NAMper TÀI LIỆU ← TẤT CẢ TÀI LIỆU
04 · LOOPER

Bốn track, một chu kỳ.

Tab Loop là một looper đồng bộ bốn track với một engine phân tích chạy phía sau. Ghi xong loop đầu tiên, mọi thứ khác sẽ tự khớp theo nó — và khi AUTO bật, NAMper tự tìm vạch ô nhịp cho bạn.

04.1Looper vận hành thế nào

Có một quy tắc nằm bên dưới tất cả mọi thứ khác, và app in nó ngay phía dưới màn hình:

Loop đầu định chu kỳ · các loop khác bám theo · MIDI CC 85–88 tap · 89 chạy/dừng · 90 xoá

Track nào bạn ghi trước sẽ định ra chu kỳ. Mọi track khác được khớp theo nó thay vì trôi tự do, và không gì làm dịch chuyển chu kỳ đó về sau, trừ khi bạn chỉnh sửa track đã đặt ra nó, hoặc xoá hết và ghi lại từ đầu.

Có bốn track, mỗi track chứa được tối đa 60 giây. Ở chế độ dọc, các pad xếp thành lưới 2×2; ở chế độ ngang, thanh transport chuyển sang cột bên trái và bốn pad xếp thành một hàng.

Tab Loop: track 1 đang phát với dạng sóng toả tròn màu xanh lá và một tia quét xoay, track 2 đã arm với viền đỏ nét đứt, track 3 và 4 còn trống, chip AUTO sáng xanh lá và tempo hiển thị 124 BPM.
Track 1 đang phát, track 2 đã arm và đang chờ, AUTO bật ở 124 BPM

Mỗi thẻ track đều bố trí giống nhau: một hàng tiêu đề với số track lớn, nhãn trạng thái và một chấm LED; pad tròn; một lưới chip 2×2 — VÀODÀI phía trên DUBRA; và một hàng điều khiển bên dưới.

04.2Các pad tròn

Pad vẽ dạng sóng của loop toả tròn quanh vòng — một vòng của hình tròn là một vòng của chu kỳ — với một tia quét xoay đánh dấu vị trí phát. Các tiếng gảy/đánh hiện lên như gai nhọn trên vòng, để bạn đọc được vị trí hiện tại từ bên kia phòng.

Trong lúc loop đầu tiên đang ghi thì chưa có chu kỳ nào cả, nên vòng hoạt động khác: cả vòng tròn ánh xạ mọi thứ đã ghi được cho đến lúc đó. Dạng sóng nén chặt dần khi bản ghi dài ra, tia quét đứng yên ở vị trí 12 giờ — đó là đầu ghi — và tâm pad đếm số giây đã trôi qua. Khi loop khép lại, tia quét bắt đầu chạy theo chu kỳ.

Chạm vào pad

Mỗi lần chạm đưa track lên một nấc trong chuỗi trạng thái:

  • empty → recording
  • recording → khép loop lại, và nó bắt đầu chuyển sang playing
  • playing → overdub
  • overdub → quay lại playing
  • muted → bỏ tắt tiếng (unmute)

Khi AUTO bật, chạm vào một pad trống sẽ arm nó thay vì ghi ngay lập tức, và chạm vào một pad đã arm sẽ huỷ arm. Đó là thay đổi duy nhất mà AUTO tạo ra trong chuỗi trạng thái này.

Nhấn giữ

Nhấn giữ pad tròn để vào MIDI Learn: tap loop track 1 (và 2, 3, 4) — đây là cách gán một footswitch cho một track. Nhấn giữ thẻ bao quanh nó thì bạn sẽ được menu định tuyến: Input · …, Output · …, Sửa loop…, cùng với Độ dài · tự do hoặc Length · N barsOverdubs · N.

Trạng thái

Trạng tháiNhãnMàu
Chưa ghi gìtrốngMờ
Đang ghiđang ghiĐỏ
Đang lặp lạiđang phátXanh lá
Đang chồng lớpoverdubCam
Im lặng, vẫn đang chạytắt tiếngVàng
Đang chờ (AUTO)đã sẵn Đỏ, viền nét đứt quanh thẻ

Hàng điều khiển dưới mỗi pad có bốn thứ: mute (Mute track N, chuyển sang màu vàng), edit (Edit loop N), clear (Clear track N) và một núm level nhỏ (Loop track N level, từ 0 đến 1.5).

04.3Thanh transport

Ngay cạnh chữ LOOPER là hàng transport:

  • Một vòng master hiển thị độ dài chu kỳ tính bằng giây, hoặc khi chưa ghi gì.
  • Một chip PRESET — xem những gì được lưu lại.
  • Phát loop / Dừng loop, bị vô hiệu hoá cho tới khi có chu kỳ.
  • Một nút undo, chỉ bật khi có gì đó để hoàn tác.
  • Một nút thùng rác, Xoá mọi loop.

Bên dưới, một dòng trạng thái cho bạn biết bạn đang ở đâu: đang ghi loop master… trong lúc bản ghi đầu tiên đang chạy, vị trí đang chạy 4.2 / 8.0 s khi đã có chu kỳ, đã dừng, hoặc chạm một track để ghi khi looper còn trống.

Điều khiển bằng footswitch

Bản đồ MIDI có sẵn phủ hết looper mà không cần cài đặt gì: CC 85–88 tap track 1 đến 4, CC 89 chạy, CC 90 xoá. Lưu ý rằng CC 89 gửi một lệnh play — nó chạy lại các loop từ đầu chứ không bật/tắt chúng. Để có một công tắc run/stop thật sự trên một switch, hãy thêm một mapping ở tab Điều khiển và learn nó vào Chạy / dừng, lệnh này đọc trạng thái hiện tại.

04.4Chế độ AUTO

AUTO — chip hình đũa phép, cạnh CLICK — làm hai việc: nó tự bắt đầu và dừng các bản ghi giúp bạn, và khi master loop khép lại, nó tính ra vạch ô nhịp thực sự nằm ở đâu.

Arm thay vì ghi

Khi AUTO bật, chạm vào một pad trống sẽ arm nó: thẻ có viền đỏ nét đứt và hiện chữ đã sẵn. Điều xảy ra tiếp theo phụ thuộc vào việc đã có chu kỳ hay chưa:

  • Chưa có chu kỳ. Ghi âm bắt đầu ngay ở nốt đầu tiên của bạn vượt ngưỡng arm. Bạn có thể cầm đàn lên, chỉnh tư thế thoải mái, và bản ghi bắt đầu khi bạn chơi — không phải khi bạn chạm.
  • Đã có chu kỳ đang chạy. Ghi âm bắt đầu ở ranh giới chu kỳ tiếp theo, nên bản ghi bắt đầu đúng vào đầu ô nhịp. Một khoảng ân hạn ngắn bỏ qua tiếng đánh đến hơi trễ, nên đánh vào phách mạnh đầu ô nhịp trễ hơn tia quét một chút vẫn được tính.

Một bản ghi armed tự do — ghi khi chưa có chu kỳ nào — cũng tự dừng sau khoảng 1.2 giây im lặng, và được cắt gọn về phần có âm thanh. Ngưỡng này cố tình đặt rộng rãi: đuôi reverb và khoảng nghỉ giữa các câu nhạc không bị tính là im lặng, nên một riff thưa nốt sẽ không bị cắt làm đôi.

Sau khi mỗi loop khép lại, AUTO tự arm ô trống tiếp theo, để bạn có thể xây dựng cả bốn track mà không cần chạm màn hình thêm lần nào nữa.

Tự động khớp biên ô nhịp

Khi master loop khép lại, NAMper phân tích tín hiệu clean input — tín hiệu trước khi qua hiệu ứng của bạn — và tìm các tiếng đánh (attack). Nó khớp một lưới ô nhịp theo chúng, rồi:

  1. Cắt phần đuôi về ô nhịp chứa tiếng đánh cuối cùng, để một bản ghi dài hơn một phách rưỡi trở thành số ô nhịp tròn.
  2. Xoay loop để nó bắt đầu ở phách đầu tiên. Tiếng dây đàn, hơi thở và tiếng cà ngón tay xảy ra trước phách mạnh đầu ô nhịp của bạn được chuyển vòng ra cuối loop, nơi chúng thuộc về mặt âm nhạc.
  3. Gập tempo phát hiện được vào khoảng 70–180 BPM, để một nhịp gảy nhanh không bị đọc thành 240 BPM và một nhịp chậm không bị đọc thành 45.

Trên màn hình, tất cả diễn ra trong một khoảnh khắc: vòng vẽ lại, độ dài khớp về một con số gọn gàng, và chỉ số BPM — trống cho tới lúc này — được điền vào. Từ đó, click, các chip LEN, quantize của sampler và đồng hồ ô nhịp của setlist đều có một lưới để dựa vào.

Khi CLICK bật, tempo bị khoá ở bất kỳ tempo nào đang đặt, và chỉ pha (điểm bắt đầu) mới được khớp lại. Đây là chế độ dùng khi bạn chơi theo click hoặc theo nhạc nền và tempo không được phép thay đổi.

Drone và rubato

Nếu không có lưới nào khả dụng để tìm ra — một pad ngân dài, một đoạn intro chơi tự do, một swell kéo cung — NAMper không cố ép ra một lưới. Nó quay về cách cắt ở tiếng đánh cuối cùng và chọn một số ô nhịp tròn. Bạn vẫn có một loop gọn gàng, chỉ là không có tempo được phát hiện lại.

Loop đầu tiên quan trọng nhất

Việc khớp biên chạy trên master loop, và mọi thứ ghi sau đó đều thừa hưởng lưới của nó. Nếu bản ghi đầu tiên bị lệch, hãy sửa nó trong trình chỉnh loop trước khi chồng thêm lớp, hoặc xoá và ghi lại từ đầu — chỉnh nhẹ track 3 sẽ không làm dịch chuyển vạch ô nhịp.

04.5Tempo và click

Khối tempo trên tab Loop hiển thị một con số lớn với chú thích BPM. Khi chưa đặt tempo, nó hiện ĐẶT TEMPO phía trên một . Chạm vào để mở sheet tempo.

Sheet này có một ô số (placeholder 120, khoảng 20 đến 300) với BPM bên cạnh, một nút TAP lớn hiện chữ lần nữa… sau lần chạm đầu tiên của bạn, cùng với Xoá (AUTO dò lại)Xong. Xoá nó khi bạn muốn AUTO tự tính tempo từ cách bạn chơi thay vì đặt sẵn.

Cùng sheet đó cũng có thể mở từ header Rig: chip metronome bật/tắt click khi chạm và mở ĐẶT TEMPO khi nhấn giữ.

CLICK bật metronome. Bật nó khi chưa đặt tempo sẽ ép về 120 BPM và khởi động lại ô nhịp, nên bật click không bao giờ là một hành động trung tính. Mức click và bus output của click nằm trong Settings → MÁY ĐẬP NHỊP, nơi nó có thể có một cặp output riêng để nghe in-ear.

Không có count-in

Chạm record là bắt đầu ghi ngay. Nếu bạn muốn có một ô nhịp click trước khi chơi, hãy arm pad bằng AUTO và để nốt đầu tiên của bạn bắt đầu bản ghi, hoặc ghi loop đầu tiên theo một chu kỳ đã đang chạy sẵn.

04.6Trình chỉnh loop

Mở nó bằng nút edit trong hàng điều khiển của pad, hoặc nhấn giữ thẻ → Sửa loop…. Sheet có tiêu đề LOOP N với một nhãn độ dài cập nhật trực tiếp.

Sheet trình chỉnh loop đè lên looper: một dạng sóng với lưới ô nhịp và phách, các tay cầm start/end có thể kéo, các hàng nút START và LENGTH TEMPO KEPT, núm Level và Pan, cùng các nút Mute, Undo và Clear.
Trình chỉnh loop: lưới, tay cầm, nút nudge và hàng dưới cùng

Nhãn hiện đại loại 8.00 s · 4.0 bars. Kéo tay cầm end sẽ thêm vào tempo mà độ dài đó tạo ra; kéo tay cầm start sẽ đổi nó thành start +0.50 beats.

Dạng sóng có một lớp lưới phủ ô nhịp và phách — các vạch phách và vạch ô nhịp đánh số, neo tại điểm bắt đầu loop. Âm thanh sau điểm kết thúc loop được vẽ mờ đi: vẫn giữ lại nhưng im lặng, đó là điều cho phép bạn kéo tay cầm end ra xa hơn sau này.

Hai tay cầm

  • Start (Tay kéo đầu loop) xoay pha: loop bắt đầu muộn hơn và phần bị bỏ qua vòng ra cuối. Độ dài và tempo không đổi. Đây là cách sửa cho một loop bắt đầu sớm nửa phách.
  • End (Tay kéo cuối loop) đổi kích thước loop, và chỉ hoạt động trên track định ra chu kỳ. Số ô nhịp được giữ nguyên và tempo đang đặt sẽ thay đổi theo, nên kéo dài loop sẽ làm chậm cả set lại. Sheet cũng nói rõ điều này: Kéo hai mép để dời điểm bắt đầu và đổi độ dài loop — đổi độ dài sẽ chỉnh lại tempo của set.

Một track trống hiện không có âm và không có gì để kéo.

Các hàng nút

Bên dưới dạng sóng, BẮT ĐẦU cho bốn nút chỉnh pha — -Ô NHỊP, -PHÁCH, +PHÁCH, +Ô NHỊP — dùng khi ngón tay của bạn không chính xác bằng lưới. Chúng chỉ dịch chuyển start.

ĐỘ DÀI · GIỮ TEMPO cho sáu nút: bốn nút như trên cộng thêm ÷2×2. Chia đôi biến một bản ghi tám ô nhịp lỡ tay thành loop bốn ô nhịp bạn thực sự muốn chơi; nhân đôi tạo chỗ để overdub một câu nhạc trải dài gấp đôi chu kỳ.

Vì sao các nút length bị mờ đi

Cả sáu nút ĐỘ DÀI · GIỮ TEMPO đều bị vô hiệu hoá trừ khi track bạn đang chỉnh là track định ra chu kỳ, và sheet giải thích lý do: Chỉ track định ra chu kỳ mới đổi được độ dài. Nếu độ dài sai trên một track theo sau, loop cần chỉnh chính là loop master.

Hàng dưới cùng có một núm Mức (0 đến 1.5), một núm Pan hiện C, L50 hoặc R50, và các nút Tắt tiếng, Hoàn tácXoá.

Không có chế độ tua ngược. Loop chỉ phát xuôi.

04.7Hoàn tác

Hoàn tác (undo) là một công tắc bật/tắt, không phải một stack. Mỗi phiên overdub chụp lại snapshot âm thanh trước khi lớp dub được thêm vào; undo đưa snapshot đó trở lại, và nhấn lần nữa sẽ đưa lớp overdub của bạn quay về. Nó vừa là nút so sánh vừa là nút hoàn tác.

Có hai giới hạn: nó chỉ sâu một phiên, nên overdub lần thứ hai sẽ thay thế thứ mà undo đang giữ, và nó dùng chung cho mọi track — một snapshot cho cả looper, không phải một cho mỗi track. Overdub track 2 và undo bạn đang giữ cho track 1 sẽ mất.

04.8Định tuyến theo từng track

VÀORA quyết định âm thanh của một track đến từ đâu và đi đến đâu; DÀIDUB quyết định dài bao lâu và bao nhiêu lượt.

IN

Menu VÀOSau FX (rig) — tín hiệu guitar đã qua xử lý, thứ bạn thường muốn dùng nhất. Với nhiều rig, nó trở thành Post FX · <rig name> cho mỗi rig và chip hiện FX · <rig>. Bên dưới đó, mỗi kênh input phần cứng có một mục riêng dưới tên của nó — một giọng hát dry hoặc một người chơi thứ hai cắm thẳng vào interface — và Sampler, chip SMP, để loop các pad.

OUT

Menu RAMix chính (chip CHÍNH), mỗi cặp output phần cứng thêm có một mục — Out 3/4, Out 5/6 và tương tự, cần bật Dùng mọi ngõ ra của interface trong Settings — và Into <rig name>.

Cái cuối cùng đó thú vị nhất: thay vì đi thẳng vào mix, loop phát vào rig đó, để hiệu ứng của rig xử lý nó trực tiếp. Loop một phần clean, gửi nó vào một rig có delay và filter, rồi quét filter trong lúc loop chạy. Một rig mà track đang ghi từ đó thì không được đưa ra để chọn — vì đó sẽ là một đường hồi tiếp (feedback).

LEN và DUB

Chip DÀI xoay vòng 0, 1, 2, 4 và 8 ô nhịp. Ở 0 nó hiện TỰ DO; nếu không thì N BAR, và bản ghi bị cố định đúng bằng số ô nhịp đó. Khi chưa đặt tempo, menu ghi Chưa có tempo — ghi loop đầu tiên khi bật AUTO.

Chip DUB xoay vòng 0, 1, 2 và 4 lượt overdub tự động — track tự chuyển về playing sau đúng số vòng đó.

04.9Những gì được lưu lại

Chip PRESET mở Preset looper, và chúng chỉ lưu phần thiết lập: IN, OUT, LEN, DUB và pan của từng track, cộng với cờ AUTO. Một mẫu định tuyến bạn gọi lại vào đầu bài hát — không phải một bản ghi âm.

Không thể xuất âm thanh của loop

Không có cách nào lưu một loop thành file — không export, không share sheet. Cách duy nhất để ghi lại những gì looper đã phát là recorder trong tab Biểu diễn, cái ghi lại mix output (rig, looper, pad và nhạc nền cùng nhau, cộng thêm một stem input dry riêng). Nếu một loop đáng giữ lại, hãy nhấn record ở Perform và để nó chạy.