Seize pads, une seule page.
L'onglet Sample est une boîte à rythmes que tu peux jouer avec tes pouces ou une pédale MIDI : seize pads, une bibliothèque de kits, un trim et une enveloppe par pad, et un looper qui peut imprimer ce que tu joues sur une grille.
05.1La grille
Seize pads dans une grille fixe 4×4. Une seule page — il n'y a ni banques ni deuxième page, donc tout ce que tu peux jouer est à l'écran en même temps.
Mets le téléphone à l'horizontale : le transport devient une colonne à gauche — le niveau du sampler, la touche des kits, REC et TOUT ARRÊTER — tandis que la grille 4×4 occupe tout le reste de l'écran, les pads s'étirant pour le remplir.
La carte de transport en haut porte, de gauche à droite : le mot SAMPLER, le bouton de niveau du sampler (0 à 2, par défaut 1, affiché +0 dB), la touche des kits, un indicateur REC qui s'allume — avec toute la carte — pendant qu'un pad enregistre, et TOUT ARRÊTER. Les seize pads se tiennent en dessous, seuls, serrés les uns contre les autres.
Un pad vide se divise en deux moitiés — CHARGER et REC. Un pad chargé affiche le nom du sample, sa durée (par exemple 1.4s), sa forme d'onde, et un curseur lumineux qui balaie pendant la lecture. L'onde est dessinée à travers l'enveloppe du pad : une attaque lente incline son début, le déclin la pose au niveau de sustain, le relâchement estompe la traîne — le pad montre donc le son qu'il va vraiment produire, et tout ce qui est hors du trim est estompé.
Un pad s'allume depuis son bord vers l'intérieur quand il sonne, d'autant plus profondément que c'est fort, et s'éteint avec son son — quelle que soit la façon dont il a été déclenché : un tap, une note MIDI ou une cellule MIDI du looper qui rejoue ses frappes.
Appui long sur n'importe quel pad pour le menu : Charger un son…, Enregistrer le mix ou Arrêter l'enregistrement, et — sur un pad chargé — Modifier…, Effacer et MIDI Learn : pad N.
05.2Charger un son dans un pad
Il y a trois façons de charger un fichier, et elles ouvrent toutes le même sélecteur Fichiers : la moitié CHARGER d'un pad vide, Charger un son… dans le menu d'appui long, et Charger un fichier à l'intérieur de l'éditeur de pad. Tout ce qu'iOS peut décoder est accepté.
Les samples sont plafonnés à 12 secondes — un fichier plus long est tronqué plutôt que refusé. Et il n'y a pas de glisser-déposer dans NAMper : chaque import passe par le sélecteur.
Enregistrer dans un pad
La moitié REC d'un pad vide enregistre directement dedans. Un seul pad peut enregistrer à la fois, et la prise est nommée Rec N. Avec le moteur arrêté, ça refuse avec L'audio est coupé — touchez le bouton d'alimentation avant d'enregistrer.
Il enregistre le mix de sortie principal, pas l'entrée brute — donc le rig, le looper, les autres pads et toute backing track atterrissent tous dans le sample. C'est utile pour capturer un accord directement depuis ton son traité, et un piège si tu voulais capturer une source sèche. Coupe ou arrête tout le reste avant d'appuyer sur REC.
05.3L'éditeur de pad
Appui long sur un pad chargé → Modifier…. La fiche est intitulée PAD N avec le nom du sample et sa durée.
La forme d'onde a des poignées de trim déplaçables au début et à la fin — fais glisser le début vers l'intérieur pour couper une attaque lente, fais glisser la fin vers l'intérieur pour raccourcir une longue traîne.
L'enveloppe ADSR modèle la forme d'onde pendant que tu l'édites — l'onde suit la courbe — et s'édite en faisant glisser trois poignées rondes : Attaque, Déclin et sustain et Relâch.. Un affichage au-dessus montre les valeurs, comme A 0 ms · D 120 ms · S 100% · R 0 ms.
Deux boutons : Gain (0 à 2) et Pitch (0.25 à 4, affiché comme 1.00x). Pitch est un taux de rééchantillonnage, donc il change la hauteur et la vitesse ensemble — un décalage façon bande, pas un décalage qui préserve les formants. La moitié de la vitesse, c'est une octave en dessous.
MODE et TAP
Deux paires de puces décident comment un pad se comporte sous ton doigt. MODE est One-shot ou Boucle ; TAP est Retrig ou Latch. La règle est simple : un pad réglé sur Boucle ou sur Latch bascule entre démarrage et arrêt à chaque tap, et un pad One-shot / Retrig redémarre depuis le début du trim à chaque fois que tu le frappes — le comportement ordinaire d'un pad de batterie.
| MODE | TAP | Ce que fait un tap |
|---|---|---|
| One-shot | Retrig | Joue une fois depuis le début du trim, redémarrant à chaque tap. Batterie, hits, stabs. |
| One-shot | Latch | Joue une fois ; un deuxième tap pendant qu'il sonne encore l'arrête. Utile pour les longs one-shots que tu dois parfois écourter. |
| Boucle | Retrig | Boucle jusqu'à ce que tu tapotes de nouveau pour l'arrêter. |
| Boucle | Latch | Boucle jusqu'à ce que tu tapotes de nouveau pour l'arrêter. Nappes, drones, pluie, crépitement de vinyle. |
En bas, Pré-écoute permet d'auditionner le pad avec tes réglages actuels et Charger un fichier remplace le son sans quitter l'éditeur.
Pas de choke groups (un charleston ouvert ne sera pas coupé par un fermé), pas de pan par pad, pas d'inversion, pas de couches de vélocité, pas de routage de sortie par pad et pas de mode gate momentané pendant l'appui. Les pads jouent au Gain réglé et s'arrêtent quand le sample ou l'enveloppe le décide.
05.4Kits
Un kit est un instantané des seize pads — chaque trim, enveloppe, gain, pitch et réglage de mode — plus une copie privée de l'audio de chaque pad. Cette copie, c'est tout l'intérêt : une fois qu'un kit est enregistré, importer par-dessus un pad, le vider ou supprimer le fichier original ne peut pas vider le kit de sa substance. Recharge-le dans six mois et il joue toujours.
Ouvre le navigateur avec la touche des kits dans le transport ; la fiche est intitulée Kits de sampler. Appuie sur une ligne pour la charger. Le menu de la ligne a Renommer, Mettre à jour avec l'état actuel (kit) et Supprimer. Supprimer un kit n'enlève jamais l'audio que les pads chargés ou un autre kit enregistré utilisent encore.
Le pied de la fiche explique pourquoi : Les kits restent sur cet appareil (ils contiennent leurs fichiers audio). Il n'y a ni partage ni export pour un kit, et l'export de sauvegarde complète laisse l'audio des kits du sampler de côté — il ne porte que les paramètres et les références. Copie le dossier samples/ dans l'appli Fichiers si tu as besoin des sons sur un autre appareil.
Les quatre kits d'usine
| Kit | Les seize pads |
|---|---|
| Batterie — numérique | Kick 808, Kick punch, Snare, Clap, Rim, Hat cl, Hat op, Ride, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Cowbell, Clave, Shaker, Zap, Sub boom |
| Batterie — analogique | Kick round, Kick tight, Snare fat, Clap warm, Rim wood, Hat cl, Hat op, Crash, Tom lo, Tom mid, Tom hi, Conga, Bongo, Shaker, Perc snap, Sub warm |
| Batterie — acoustique | Kick, Kick soft, Snare, Snare ghost, Sidestick, Rimshot, Tom hi, Tom mid, Tom floor, Hat closed, Hat pedal, Hat open, Crash, Ride, Ride bell, Tambourine |
| FX & textures | Riser, Downlifter, Impact, Laser, Sweep, Vinyl stop, Cym rev, Sub drop, Stab, Bleep, Alarm, Crackle (looping), Wind (looping), Chime, Robot, Rumble |
Un kit d'usine supprimé reste supprimé — il ne revient pas au prochain lancement. Renomme ou mets-en un à jour plutôt que de le supprimer si tu veux juste le sortir du chemin.
05.5Timing et quantification
Les pads sonnent toujours à l'instant où tu les frappes. Un pad qui attendrait la prochaine double-croche avant de parler donnerait une sensation cassée sous les doigts, donc le sampler lui-même ne déplace jamais une frappe.
Le timing se corrige là où le jeu est conservé : enregistre les pads dans une cellule du looper dont l'IN est Pads du sampler (MIDI). Cette cellule stocke chaque frappe comme un événement et a son propre bouton Quantifier et sa GRILLE (1/4 à 1/32) — pendant que tu enregistres, ou ensuite dans son éditeur, où quantifier ne détruit jamais la prise telle que tu l'as jouée. Voir Cellules MIDI.
05.6Jouer les pads
Au toucher : un tap joue ou arrête le pad selon ses réglages MODE et TAP, et un appui long ouvre le menu.
En MIDI : les notes 36 à 51 jouent les pads 1 à 16, en suivant la convention batterie GM — la note 36 est le pad 1. Elles arrivent comme affectations d'usine dans Réglages → Contrôle, sur n'importe quel canal MIDI, donc elles respectent Boucle et Latch comme un tap — un appui lance un pad bouclé, le suivant l'arrête — et tu peux les déplacer, les supprimer ou les restaurer comme n'importe quelle autre affectation.
La vélocité n'est pas utilisée. Quelle que soit la force avec laquelle tu frappes un pad de contrôleur, le sample joue au Gain que tu as réglé dans l'éditeur. Règle les niveaux une fois dans l'éditeur de pad et ils restent en place.
05.7Où vont les pads
Les pads se mélangent directement dans le mix principal — ils ne passent pas par la chaîne de guitare, donc le gain de ton ampli et ta réverbération ne les touchent jamais. Le bouton de niveau dans le transport règle à quel volume tout le sampler se place par rapport au rig.
Ils sont aussi disponibles ailleurs dans l'appli comme source :
- Comme entrée de chaîne — choisis Pads du sampler sur le connecteur IN d'un rig ou sur une branche parallèle (puce SMPL) et les pads passent par les effets de ce rig.
- Comme source de cellule de loop — règle l'IN d'une cellule du looper sur Pads du sampler (MIDI) et elle enregistre le rythme que tu tapotes sous forme de frappes que tu peux éditer et quantifier : une cellule MIDI.
- Comme sidechain de compresseur — le menu Sidechain d'un bloc Compresseur inclut SMP, pour que la grosse caisse puisse faire du ducking sur la guitare.
TOUT ARRÊTER dans le transport relâche tous les pads en train de jouer d'un coup — le bouton panique pour un drone verrouillé ou une loop que tu ne trouves pas.