONE3000 和 Play offline 按鈕,以及一個 Don't ask again 開關。
登錄提示,未登錄時每次啟動出現一次

登錄是普通的網頁登錄方式,而不是粘貼 API 密鑰;如果你在瀏覽器裡已經登錄了 tone3000.com,應用會直接復用該會話。音色庫在伺服器端被限定為 A2 架構的音箱、 完整音色組和效果器的 NAM 模型——這是固定的,不是你可以更改的設置。

選中一個音色會下載該音色的第一個模型——沒有模型選擇器——連同其封面圖和元數據一起。 一切都會落在應用的 tones/ 文件夾中,並出現在 NAM 音色 面板裡。

登錄提示

標題為 連接 TONE3000 的面板會在你未登錄時每次啟動出現一次, 說明出廠預設會從這個免費音色庫中流式播放真實音箱模型。它提供 登錄 TONE3000離線使用 兩個選項, 以及一個 不再詢問 開關。你也可以在設置 → 提示啟動時提示登錄 TONE3000 中永久關閉它。

離線播放

任何已經下載過的內容在完全沒有網絡的情況下也照常工作。一個出廠音色組如果其模型 沒有被緩存,會退回到旁通狀態下的內置 電子管音箱 和一個自帶箱體, 並且頂部會顯示 內置電子管音箱,讓你清楚知道聽到的是什麼。 以後再登錄,這些音色組會原地解析為真實模型——不需要重新搭建任何東西。

沒有退出登錄

NAMper 沒有 TONE3000 的退出登錄按鈕。一旦會話存在,唯一清除它的方法就是刪除 這個應用。在借來的設備上登錄之前,這一點值得知道。

出問題時,應用會說明具體是以下四種情況中的哪一種: TONE3000:請登錄以加載 %@。TONE3000:伺服器出錯(HTTP %lld)——請稍後重試。TONE3000:對 %@ 的響應異常。TONE3000:無法連接——請檢查網絡。

下載與備份

tones/ 文件夾被特意排除在 iCloud 備份之外——從備份恢復 不會帶回你下載過的模型,因為 TONE3000 可以重新獲取它們。如果某個特定的模型 對你很重要,就從 NAM 音色 面板導出並保留這個文件。

02.6箱體與 IR

箱體 模塊播放一個脈衝響應——一個用麥克風採集的音箱箱體。它的面板 顯示當前 IR 的名稱、一個標為 箱體 的菜單按鈕、一個 加載文件 按鈕,以及一個旋鈕:電平, −12 到 +12 dB。加載了一個 IR 之後,旁邊會出現一個 清除 IR 按鈕。

加載文件 會打開一個文件選擇器,接受 .wav 及其他音頻格式;無論你選擇什麼,都會被複製到應用的 irs/ 文件夾中,所以即使刪除原始文件它也依然可用。同一個模塊用作 IR混響 時,菜單會改為標註 空間, 加載的是混響脈衝而不是箱體。

菜單內置脈衝響應
箱體 DV77 412 SM57 - Darth Genocider, Greenback 412 SM57 - Nacho, Greenback 412 e606 - Pesto, Rockdriver 412 SM57 - Wumbo, V30 412 SM57 - Cookie Monster, V30 412 SM57 - World Collider
空間 Chamber 0.9s, Hall 2.6s, Plate 1.6s
不是每個音箱都需要箱體

一個空的 箱體 模塊會直接告訴你它為什麼可能應該保持空置: 未加載 IR——含箱體的 NAM 音色 無需 IR。相當多的 TONE3000 模型採樣自音箱的揚聲器輸出,本身已經包含箱體和麥克風;在這類模型後面 再加一個箱體只會讓聲音變得沉悶、發悶。空的 IR混響 則會顯示 未加載 IR——選擇空間或文件

IR 相關的問題會顯示為 IR file missing: {name}Could not read IR {name}.Could not import {name}.

02.7預設

一個音色組預設保存整條信號鏈——模塊、型號、旋鈕位置、音箱模型、箱體。可以從 預設 卡片上的 +,或者從預設管理器中保存一個。 提示是一個標題為 保存預設 的警告框,其中的信息會告訴你即將 發生的事:當前音色組將佔用下一個空閒的 MIDI PC 預設位。 輸入一個名字並點擊 保存。留空則會以 預設 的名字保存。

PC 插槽不可編輯

每個預設都佔據一個 MIDI 程序變更插槽,由 NAMper 自動分配:四個出廠預設佔用 PC 0–3,用戶預設從 4 開始依次佔用下一個空閒編號。沒有辦法手動更改插槽。 請圍繞你保存預設的順序來規劃腳踏板的布局,而不是反過來。

更新與管理

覆蓋操作總是需要確認的。用當前音色組更新 會彈出一個對話框, 顯示 Overwrite "{name}" with the current rig?,附帶 覆蓋取消。管理器本身的導航標題是 預設,分為兩個部分:音色組 · MIDI PC 預設位, 以及 一次搞定全部全局快照, 後者說明會把音色組、循環樂句器、採樣器、曲目單和控制映射一起保存和恢復。

每一行的操作菜單都提供 重命名用當前音色組更新分享刪除。重命名功能只存在於管理器中——Rig 標籤頁上的預設標籤 菜單裡沒有這一項。當預設超過八個之後,頂部會出現一個 搜索預設 搜索框。

刪除不會二次確認

預設行菜單中的 刪除 會立即生效,不會問"是否確定"。 清理之前先導出一份備份。

導入與導出

管理器的導入/導出菜單裡有 導入預設 / 預設組 / 備份…導出音色組預設(會寫出 NAMper Presets.namper) 和 導出全部內容(完整備份)(會寫出 NAMper Backup.namper)。注意完整備份只包含參數和引用, 不包含採樣器音色包的音頻。

文件擴展名是 .namper。在"文件"應用裡點開一個,或者通過 AirDrop 接收一個,NAMper 就會導入它並打開預設管理器。每個導入的預設都會得到一個 全新的插槽,所以導入永遠不會悄悄覆蓋你已有的東西。

四套出廠預設

NAMper 自帶四個佔用 PC 0–3 的音色組,每一個都圍繞一個真實模型搭建: 清音(一臺美產 blackface 一體式音箱)、過載 (一臺 1969 年英國產 50 瓦音箱頭)、主音(一套現代高增益 音箱+箱體)和 Ambient(一臺英國產 A 類清脆音色一體式音箱)。 每一個流式傳輸的模型都帶有其上傳者自己的標題,這就是音箱卡片顯示的內容。 每個音色組還各自帶有一個作為離線備用的旁通狀態內置 電子管音箱 和一個自帶箱體,並在管理器中標記為 出廠。可以從設置 → 重置恢復出廠預設 把它們全部 恢復;對話框會警告 刪除所有用戶預設?四個出廠音色組將恢復。

其他標籤頁也各自有自己的預設面板,通過各自的 預設 標籤 進入,設計都是一樣的:循環樂句預設採樣器套件演出預設控制預設全局快照。 其中兩個無法分享,因為它們指向本機上的文件——採樣器音色包攜帶自己的音頻, 全局快照則引用了模型、採樣和伴奏音軌。

02.8多個音色組

NAMper 最多可同時運行四個音色組——一把吉他加一個人聲、一把吉他加一把貝斯, 或者四位樂手共用一個接口。從 信號鏈 頂部的 音色組 + 菜單添加一個。

Rig 標籤頁上並排堆疊著兩個音色組:第一個帶有 MIDI 徽標,表示它正接受 MIDI 控制;第二個被固定,因此預設切換不會影響它。
兩個音色組——一個持有 MIDI 焦點,一個被固定

菜單中的 模板 部分能讓你從一個合理的起點開始: 吉他(噪聲門 · 電子管音箱 · 箱體)貝斯(噪聲門 · 壓縮 · 貝斯音箱 · 箱體)人聲(噪聲門 · 噝聲消除 · 壓縮 · 均衡 · 板式混響)空音色組。下方的 從預設 會按名稱列出 你保存過的預設——一旦超過八個,會打開一個可搜索的 從預設新建音色組 面板。

音色組會根據模板命名為 吉他貝斯人聲RIG n;由預設建立的音色組會沿用 該預設的名字。只有當你擁有不止一個音色組時,標題欄才會出現。

焦點、固定與移除

點擊一個音色組的標題欄可以讓它獲得 MIDI 焦點——一個徽標會標出 你的控制器當前正在驅動哪個音色組。固定開關(固定音色組 / 取消固定音色組,說明文字是"presets keep this rig")可以讓一個音色組 在切換預設時保持不變,這樣你就能在用腳踏板切換吉他音色的同時保持人聲信號鏈完好。 當音色組超過一個時,會出現一個垃圾桶按鈕(移除音色組)。

布局會跟隨設備方向:橫屏時音色組按行堆疊,每條信號鏈從左到右排列;豎屏時它們 並排放置,信號鏈從上到下排列。

每個音色組的輸入與輸出

信號鏈開頭的 IN 連接點是一個菜單。它的 音效卡輸入 部分會按名稱列出你的通道——In 1In 2 等—— 並加上 採樣打擊墊Loop 1Loop 4, 這樣一個音色組就可以處理一個循環或採樣器的信號,而不是實時輸入。

OUT 連接點會打開一個標題為 音色組輸出 的面板,裡面有 電平聲像 旋鈕、一個 硬體輸出對 菜單(Out 1-2Out 3-4……——這需要在設置中打開 使用接口的所有輸出),以及 將此音色組錄製到Loop track 1Loop track 4。 下方的摘要行會顯示 Looper: not assigned,或者在你選定之後 顯示 Looper: track 1, 3

02.9並行分支

一個音色組不局限於單一路徑。每個音色組最多可容納四條信號鏈——一條主鏈外加 三條分支——這樣你就可以拆分信號、分別處理再混合回去。用信號鏈下方的分支圖標 按鈕(添加並聯鏈)創建一條。

它的菜單只有一個部分,分支起點,列出每個輸入通道、 採樣打擊墊Loop 1Loop 4, 以及主信號鏈上每個模塊對應的 After {Block}。最後這一組才是 有意思的地方:在 Amp 之後分支,可以讓同一個音箱音色擁有兩種不同的混響; 在 Amp 之前分支,則可以讓同一把吉他擁有兩個不同的音箱。

兩個錨點

一條分支會以一條並行的列顯示出來,一端是它離開主信號鏈的起點錨點, 另一端是重新匯入的合併錨點。合併錨點會以百分比顯示該分支的電平, 這樣你不用打開任何東西就能看出平衡狀態。

手勢作用
點擊一個錨點打開標題為 LANE {n} MIX 的 混音面板,包含 電平聲像
長按起點錨點分支輸入 菜單: 自身輸入、採樣打擊墊Loop 1Loop 4Branch after {Block},以及 移除分支
長按合併錨點分支輸出 菜單: 進入主混音Merge before {Block}Own output 1-2,以及 移除分支
拖動一個錨點將它重新接到主信號鏈上的另一個位置

拖動是最快的試聽方式:按住合併錨點,把它在信號鏈上前後滑動,就能不打開任何菜單 聽到分支落在延遲之前或之後的效果。

同時混合多條分支

在分支匯合的位置放一個 音量 模塊,它會長出一個額外的部分, 輸入線路,每條匯入的分支各有一個旋鈕—— Line 1Line 2 等。這樣你就能在音色組中間 得到一個小型混音臺,而不必逐個打開錨點面板。

一條分支也可以完全跳過主混音:把它的輸出指向 Own output 1-2,它就會直接送到自己的硬體輸出對——前提是先在 設置中啟用 使用接口的所有輸出

02.10主控部分

Rig 標籤頁底部的 主控 卡片是一切的匯合點:每個音色組、 循環樂句器、採樣打擊墊和伴奏音軌都會在這裡匯合,然後再送往硬體輸出。你對主控 做的任何操作,都會作用於全部內容。

FX + 菜單用來添加主控處理——最多六個模塊。 可選項有 音量均衡壓縮電子管飽和磁帶飽和限制器FB抑制去齒音雲霧大廳板式房間延遲。它們的行為和信號鏈中的模塊一樣:點擊標籤編輯,長按 進行 啟用 / 旁通移除

主控中沒有 AU 插件

宿主的 Audio Unit 插件只能放在音色組信號鏈內部。主控的 FX 菜單不提供它們。 如果你想在全局使用第三方限制器,這是不可能的——請改用內置的 限制器 模塊。

這裡沒有始終開啟的主控處理器。飽和是一個需要你自己添加的模塊—— 電子管飽和磁帶飽和,都帶有 過載音色混合電平——而限制則是 限制器 模塊,帶有 增益上限(−12 到 0 dB,默認 −1)和 釋放。如果你沒有添加它們,它們就不在信號路徑中。

讀懂主控電平表

立體聲峰值表條 LR 在 −12 和 −6 dB 處帶有刻度。旁邊是一個 BS.1770 響度讀數:一個較大的瞬時 LUFS 數字,下方較小的一行顯示 LUFSLUFS · S <n> 的短期值。低於 −70 LUFS 時顯示 -inf。推子範圍是 −60 到 +12 dB。

用峰值表條來避免削波,用 LUFS 數字來把你的整體電平匹配到別的東西上—— 比如一段伴奏音軌、之前的一條錄音,或者同一臺調音臺上的另一位樂手。

節拍點擊聲保持乾淨

節拍器的點擊聲是在主控 FX 信號鏈之後才混入的,所以主控的混響、飽和 和限制都不會碰到它。在設置 → 節拍器 中設置點擊聲的電平, 如果你想讓它只出現在入耳監聽裡、別處都聽不到,也可以在那裡給它單獨分配一對 輸出。