別人做的插件。
NAMper 可以在信號鏈的任意位置加載你已經擁有的 AUv3 效果——而 NAMper 自身也會 作為一個效果器出現在其他應用裡。這兩個方向都各有一些值得在演出前弄清楚的規則。
03.1添加一個 AU 效果
點擊信號鏈上虛線的 ADD 標籤打開模塊面板。在列表最下方、 實用工具 之後,是 插件 分類, 裡面只有一項:AU 插件 子菜單。
打開它,你會看到設備上安裝的每一個 Audio Unit 效果,以插件名稱加製造商的形式列出, 先按製造商排序,再按名稱排序。不需要掃描或啟用任何東西——只要手機上某個應用自帶 AUv3 效果,它就會出現在這個子菜單裡。
如果子菜單是空的,會顯示 未安裝 Audio Unit 效果。含 AUv3 插件的應用會顯示在這裡。 這是全新設備上的正常狀態: AUv3 插件是隨普通的 App Store 應用一起安裝的,所以你安裝那個應用之後, 它的插件下次就會出現在這裡。
選中一個組件,NAMper 就會創建一個已經加載好該插件的模塊,然後直接打開插件 自己的界面——沒有空殼,沒有第二個步驟。信號鏈上這個模塊的標籤名為 AU 插件,它的行為和其他模塊一樣:點擊名稱下方的 LED 圓點 旁通它,拖動它在信號鏈上移動位置,長按它調出 移除。
03.2插件界面
模塊面板會在插件上方放一條細細的狀態行:組件實例化過程中顯示一個沙漏圖標, 一旦它正常運行並開始處理音頻,就變成一個綠色對勾,旁邊顯示插件的名稱。狀態行下方 還是常規的模塊 入 和 出 電平表,讓你能看到 送進插件的是什麼信號、它又送回了什麼。
加載不總是瞬間完成的。組件啟動期間,面板會顯示 正在加載插件…——較大的插件在首次使用時需要一點時間, 在插件準備好之前,信號會原樣通過,不受影響。
更換插件
面板中的循環箭頭按鈕是 替換插件。它的菜單和同樣的 組件列表一樣,選中另一個插件會替換掉現有模塊內部的插件,模塊在信號鏈中的位置 和旁通狀態都會保留。當你想在同一個位置換一個不同的延遲效果,而不是把整條信號鏈 拆掉重搭時,就用它。
當插件沒有自己的界面時
大多數插件會繪製自己的界面,NAMper 按其作者的設計原樣內嵌顯示。但也有一些 完全沒有提供界面。對於這些插件,NAMper 會繪製自己的通用列表——最多 24 個參數, 每個都以一個標籤和一個滑塊的形式呈現。上面的截圖展示的正是這種情況: 蘋果的 AUDelay 沒有自定義面板,所以你看到的是帶名稱的滑塊。
iOS 可以為一個沒有界面的插件即興生成一個編輯器,但有些插件在裡面會崩潰。 NAMper 選擇自己繪製參數列表,看起來更樸素,但在演出中存活下來的可能性 要高得多。
03.3值得了解的限制
| 限制 | 含義 |
|---|---|
| 僅限效果器 | 只列出效果類組件。AU 樂器不可被加載,所以合成器或鼓機永遠不會出現在 這個子菜單裡。 |
| 16 個插件 | 同時最多加載十六個插件,跨所有音色組和所有分支合併計算。實際使用中, 你的處理器往往會先於插槽數量耗盡。 |
| 立體聲 | 插件的輸入和輸出都是立體聲,採樣率跟隨引擎當前所用的採樣率。 |
| 僅限音色組信號鏈 | AU 插件只能放在音色組信號鏈內。主控 部分只接受 NAMper 自帶的模塊。 |
如果一個插件渲染失敗,NAMper 會讓該模塊的信號保持幹聲通過,而不是直接斷開。 你仍然能聽到自己的吉他,只是少了那一個效果——這在舞臺上是正確的失敗方式, 但也意味著一個插件可能悄無聲息地失效而沒有明顯的警報。如果某個效果不再起作用, 去檢查它面板裡的狀態行。
第三方插件還會佔用 NAMper 無法預先規劃的處理性能。添加插件後留意 Rig 頂部的 DSP 負載 標籤;如果它進入琥珀色或紅色區域,就去設置裡把緩衝區 調大一檔。
03.4設置與預設
一個加載的插件自身的設置——你在其界面內所做的一切更改——都會隨模塊一起保存, 並隨著你的 NAMper 預設一起流轉。保存音色組,明天再加載,插件會以你離開時的 設置回歸。
插件狀態是在你關閉模塊面板的那一刻被捕獲的。調整一個插件,讓它的 面板保持打開,再從它後面保存預設,預設保存的會是你編輯之前的狀態。養成習慣: 先關閉插件面板,再保存。
這一點同樣適用於全局快照,以及把預設分享給別人的情況——最後一次關閉面板時 捕獲到的狀態,就是寫進文件裡的內容。注意預設攜帶的是插件的設置, 而不是插件本身:打開它的人需要在自己的設備上安裝同一個 Audio Unit。
還有一點要預料到:使用 替換插件 會清除已保存的狀態。 那些設置屬於舊的組件,對新的組件毫無意義,所以更換之後你會從新插件的默認值 開始。
03.5作為插件的 NAMper
NAMper 同時也以 AUv3 效果器的形式發布,所以你可以把它加載到 GarageBand、AUM、 Logic 或任何其他 AUv3 宿主中,並在那裡的一條音軌上錄製它。在宿主的插件瀏覽器中, 它看起來是這樣的:
| 欄位 | 值 |
|---|---|
| 名稱 | retroaktive: NAMper |
| 製造商 | retroaktive |
| 描述 | NAM amp & effects chain |
| 類型 | 音頻效果器——不是樂器 |
它接受立體聲輸入並給出立體聲輸出,但內部會把兩個輸入聲道合併為單聲道: 一個吉他風格的單聲道前端,送入一個音箱。這是刻意設計的,也正是單聲道音軌上 直接輸入(DI)的吉他所需要的效果。
18 個參數
插件自己的面板是一條小小的品牌條,顯示 NAMper 和 Amp & FX chain — tweak the parameters in the host。所有實際 控制項都是宿主可自動化的參數,一共十八個:
| 模塊 | 參數 |
|---|---|
| Gate | Gate On, Gate Threshold |
| Compressor | Comp On, Comp Threshold, Comp Ratio |
| Drive | Drive On, Drive Gain, Drive Level |
| Tone | 低音, 中頻, 高音 |
| Delay | Delay On, Delay Time, Delay Feedback, Delay Mix |
| Reverb | Reverb On, Reverb Decay, Reverb Mix |
每一個參數都可以從宿主端自動化。開關類參數是 0 到 1 之間的浮點數值,所以大多數 宿主會把它們繪製成滑塊而不是開關——達到或超過中點即為開啟。三個出廠預設也會 暴露給宿主:清音、過載 和 主音。
沒有 NAM 模型。沒有箱體 IR。沒有調製類模塊。完全沒有音色組文檔——宿主只保存 這 18 個參數值,別無其他,所以你在應用裡搭建的音色組不會帶入這個插件。 插件版本裡也沒有 MIDI 輸入。
說得直白一點:在宿主裡,NAMper 是一條緊湊的音箱+效果通道,而不是整個應用。 如果你想要自己的 NAM 模型、自己的箱體、循環樂句器或曲目單,就運行完整的應用, 並從那裡錄音。
你可以運行完整的應用,把它的輸出路由進一個 DAW;也可以在宿主裡已經在錄製的 某條音軌上,用這個插件快速加一路吉他通道。Perform 標籤頁的錄音功能及其 DAWproject 導出正是為第一種方式而存在的——參見 演出與歌詞。