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04 · लूपर

चार ट्रैक, एक साइकल।

लूप टैब चार-ट्रैक सिंक लूपर है, जिसके पीछे एक विश्लेषण इंजन है। पहला लूप बिछा दीजिए और बाकी सब उसी के पीछे बैठ जाता है — और ऑटो चालू हो तो NAMper आपके लिए बार की रेखाएँ ख़ुद ढूँढ़ लेता है।

04.1लूपर कैसे सोचता है

बाकी सब के नीचे एक नियम बैठा है, और ऐप उसे स्क्रीन के नीचे छाप देता है:

पहला लूप साइकल तय करता है · बाकी उसी से सिंक होते हैं · MIDI CC 85–88 टैप · 89 चलाएँ/रोकें · 90 साफ़ करें

आप जो ट्रैक पहले रिकॉर्ड करते हैं वही साइकल तय करता है। बाकी हर ट्रैक अपने आप भटकने के बजाय उसी में फ़िट होता है, और उसके बाद उस साइकल को कुछ नहीं हिलाता — सिवाय उसी ट्रैक को संपादित करने के जिसने उसे तय किया, या सब कुछ साफ़ करके फिर से शुरू करने के।

चार ट्रैक हैं, हर एक में 60 सेकंड तक। खड़ी दिशा में पैड 2×2 ग्रिड में बैठते हैं; आड़ी दिशा में ट्रांसपोर्ट बाईं ओर की पट्टी में चला जाता है और चारों पैड एक कतार में लग जाते हैं।

लूप टैब: ट्रैक 1 हरे गोल वेवफ़ॉर्म और घूमती किरण के साथ बज रहा है, ट्रैक 2 बिंदुदार लाल किनारे के साथ तैयार, ट्रैक 3 और 4 ख़ाली, ऑटो चिप हरी जल रही है और टेम्पो 124 BPM दिखा रहा है।
ट्रैक 1 बज रहा है, ट्रैक 2 तैयार होकर इंतज़ार में, ऑटो चालू 124 BPM पर

हर ट्रैक कार्ड एक ही तरह सजा है: एक हेडर पंक्ति जिसमें बड़ा ट्रैक नंबर, स्थिति का लेबल और एक LED बिंदी; गोल पैड; चिप का 2×2 ग्रिड — डब और OUT के ऊपर IN और LEN; और नीचे एक नियंत्रण पंक्ति।

04.2गोल पैड

पैड लूप का वेवफ़ॉर्म खींचता है गोलाई में छल्ले के चारों ओर — वृत्त का एक चक्कर साइकल का एक चक्कर है — और एक घूमती किरण बजने की जगह बताती है। अटैक छल्ले पर काँटों की तरह उभरते हैं, इसलिए आप कमरे के दूसरे कोने से भी पढ़ सकते हैं कि आप कहाँ हैं।

सबसे पहला लूप रिकॉर्ड होते समय कोई साइकल होती ही नहीं, इसलिए छल्ला अलग बर्ताव करता है: पूरा वृत्त उस सब को दिखाता है जो अब तक रिकॉर्ड हुआ है। टेक बढ़ने के साथ वेवफ़ॉर्म और सिमटता जाता है, किरण 12 बजे की जगह पर स्थिर रहती है — वही लिखने वाला सिरा है — और पैड का केंद्र बीते सेकंड गिनता है। लूप बंद होते ही किरण साइकल पर दौड़ने लगती है।

पैड पर टैप करना

एक टैप ट्रैक को सीढ़ी पर एक पायदान ऊपर ले जाता है:

  • ख़ाली → रिकॉर्डिंग
  • रिकॉर्डिंग → लूप बंद, और वह बजने लगता है
  • बज रहा → ओवरडब
  • ओवरडब → फिर बजने पर
  • म्यूट → अनम्यूट

ऑटो चालू हो तो ख़ाली पैड पर टैप करने से वह तैयार होता है , तुरंत रिकॉर्ड नहीं करता, और तैयार पैड पर टैप करने से तैयारी रद्द हो जाती है। सीढ़ी में ऑटो बस इतना ही बदलाव करता है।

देर तक दबाना

MIDI Learn: tap loop track 1 (और 2, 3, 4) के लिए गोल पैड को देर तक दबाएँ — फ़ुटस्विच को एक ट्रैक से इसी तरह बाँधा जाता है। उसके चारों ओर के कार्ड को देर तक दबाएँ तो उसकी जगह रूटिंग मेन्यू मिलता है: Input · …, Output · …, लूप संपादित करें…, साथ में लंबाई · फ़्री या Length · N bars और Overdubs · N

स्थितियाँ

स्थितिलेबलरंग
कुछ रिकॉर्ड नहींखालीमद्धम
कैप्चर हो रहारिकॉर्ड हो रहा हैलाल
लूप में लौट रहाबज रहा हैहरा
परतें चढ़ रहीओवरडबनारंगी
चुप, पर चल रहाम्यूटपीला
इंतज़ार में (ऑटो)तैयार लाल, कार्ड के चारों ओर बिंदुदार किनारा

हर पैड के नीचे की नियंत्रण पंक्ति में चार चीज़ें हैं: म्यूट (Mute track N, जो पीला हो जाता है), संपादन (Edit loop N), साफ़ करना (Clear track N) और एक छोटा स्तर नॉब (Loop track N level, 0 से 1.5)।

04.3ट्रांसपोर्ट

लूपर शब्द के बगल में ट्रांसपोर्ट पंक्ति है:

  • A मास्टर छल्ला जो साइकल की लंबाई सेकंड में दिखाता है, या कुछ भी रिकॉर्ड न हो तो
  • एक प्रीसेट चिप — देखें क्या सहेजा जाता है.
  • लूप बजाएँ / लूप रोकें, साइकल बनने तक निष्क्रिय।
  • एक अनडू बटन, जो तभी सक्रिय होता है जब कुछ पूर्ववत करने को हो।
  • एक कूड़ेदान बटन, सभी लूप साफ़ करें

उसके नीचे एक स्थिति पंक्ति बताती है कि आप कहाँ हैं: पहला टेक चलते समय मास्टर लूप रिकॉर्ड हो रहा है…, साइकल बनने के बाद चलती हुई 4.2 / 8.0 s स्थिति, रुका हुआ, या लूपर ख़ाली हो तो रिकॉर्ड करने के लिए ट्रैक टैप करें

फ़ुटस्विच नियंत्रण

अंतर्निहित MIDI मैप बिना किसी सेटअप के लूपर को ढक लेता है: CC 85–88 ट्रैक 1 से 4 टैप करते हैं, CC 89 चलाता है, CC 90 साफ़ करता है। ध्यान दें कि CC 89 बजाओ आदेश भेजता है — वह लूप को बंद करने के बजाय शुरू से फिर चला देता है। एक ही स्विच पर सच्चा चलाओ/रोको टॉगल चाहिए तो कंट्रोल टैब पर मैपिंग जोड़िए और उसे चलाएँ / रोकें पर सिखाइए, जो मौजूदा स्थिति पढ़ता है।

04.4ऑटो मोड

ऑटोक्लिक के बगल वाली छड़ी चिप — दो काम करती है: वह आपके लिए टेक शुरू और बंद करती है, और मास्टर लूप बंद होने पर पता लगाती है कि बार की रेखाएँ असल में कहाँ हैं।

रिकॉर्ड करने के बजाय तैयार करना

ऑटो चालू हो तो ख़ाली पैड पर टैप उसे तैयार कर देता है: कार्ड को बिंदुदार लाल किनारा मिलता है और उस पर तैयार लिखा आता है। आगे क्या होगा यह इस पर निर्भर है कि साइकल पहले से है या नहीं:

  • अभी कोई साइकल नहीं। रिकॉर्डिंग शुरू होती है आपके पहले नोट पर , जो तैयारी की सीमा से ऊपर हो। आप गिटार उठा सकते हैं, आराम से बैठ सकते हैं, और टेक तब शुरू होगा जब आप बजाएँगे — तब नहीं जब आपने टैप किया।
  • साइकल पहले से चल रही है। रिकॉर्डिंग शुरू होती है अगली साइकल सीमा पर, इसलिए टेक ठीक बार पर शुरू होता है। एक छोटी रियायत खिड़की थोड़ी देर से पड़े अटैक को माफ़ कर देती है, इसलिए किरण से बाल भर पीछे डाउनबीट मारना भी गिना जाता है।

बिना साइकल के तैयार किया गया मुक्त टेक ख़ुद भी रुक जाता है — लगभग 1.2 सेकंड की ख़ामोशी के बाद, और सुनाई देने वाले हिस्से तक काट दिया जाता है। सीमा जानबूझकर उदार रखी गई है: रिवर्ब की पूँछ और वाक्यांशों के बीच के अंतराल ख़ामोशी नहीं गिने जाते, इसलिए बिखरा हुआ रिफ़ बीच से नहीं कटता।

हर लूप बंद होने के बाद ऑटो अगला ख़ाली ख़ाना ख़ुद तैयार कर देता है, इसलिए आप स्क्रीन को दोबारा छुए बिना चारों ट्रैक बना सकते हैं।

सीमा पर स्नैप करना

मास्टर लूप बंद होने पर NAMper साफ़ इनपुट का विश्लेषण करता है — इफ़ेक्ट से पहले वाला सिग्नल — और अटैक ढूँढ़ता है। उन पर बार ग्रिड बिठाता है, फिर:

  1. अंत को काटता है उस बार तक जिसमें आख़िरी अटैक है, ताकि डेढ़ बीट ज़्यादा चला टेक पूरे बार की संख्या बन जाए।
  2. लूप को घुमाता है ताकि वह पहली बीट पर शुरू हो। आपके डाउनबीट से पहले हुई तार की खरखराहट, साँस और उँगली की चरचराहट घूमकर लूप के अंत में चली जाती हैं, जहाँ संगीत के हिसाब से उनकी जगह है।
  3. पहचाने गए टेम्पो को मोड़ता है 70–180 BPM की सीमा में, ताकि तेज़ स्ट्रम 240 BPM न पढ़ा जाए और धीमा 45 न पढ़ा जाए।

स्क्रीन पर यह सब एक ही पल में होता है: छल्ला फिर से खिंचता है, लंबाई साफ़ आँकड़े पर बैठ जाती है, और अब तक ख़ाली BPM रीडआउट भर जाता है। उसके बाद क्लिक, LEN चिप, सैंपलर का क्वांटाइज़ और सेटलिस्ट की बार-क्लॉक — सबके पास काम करने के लिए ग्रिड होता है।

क्लिक चालू हो तो टेम्पो जड़ रहता है जो भी टेम्पो तय है उस पर, और सिर्फ़ फ़ेज़ बिठाया जाता है। जब आप क्लिक या बैकिंग ट्रैक के साथ बजा रहे हों और टेम्पो हिलना नहीं चाहिए, तब यही मोड लीजिए।

ड्रोन और रुबातो

अगर काम लायक कोई ग्रिड न मिले — कोई खिंचा हुआ पैड, बिना ताल का इंट्रो, गज से बना उभार — तो NAMper ज़बरदस्ती नहीं करता। वह आख़िरी अटैक पर काटने और पूरे बार की संख्या चुनने पर लौट आता है। आपको साफ़ लूप मिलता है, बस दोबारा पहचाना गया टेम्पो नहीं।

पहला लूप सबसे ज़्यादा मायने रखता है

स्नैपिंग मास्टर लूप पर चलती है, और उसके बाद रिकॉर्ड हुआ सब कुछ उसी का ग्रिड पाता है। पहला टेक ग़लत पड़ जाए तो परतें चढ़ाने से पहले उसे लूप एडिटर में ठीक कर लीजिए, या साफ़ करके दोबारा रिकॉर्ड कीजिए — ट्रैक 3 को खिसकाने से बार की रेखाएँ नहीं हिलेंगी।

04.5टेम्पो और क्लिक

लूप टैब का टेम्पो ब्लॉक एक बड़ा अंक दिखाता है जिसका शीर्षक BPM है। टेम्पो तय न हो तो के ऊपर टेम्पो तय करें दिखता है। टेम्पो शीट के लिए उस पर टैप कीजिए।

शीट में एक अंक फ़ील्ड है (प्लेसहोल्डर 120, सीमा 20 से 300) और उसके बगल में BPM, एक बड़ा TAP बटन जो पहले टैप के बाद फिर… दिखाता है, साथ में साफ़ करें (ऑटो फिर पहचानेगा) और हो गया। जब चाहते हों कि ऑटो आपके बजाने से टेम्पो निकाले, तब उसे साफ़ कर दीजिए।

यही शीट रिग हेडर से भी खुलती है: मेट्रोनोम चिप टैप करने पर क्लिक चालू-बंद करती है, और टेम्पो तय करें तब खुलती है जब आप उसे देर तक दबाते हैं.

क्लिक मेट्रोनोम चालू करता है। टेम्पो तय न होते हुए उसे चालू करना ज़बरदस्ती 120 BPM लगा देता है और बार दोबारा शुरू कर देता है, इसलिए क्लिक चालू करना कभी तटस्थ काम नहीं होता। क्लिक स्तर और क्लिक की आउटपुट बस सेटिंग्स → मेट्रोनोम में हैं, जहाँ उसे इन-ईयर मॉनिटरिंग के लिए अपना आउटपुट जोड़ा मिल सकता है।

कोई काउंट-इन नहीं है

रिकॉर्ड दबाते ही रिकॉर्डिंग शुरू हो जाती है। बजाने से पहले एक बार क्लिक चाहिए तो या तो ऑटो से पैड तैयार कीजिए और पहला नोट टेक शुरू करने दीजिए, या पहले से चल रही साइकल के सामने पहला लूप रिकॉर्ड कीजिए।

04.6लूप एडिटर

पैड की नियंत्रण पंक्ति के संपादन बटन से खोलिए, या कार्ड को देर तक दबाकर → लूप संपादित करें…। शीट का शीर्षक LOOP N है, साथ में लाइव लंबाई लेबल।

लूपर के ऊपर लूप एडिटर शीट: बार और बीट ग्रिड वाला वेवफ़ॉर्म, खींचे जा सकने वाले शुरुआत और अंत के हैंडल, START तथा LENGTH · TEMPO KEPT बटन पंक्तियाँ, स्तर और पैन नॉब, और म्यूट, अनडू व साफ़ करने के बटन।
लूप एडिटर: ग्रिड, हैंडल, खिसकाने वाले बटन और नीचे की पंक्ति

लेबल कुछ ऐसा दिखता है: 8.00 s · 4.0 bars। अंत का हैंडल खींचने पर वह टेम्पो जुड़ जाता है जो उस लंबाई से बनेगा; शुरुआत का हैंडल खींचने पर वह start +0.50 beats में बदल जाता है।

वेवफ़ॉर्म पर बार और बीट का ग्रिड चढ़ा होता है — बीट के निशान और संख्या वाली बार रेखाएँ, लूप की शुरुआत पर टिकी हुईं। लूप के अंत से आगे का ऑडियो मद्धम खींचा जाता है: रखा हुआ पर चुप, और यही आपको बाद में अंत का हैंडल फिर बाहर खींचने देता है।

दो हैंडल

  • शुरुआत (लूप आरंभ हैंडल) फ़ेज़ घुमाती है: लूप बाद में शुरू होता है और छोड़ा गया टुकड़ा घूमकर अंत में चला जाता है। लंबाई और टेम्पो नहीं बदलते। आधी बीट जल्दी शुरू होने वाले लूप का यही इलाज है।
  • अंत (लूप अंत हैंडल) लूप का आकार बदलता है, और वह काम करता है सिर्फ़ उस ट्रैक पर जो साइकल तय करता है। बार की संख्या बनी रहती है और तय टेम्पो पीछे चलता है, इसलिए लूप खींचने से पूरा सेट धीमा हो जाता है। शीट यही कहती है: शुरुआत बदलने और लूप का आकार बदलने के लिए किनारे खींचें — आकार बदलने पर तय टेम्पो भी बदलता है।

ख़ाली ट्रैक ऑडियो नहीं दिखाता है और खींचने को कुछ नहीं।

बटन की पंक्तियाँ

वेवफ़ॉर्म के नीचे शुरू चार फ़ेज़ खिसकाव देता है — -बार, -बीट, +बीट, +बार — उन मौक़ों के लिए जब आपका अंगूठा ग्रिड से कम सटीक हो। वे सिर्फ़ शुरुआत हिलाते हैं।

लंबाई · टेम्पो वही छह देता है: वही चार और साथ में ÷2 तथा ×2। आधा करने पर ग़लती से बना आठ-बार का टेक वही चार-बार का लूप बन जाता है जो आप बजाना चाहते थे; दुगना करने पर साइकल से दुगने लंबे वाक्यांश को ओवरडब करने की जगह मिलती है।

लंबाई वाले बटन धूसर क्यों हैं

जब तक आप जिस ट्रैक को संपादित कर रहे हैं वह साइकल तय करने वाला न हो, लंबाई · टेम्पो वही के छहों बटन निष्क्रिय रहते हैं, और शीट वजह बताती है: सिर्फ़ वही ट्रैक अपनी लंबाई बदल सकता है जो साइकल तय करता है। अगर लंबाई किसी अनुयायी ट्रैक पर ग़लत है, तो संपादित करने वाला लूप मास्टर वाला है।

नीचे की पंक्ति में एक स्तर नॉब (0 से 1.5) है, एक पैन नॉब जो C, L50 या R50 दिखाता है, और बटन म्यूट, पूर्ववत करें तथा साफ़ करें

रिवर्स नहीं है। लूप सिर्फ़ आगे की ओर बजते हैं।

04.7अनडू

अनडू एक टॉगल है, ढेर नहीं। हर ओवरडब सत्र डब चढ़ने से पहले ऑडियो का स्नैपशॉट ले लेता है; अनडू उस स्नैपशॉट को वापस बिठा देता है, और दोबारा दबाने पर आपका ओवरडब लौट आता है। यह जितना अनडू बटन है उतना ही तुलना का बटन भी।

दो सीमाएँ: यह एक ही सत्र गहरा है, इसलिए दूसरा ओवरडब उसे बदल देता है जो अनडू पकड़े हुए था, और यह सभी ट्रैक में साझा है — पूरे लूपर के लिए एक स्नैपशॉट, हर ट्रैक के लिए एक नहीं। ट्रैक 2 पर ओवरडब कीजिए और ट्रैक 1 के लिए बचाकर रखा अनडू चला जाता है।

04.8हर ट्रैक की रूटिंग

IN और OUT तय करते हैं कि ट्रैक का ऑडियो कहाँ से आता है और कहाँ जाता है; LEN और डब तय करते हैं कि कितना लंबा और कितने चक्कर।

IN

IN मेन्यू Post FX (रिग) देता है — प्रोसेस किया गिटार, जो आम तौर पर आप चाहते हैं। कई रिग हों तो वह हर रिग के लिए Post FX · <rig name> बन जाता है और चिप FX · <rig> दिखाती है। उसके नीचे हर हार्डवेयर इनपुट चैनल के लिए एक प्रविष्टि, उसी के नाम से — सूखा वोकल या इंटरफ़ेस से सीधा दूसरा बजाने वाला — और पैड लूप करने के लिए सैंपलर, चिप SMP

OUT

OUT मेन्यू मुख्य मिक्स देता है (चिप मुख्य), हर अतिरिक्त हार्डवेयर आउटपुट जोड़े के लिए एक प्रविष्टि — Out 3/4, Out 5/6 इत्यादि, जिनके लिए सेटिंग्स में इंटरफ़ेस के सभी आउटपुट लें चालू होना चाहिए — और Into <rig name>

आख़िरी वाला दिलचस्प है: सीधे मिक्स में जाने के बजाय लूप उस रिग के अंदर बजता है, इसलिए उस रिग के इफ़ेक्ट उसे लाइव प्रोसेस करते हैं। कोई साफ़ हिस्सा लूप कीजिए, उसे डिले और फ़िल्टर वाले रिग में भेजिए, और लूप चलते-चलते फ़िल्टर घुमाइए। जिस रिग से ट्रैक रिकॉर्ड करता है वह नहीं दिखाया जाता — वह फ़ीडबैक का रास्ता बन जाता।

LEN और DUB

LEN चिप 0, 1, 2, 4 और 8 बार के बीच घूमती है। 0 पर वह मुफ़्त दिखाती है; वरना N BAR, और टेक उतने ही बार पर बँध जाता है। टेम्पो तय न हो तो मेन्यू कहता है अभी कोई टेम्पो नहीं — ऑटो चालू रखकर पहला लूप रिकॉर्ड करें

डब चिप 0, 1, 2 और 4 अपने आप होने वाले ओवरडब चक्करों के बीच घूमती है — उतने चक्कर के बाद ट्रैक ख़ुद बजने पर लौट आता है।

04.9क्या सहेजा जाता है

प्रीसेट चिप लूपर प्रीसेट खोलती है, और वे रखते हैं सिर्फ़ सेटअप: हर ट्रैक का IN, OUT, LEN, DUB और पैन, साथ में ऑटो का निशान। गाने की शुरुआत में याद कर लेने वाला रूटिंग टेम्पलेट — रिकॉर्डिंग नहीं।

लूप का ऑडियो निर्यात नहीं किया जा सकता

लूप को फ़ाइल की तरह सहेजने का कोई रास्ता नहीं — न निर्यात, न शेयर शीट। लूपर ने जो बजाया उसे पकड़ने का एकमात्र तरीका परफ़ॉर्म टैब का रिकॉर्डर है, जो आउटपुट मिक्स रिकॉर्ड करता है (रिग, लूपर, पैड और बैकिंग एक साथ, साथ में अलग सूखा इनपुट स्टेम)। कोई लूप रखने लायक हो तो परफ़ॉर्म पर रिकॉर्ड दबाइए और उसे चलने दीजिए।