Dieciséis pads, una sola página.
La pestaña Sample es una caja de ritmos que puedes tocar con los pulgares o con un pedal MIDI: dieciséis pads, una biblioteca de kits, trim y envolvente por pad, y un cuantizador para cuando el tiempo tiene que ser exacto.
05.1La cuadrícula
Dieciséis pads en una cuadrícula fija de 4×4. Una sola página — no hay bancos ni una segunda página, así que todo lo que puedes tocar está en pantalla a la vez.
La fila de cabecera lleva, de izquierda a derecha: la palabra SAMPLER, un mando NIVEL (0 a 2, por defecto 1), un mando CUANT, el chip de cuadrícula de cuantización, el chip PRESETS para los kits, un indicador REC que se enciende mientras un pad graba, y DETENER TODO.
Abajo del todo, la pista lo dice todo:
Pad vacío: carga o graba · cargado: toque = reproducir/parar, mantén para editar · notas MIDI 36–51
Un pad vacío se divide en dos mitades — CARGAR y REC. Un pad cargado muestra el nombre del sample, su duración (por ejemplo 1.4s), una forma de onda atenuada con todo lo que queda fuera del trim desvanecido, y un cursor brillante que recorre la onda mientras suena.
Mantén pulsado cualquier pad para ver el menú: Cargar sonido…, Grabar mezcla o Detener grabación, y — en un pad cargado — Editar…, Borrar y MIDI Learn: pad N.
05.2Meter sonido en un pad
Hay tres formas de cargar un archivo, y todas abren el mismo selector de Archivos: la mitad CARGAR de un pad vacío, Cargar sonido… en el menú de mantener pulsado, y Cargar archivo dentro del editor de pad. Se acepta todo lo que iOS pueda decodificar.
Los samples están limitados a 12 segundos — un archivo más largo se trunca en lugar de rechazarse. Y no hay arrastrar y soltar en NAMper: toda importación pasa por el selector.
Grabar en un pad
La mitad REC de un pad vacío graba directamente en él. Solo un pad puede grabar a la vez, y la toma se llama Rec N. Con el motor detenido, se rechaza con El audio está apagado — toca el botón de encendido antes de grabar.
Graba la mezcla de salida principal, no la entrada en bruto — así que el rig, el looper, los otros pads y cualquier pista de acompañamiento terminan todos en el sample. Eso es útil para capturar un acorde directo de tu tono ya procesado, y una trampa si querías capturar una fuente seca. Silencia o detén todo lo demás antes de tocar REC.
05.3El editor de pads
Mantén pulsado un pad cargado → Editar…. La hoja está encabezada PAD N con el nombre del sample y su duración.
La forma de onda tiene controladores de trim arrastrables al principio y al final — arrastra el del principio hacia dentro para cortar un ataque lento, arrastra el del final hacia dentro para acortar una cola larga.
La envolvente ADSR se dibuja encima de la forma de onda y se edita arrastrando tres controladores redondos: Ataque, Decaimiento y sustain y Release. Una lectura arriba muestra los valores, como A 0 ms · D 120 ms · S 100% · R 0 ms.
Dos mandos: Gain (0 a 2) y Pitch (0.25 a 4, mostrado como 1.00x). Pitch es una tasa de remuestreo, así que cambia el tono y la velocidad juntos — un cambio al estilo cinta, no uno que preserve los formantes. Media velocidad es una octava más abajo.
MODE y TAP
Dos pares de chips deciden cómo se comporta un pad bajo tu dedo. MODO es One-shot o Loop; TAP es Retrig o Latch. La regla es simple: un pad ajustado a Loop o a Latch alterna entre arrancar y parar en cada toque, y un pad One-shot / Retrig reinicia desde el punto de trim inicial cada vez que lo tocas — el comportamiento normal de un pad de batería.
| MODE | TAP | Qué hace un toque |
|---|---|---|
| One-shot | Retrig | Suena una vez desde el inicio del trim, reiniciando en cada toque. Baterías, golpes, stabs. |
| One-shot | Latch | Suena una vez; un segundo toque mientras todavía suena lo detiene. Útil para one-shots largos que necesites cortar. |
| Loop | Retrig | Hace loop hasta que lo tocas de nuevo para detenerlo. |
| Loop | Latch | Hace loop hasta que lo tocas de nuevo para detenerlo. Colchones, drones, lluvia, crepitar de vinilo. |
Abajo del todo, Vista previa reproduce el pad con tus ajustes actuales y Cargar archivo cambia el sonido sin salir del editor.
Sin grupos de choke (un hi-hat abierto no será cortado por uno cerrado), sin pan por pad, sin reversa, sin capas de velocidad, sin enrutamiento de salida por pad y sin modo de puerta momentánea mientras se mantiene pulsado. Los pads suenan al Gain que fijaste y se detienen cuando lo indican el sample o la envolvente.
05.4Kits
Un kit es una instantánea de los dieciséis pads — cada ajuste de trim, envolvente, gain, pitch y mode — más una copia privada del audio de cada pad. Esa copia es la clave: una vez que se guarda un kit, importar algo sobre un pad, borrarlo o eliminar el archivo original no puede vaciar el kit. Cárgalo de nuevo dentro de seis meses y sigue sonando.
Abre el navegador con el chip PRESETS; la hoja se titula Kits del sampler. Toca una fila para cargarla. El menú de fila tiene Renombrar, Update with current kit y Eliminar. Eliminar un kit nunca borra audio que los pads cargados u otro kit guardado sigan usando.
El pie de la hoja dice por qué: Los kits viven en este dispositivo (contienen sus archivos de audio). No hay compartir ni exportar para un kit, y la exportación de copia de seguridad completa deja fuera el audio de los kits del sampler — solo lleva parámetros y referencias. Copia la carpeta samples/ en la app Archivos si necesitas los sonidos en otro dispositivo.
Los cuatro kits de fábrica
| Kit | Los dieciséis pads |
|---|---|
| Batería — Digital | Kick 808, Kick punch, Snare, Clap, Rim, Hat cl, Hat op, Ride, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Cowbell, Clave, Shaker, Zap, Sub boom |
| Batería — Analógica | Kick round, Kick tight, Snare fat, Clap warm, Rim wood, Hat cl, Hat op, Crash, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Conga, Bongo, Shaker, Perc snap, Sub warm |
| Batería — Acústica | Kick, Kick soft, Snare, Snare ghost, Sidestick, Rimshot, Tom hi, Tom mid, Tom floor, Hat closed, Hat pedal, Hat open, Crash, Ride, Ride bell, Tambourine |
| FX y texturas | Riser, Downlifter, Impact, Laser, Sweep, Vinyl stop, Cym rev, Sub drop, Stab, Bleep, Alarm, Crackle (looping), Wind (looping), Chime, Robot, Rumble |
Un kit de fábrica eliminado se queda eliminado — no vuelve en el siguiente inicio. Renombra o actualiza uno en vez de eliminarlo si solo quieres quitarlo de en medio.
05.5Cuantización de disparo
El mando CUANT es una intensidad, no un interruptor. En cero dice OFF; por encima de eso muestra un porcentaje. Al 100 % cada golpe cae exactamente en la cuadrícula; al 30 % solo los que llegan un poco antes se alinean y tu feel sobrevive. El valor por defecto es 0, apagado.
El chip de al lado fija la cuadrícula, ciclando entre 1/4, 1/8, 1/16 y 1/32. El valor por defecto es 1/16.
Ambos ajustes son globales — no por kit, no por pad. Cargar un kit no los cambia.
La cuantización solo hace algo audible cuando se cumplen las tres cosas siguientes, y la pantalla no te lo dice:
- hay un tempo fijado — si no, no hay cuadrícula;
- hay un loop en marcha — el looper aporta la fase, así la cuadrícula sabe dónde está el primer tiempo;
- estás grabando — ya sea el grabador de Perform, o una pista de loop cuya fuente es el sampler.
Sube el mando mientras improvisas sin nada de fondo y no oirás ninguna diferencia. Eso es deliberado: un pad que espera hasta la siguiente semicorchea antes de sonar se siente roto bajo tus dedos, así que tocar libremente siempre queda sin cuantizar, y la corrección solo se aplica donde termina en una grabación.
05.6Tocar los pads
Con el dedo: un toque hace sonar o detiene el pad según sus ajustes MODO y TAP, y mantener pulsado abre el menú.
Por MIDI: las notas 36 a 51 tocan los pads 1 a 16, siguiendo la convención de batería GM — la nota 36 es el pad 1. Esto siempre está activo y no necesita configuración, en cualquier canal MIDI, a menos que uno de tus propios mapeos ya haya reclamado esa nota antes.
La velocity no se usa. Por fuerte que golpees un pad de tu controlador, el sample suena al Gain que ajustaste en el editor. Fija los niveles una vez en el editor de pad y se quedan así.
Un mapeo que creas en la pestaña Control llama a reproducir/detener, así que respeta Loop y Latch — una pulsación de footswitch arranca el loop, la siguiente lo detiene. Las notas MIDI en bruto 36–51 siempre reinician desde el principio. Si estás controlando pads en loop desde un pedal, aprende el mapeo en lugar de depender del rango de notas incorporado.
05.7Adónde van los pads
Los pads se suman directo a la mezcla principal — no pasan por la cadena de guitarra, así que el gain de tu ampli y tu reverb nunca los tocan. El mando NIVEL en la cabecera fija cuán alto suena todo el sampler frente al rig.
También están disponibles en otras partes de la app como fuente:
- Como entrada de cadena — elige Pads del sampler en el conector IN de un rig o en una rama paralela (chip SMPL) y los pads pasan por los efectos de ese rig.
- Como fuente de pista de loop — ajusta el IN de una pista del looper a Sampler (chip SMP) y puedes hacer loop de un ritmo que toques en los pads.
- Como sidechain de compresor — el menú Sidechain de un bloque Comp incluye SMP, así el bombo puede hacer ducking sobre la guitarra.
DETENER TODO en la cabecera suelta todos los pads que están sonando de una vez — el botón de pánico para un drone enganchado o un loop que no encuentras.