Cuatro pistas, un ciclo.
La pestaña Loop es un looper sincronizado de cuatro pistas con un motor de análisis detrás. Graba el primer loop y todo lo demás se acopla a él — y con AUTO activado, NAMper encuentra los compases por ti.
04.1Cómo piensa el looper
Una regla está por debajo de todo lo demás, y la app la imprime en la parte inferior de la pantalla:
El primer loop define el ciclo · los demás se sincronizan · MIDI CC 85–88 toque · 89 iniciar/detener · 90 borrar
La pista que grabes primero define el ciclo. Cualquier otra pista se ajusta a él en lugar de desviarse por su cuenta, y nada mueve ese ciclo después, salvo editar la pista que lo definió, o borrarlo todo y grabar de nuevo.
Hay cuatro pistas, cada una con hasta 60 segundos. En vertical los pads se colocan en una cuadrícula 2×2; en horizontal el transporte pasa a una columna a la izquierda y los cuatro pads se alinean en una fila.
Cada tarjeta de pista está organizada igual: una fila de cabecera con el número de pista en grande, la etiqueta de estado y un punto LED; el pad circular; una cuadrícula 2×2 de chips — IN y LEN sobre DUB y OUT —; y una fila de controles debajo.
04.2Los pads circulares
El pad dibuja la forma de onda del loop radialmente alrededor del anillo — una vuelta al círculo es una vuelta al ciclo — con un haz giratorio que marca la posición de reproducción. Los ataques aparecen como picos en el anillo, así que puedes saber dónde estás desde el otro lado de la sala.
Mientras se graba el primerísimo loop todavía no hay ciclo, así que el anillo se comporta de otra forma: todo el círculo representa lo grabado hasta ese momento. La forma de onda se comprime más a medida que la toma crece, el haz se queda quieto en las 12 — esa es la cabeza de escritura — y el centro del pad cuenta los segundos transcurridos. Una vez que el loop se cierra, el haz recorre el ciclo.
Tocar el pad
Un toque sube la pista un peldaño en la escalera:
- vacío → grabando
- grabando → cierra el loop, y empieza a reproducirse
- reproduciendo → overdub
- overdub → vuelve a reproducir
- silenciado → quitar silencio
Con AUTO activado, tocar un pad vacío lo arma en lugar de grabar de inmediato, y tocar un pad armado cancela el armado. Ese es el único cambio que AUTO introduce en la escalera.
Pulsación larga
Mantén pulsado el pad redondo para MIDI Learn: tap loop track 1 (y 2, 3, 4) — así es como se vincula un footswitch a una pista. Mantén pulsada la tarjeta que lo rodea y obtienes el menú de enrutamiento en su lugar: Input · …, Output · …, Editar loop…, más Duración · Libre o Length · N bars y Overdubs · N.
Estados
| Estado | Etiqueta | Color |
|---|---|---|
| Nada grabado | vacío | Apagado |
| Capturando | grabando | Rojo |
| En bucle | reproduciendo | Verde |
| Superponiendo capas | overdub | Naranja |
| En silencio, sigue corriendo | silenciado | Amarillo |
| Esperando (AUTO) | armado | Rojo, borde discontinuo alrededor de la tarjeta |
La fila de controles bajo cada pad tiene cuatro cosas: silenciar (Mute track N, que se pone amarillo), editar (Edit loop N), borrar (Clear track N) y una pequeña perilla de nivel (Loop track N level, de 0 a 1.5).
04.3El transporte
Junto a la palabra LOOPER está la fila del transporte:
- Un anillo maestro que muestra la duración del ciclo en segundos, o — cuando no hay nada grabado todavía.
- Un chip PRESETS — ver qué se guarda.
- Reproducir loops / Detener loops, desactivado hasta que haya un ciclo.
- Un botón de deshacer, activo solo cuando hay algo que deshacer.
- Un botón de papelera, Borrar todos los loops.
Debajo, una línea de estado te dice dónde estás: grabando el loop maestro… mientras corre la primera toma, una posición que avanza como 4.2 / 8.0 s una vez que hay un ciclo, detenido, o toca una pista para grabar cuando el looper está vacío.
El mapa MIDI integrado cubre el looper sin ninguna configuración: CC 85–88 tocan las pistas 1 a 4, CC 89 ejecuta, CC 90 borra. Ten en cuenta que CC 89 envía un comando de play — reinicia los loops desde el principio en lugar de alternarlos on/off. Para un verdadero alternador de run/stop en un solo switch, añade un mapeo en la pestaña Control y apréndelo como Iniciar / detener, que lee el estado actual.
04.4El modo AUTO
AUTO — el chip de la varita, junto a CLIC — hace dos trabajos: arranca y detiene las tomas por ti, y cuando el loop maestro se cierra averigua dónde están realmente los compases.
Armar en lugar de grabar
Con AUTO activado, tocar un pad vacío lo arma: la tarjeta recibe un borde rojo discontinuo y dice armado. Lo que ocurre después depende de si ya hay un ciclo:
- Todavía no hay ciclo. La grabación empieza con tu primera nota por encima del umbral de armado. Puedes tomar la guitarra, ponerte cómodo, y la toma arranca cuando tocas — no cuando pulsaste.
- Ya hay un ciclo corriendo. La grabación empieza en el siguiente límite de ciclo, así que la toma arranca exactamente en el compás. Una breve ventana de gracia perdona un ataque que llega un poco tarde, así que dar el primer tiempo un pelo detrás del haz todavía cuenta.
Una toma armada libre — grabada sin ningún ciclo en marcha — también se detiene sola tras cerca de 1.2 segundos de silencio, recortada de vuelta a la parte audible. El umbral es generoso a propósito: las colas de reverb y los huecos entre frases no cuentan como silencio, así que un riff disperso no queda cortado por la mitad.
Después de que cada loop se cierra, AUTO arma la siguiente celda vacía por sí solo, así que puedes construir las cuatro pistas sin volver a tocar la pantalla.
Ajuste a los límites del compás
Cuando el loop maestro se cierra, NAMper analiza la señal limpia — la señal antes de tus efectos — y busca ataques. Ajusta una rejilla de compases a ellos, y luego:
- Recorta el final hasta el compás que contiene el último ataque, así una toma que duró un compás y medio de más se convierte en un número entero de compases.
- Rota el loop para que empiece en el primer tiempo. El ruido de cuerdas, la respiración y el chirrido de dedos que ocurrieron antes de tu primer tiempo se trasladan al final del loop, que es donde pertenecen musicalmente.
- Encaja el tempo detectado dentro del rango 70–180 BPM, así un rasgueo rápido no se lee como 240 BPM ni uno lento como 45.
En pantalla todo ocurre en un instante: el anillo se vuelve a dibujar, la duración se ajusta a una cifra limpia, y la lectura de BPM — en blanco hasta ahora — se rellena. A partir de ahí el click, los chips de LEN, la cuantización del sampler y el reloj de compases del setlist tienen todos una rejilla de la que partir.
Con CLIC activado, el tempo queda bloqueado al valor que esté puesto y solo se ajusta la fase. Ese es el modo a usar cuando tocas con un click o con una pista de acompañamiento y el tempo no debe moverse.
Si no hay ninguna rejilla utilizable que encontrar — un pad sostenido, una intro de tiempo libre, un crescendo con arco — NAMper no fuerza ninguna. Recae en recortar en el último ataque y elegir un número entero de compases. Obtienes un loop limpio, solo que sin un tempo redetectado.
El ajuste se ejecuta sobre el loop maestro, y todo lo grabado después hereda su rejilla. Si la primera toma cae mal, arréglala en el editor de loop antes de superponer capas, o bórrala y grábala de nuevo — mover la pista 3 no moverá los compases.
04.5Tempo y el click
El bloque de tempo en la pestaña Loop muestra un número grande con el subtítulo BPM. Sin tempo definido dice FIJAR TEMPO sobre un —. Tócalo para abrir la hoja de tempo.
La hoja tiene un campo numérico (placeholder 120, rango 20 a 300) con BPM al lado, un botón grande TAP que dice otra vez… tras tu primer toque, más Borrar (AUTO redetecta) y Listo. Bórralo cuando quieras que AUTO deduzca el tempo a partir de tu forma de tocar.
La misma hoja es accesible desde la cabecera de Rig: el chip del metrónomo activa el click con un toque y abre FIJAR TEMPO con una pulsación larga.
CLIC activa el metrónomo. Activarlo sin tempo definido fuerza 120 BPM y reinicia el compás, así que activar el click nunca es un gesto neutro. El nivel del click y su bus de salida viven en Ajustes → METRÓNOMO, donde puede tener su propio par de salida para monitoreo in-ear.
Tocar grabar inicia la grabación. Si quieres un compás de click antes de tocar, arma el pad con AUTO y deja que tu primera nota inicie la toma, o graba el primer loop contra un ciclo que ya esté corriendo.
04.6El editor de loop
Ábrelo con el botón de edición en la fila de controles de un pad, o mantén pulsada la tarjeta → Editar loop…. La hoja se titula LOOP N con una etiqueta de duración en vivo.
La etiqueta dice algo como 8.00 s · 4.0 bars. Arrastrar el asa de fin añade el tempo que produciría esa duración; arrastrar el asa de inicio la cambia a start +0.50 beats.
La forma de onda lleva una superposición de rejilla de compases y tiempos — marcas de tiempo y números de compás, anclados al inicio del loop. El audio más allá del final del loop se dibuja atenuado: conservado pero silencioso, que es lo que te permite volver a empujar el asa de fin hacia afuera más tarde.
Las dos asas
- El inicio (Tirador de inicio del loop) rota la fase: el loop empieza más tarde y el trozo saltado se envuelve hacia el final. La duración y el tempo no cambian. Este es el arreglo para un loop que empieza medio tiempo antes de lo debido.
- El fin (Tirador de fin del loop) redimensiona el loop, y funciona solo en la pista que define el ciclo. El número de compases se conserva y el tempo establecido lo sigue, así que estirar el loop ralentiza todo el set. La hoja lo dice claramente: Arrastra los bordes para mover el inicio y cambiar la duración: al cambiarla se reajusta el tempo del set.
Una pista vacía muestra sin audio y nada que arrastrar.
Las filas de botones
Bajo la forma de onda, INICIAR da cuatro ajustes de fase — -COMP., -PULSO, +PULSO, +COMP. — para cuando tu pulgar es menos preciso que la rejilla. Mueven solo el inicio.
DURACIÓN · TEMPO FIJO da seis: los mismos cuatro más ÷2 y ×2. Reducir a la mitad convierte una toma accidental de ocho compases en el loop de cuatro compases que querías tocar; duplicar da espacio para superponer una frase que abarca el doble del ciclo.
Los seis botones de DURACIÓN · TEMPO FIJO están desactivados a menos que la pista que editas sea la que define el ciclo, y la hoja explica por qué: Solo la pista que define el ciclo puede cambiar su duración. Si la duración está mal en una pista seguidora, el loop a editar es el maestro.
La fila inferior tiene una perilla Nivel (0 a 1.5), una perilla Pan que muestra C, L50 o R50, y los botones Silenciar, Deshacer y Borrar.
No hay reversa. Los loops solo se reproducen hacia adelante.
04.7Deshacer
Deshacer es un interruptor, no una pila. Cada sesión de overdub guarda una instantánea del audio antes de que se añada la capa; deshacer intercambia esa instantánea de vuelta, y pulsarlo de nuevo intercambia tu overdub de regreso. Es tanto un botón de comparación como uno de deshacer.
Dos límites: tiene una sesión de profundidad, así que un segundo overdub reemplaza lo que deshacer estaba guardando, y es compartido entre pistas — una instantánea para todo el looper, no una por pista. Superpón una capa en la pista 2 y el deshacer que estabas guardando para la pista 1 desaparece.
04.8Enrutamiento por pista
IN y OUT deciden de dónde viene el audio de una pista y a dónde va; LEN y DUB deciden cuánto dura y cuántas pasadas.
IN
El menú IN ofrece Post FX (el rig) — la guitarra procesada, que es lo que normalmente quieres. Con varios rigs se convierte en Post FX · <rig name> por rig y el chip dice FX · <rig>. Debajo, una entrada por canal de entrada de hardware bajo su propio nombre — una voz seca o un segundo músico directo desde la interfaz — y Sampler, chip SMP, para hacer loop de los pads.
OUT
El menú OUT ofrece Mezcla principal (chip MEZCLA), una entrada por cada par de salida de hardware extra — Out 3/4, Out 5/6 y así — que necesitan Usar todas las salidas de la interfaz activado en Ajustes — e Into <rig name>.
Esa última es la interesante: en lugar de ir directo a la mezcla, el loop se reproduce dentro de ese rig, así que los efectos del rig lo procesan en vivo. Haz un loop de una parte limpia, envíalo a un rig con un delay y un filtro, y barre el filtro mientras el loop corre. Un rig del que la pista recibe audio no se ofrece — eso sería un camino de retroalimentación.
LEN y DUB
El chip LEN recorre 0, 1, 2, 4 y 8 compases. En 0 dice LIBRE; si no, N BAR, y la toma queda fijada a esa cantidad de compases. Sin tempo definido el menú dice Aún no hay tempo — graba el primer loop con AUTO activado.
El chip DUB recorre 0, 1, 2 y 4 pasadas de overdub automáticas — la pista vuelve a reproducirse sola después de esa cantidad de vueltas.
04.9Qué se guarda
El chip PRESETS abre Presets del looper, y estos guardan solo la configuración: el IN, OUT, LEN, DUB y pan de cada pista, más el indicador AUTO. Una plantilla de enrutamiento que recuperas al empezar una canción — no una grabación.
No hay forma de guardar un loop como archivo — sin exportar, sin hoja de compartir. La única forma de capturar lo que reprodujo el looper es el grabador de la pestaña Perform, que graba la mezcla de salida (rig, looper, pads y acompañamiento juntos, más un stem de entrada seca aparte). Si un loop vale la pena conservarlo, pulsa grabar en Perform y déjalo correr.