Das Set spielen.
Der Perform-Tab ist der, auf den du auf der Bühne schaust: Backing Tracks, eine Setlist aus Abschnitten, Preset-Wechsel, die sich von selbst auslösen, ein Vollbild-Teleprompter für deine Texte und ein Recorder, der die ganze Nacht in Stems festhält.
06.1Backing Tracks
Der +-Button in der Kopfzeile von SETLIST (Track importieren) öffnet die Dateiauswahl. Sie erlaubt Mehrfachauswahl, sodass du ein ganzes Set auf einmal einbringen kannst, und sie nimmt alles, was iOS dekodieren kann. Jede Datei wird nach backing/ kopiert und wird zu einem Setlist-Abschnitt, benannt nach der Datei.
Kann eine Datei nicht gelesen werden, bekommst du Could not import <name>.
Audio, das mit der Dateien-App direkt nach On My iPhone → NAMper → backing/ kopiert wird, wird beim nächsten Start von NAMper in die Setlist übernommen — ein Einfügen am Laptop statt zwanzig Durchgänge durch die Dateiauswahl. Siehe wo deine Dateien liegen.
Namen zählen: Importierst du eine Datei mit demselben Namen erneut, ersetzt das die bereits in backing/ liegende Audiodatei. Praktisch, wenn du einen Track neu gebounct hast — und eine Falle, wenn zwei verschiedene Songs beide Backing.wav heißen.
06.2Die Player-Karte
Die obere Karte ist das Transport. Die Namenszeile zeigt den geladenen Track oder Keine Spur ausgewählt, mit der Zeit als m:ss / m:ss. Sobald NAMper das Audio analysiert hat, ergänzt es das Tempo — 120 BPM — und die Tonart.
Diese Analyse ist keine Dekoration. Einen Track auszuwählen stimmt das ganze Rig neu ab: Das globale Tempo und die Tonart folgen dem Song, sodass die Sync-Divisions von Delay und Tremolo, das Taktraster des Loopers, der Harmonizer und das Autotune alle beim richtigen Song landen, ohne dass du irgendetwas einstellst.
Fünf Buttons sitzen unter dem Namen, von links nach rechts:
| Button | Macht |
|---|---|
| Play | Startet und pausiert den Backing Track |
| Stopp | Stoppt und springt zum Anfang zurück |
| Aufnehmen | Startet und stoppt den Performance-Recorder (unten) |
| Preset-Marker hinzufügen | Setzt einen Rig-Preset-Wechsel an der Abspielposition |
| Songtext | Öffnet den Teleprompter oder lädt eine Songtext-Datei |
Drücke lange auf Play oder Stopp, um sie per MIDI zu lernen — MIDI-Learn: Play / Pause, MIDI-Learn: Stopp, MIDI-Learn: nächste Sektion und MIDI-Learn: vorherige Sektion werden dort alle angeboten. Siehe MIDI & Control.
Backing-Lautstärke und Routing
Unter den Buttons setzt ein Schieberegler den Backing-Pegel in dB von −60 bis +12, mit -inf ganz unten. Der Chip daneben ist das Routing: DIREKT schickt den Track hinter die Master-FX-Kette hinaus (Direct Out (nach Master-FX)) — genau das, was du live willst: Dein Reverb und dein Limiter fassen das Backing nie an. PRE-FX (Durch Master-FX) schickt den Track stattdessen durch die Master-Kette.
Die Timeline
Die Wellenform unter der Karte ist eine gespiegelte Balkendarstellung mit beleuchtetem gespieltem Teil und einem Cursor an der Abspielposition. Tippe irgendwo darauf, um zu springen. Das Springen wendet auch den neuesten Preset-Marker an diesem oder einem früheren Punkt erneut an, sodass ein Sprung in den letzten Refrain trotzdem den Sound des letzten Refrains liefert.
Es gibt keinen A/B-Loop-Bereich, keine Geschwindigkeitsänderung und kein Pitch-Shifting für Backing Tracks. Brauchst du einen Song in einer anderen Tonart oder einem anderen Tempo, bounce ihn vor dem Import entsprechend.
06.3Die Setlist
Die Einheit eines NAMper-Sets ist ein Abschnitt: ein Name, ein optionaler Backing Track und eine taktgetaktete Liste von Steps. Der Import einer Datei erzeugt einen Abschnitt pro Song, sodass in der Praxis ein Abschnitt ein Song ist — aber ein Abschnitt ganz ohne Audio ist genauso gültig, und so baust du einen Song aus Loops und Pads.
Die Kopfzeile trägt den PRESETS-Chip, einen AUTO WEITER-Umschalter, Sektion hinzufügen (erzeugt Section N) und Track importieren. Ist AUTO WEITER aktiv, geht das Set von selbst weiter, sobald ein Abschnitt endet.
Bevor du irgendetwas hast, zeigt die Karte Füge Audiodateien hinzu oder eine Loop/Sample-Sektion — eine Sektion ist ein optionaler Backing Track plus eine taktsynchrone Abfolge von Loops und Samples.
Jede Zeile zeigt einen Play-Button (Sektion abspielen), den Namen, kleine Badges — Backing, N steps, N bars, und ein Live-bar N, während sie läuft — sowie einen Edit-Button (Sektion bearbeiten).
Tippe auf einen Abschnitt, und NAMper lädt seinen Backing Track, wendet Tempo und Tonart dieses Songs auf das Rig an und richtet das Transport darauf aus — ohne irgendetwas abzuspielen. Bereite dich zwischen den Songs vor, sprich zum Publikum, und drück dann Play, wenn du bereit bist.
Die Liste ist immer im Bearbeitungsmodus, sodass die Ziehgriffe dauerhaft sichtbar sind: Ziehe eine Zeile, um das Set neu zu ordnen, wische eine Zeile, um sie zu löschen. Das Kontextmenü der Zeile enthält Songtext aus Datei laden… — siehe Songtexte.
06.4Einen Abschnitt aufbauen
Der Edit-Button öffnet den Abschnitts-Editor. Er hat ein Feld Sektionsname, eine Backing-Auswahl, deren erster Eintrag Ohne (nur Loops/Samples) ist und die Kein Backing Track zeigt, wenn nichts gewählt ist, sowie — wenn kein Backing vorhanden ist — einen N bars-Steller von 1 bis 128, der festlegt, wie lange der Abschnitt läuft.
Dann kommt die Liste STEPS. Step hinzufügen bietet Loop-Spur → Start loop 1…4 oder Stop loop 1…4, sowie Sampler-Pad → Pad 1…16. Step-Zeilen zeigen Start loop N, Stop loop N, Play pad N oder Stop pad N, jede mit ihrem eigenen bar N-Steller. Der Hinweis unter der Liste sagt es genau: Steps feuern im Takt-Raster: Starte und stoppe Loop-Spuren und triggere Pads an den Takten, die du festlegst.
So spielt NAMper einen Song ganz ohne Backing Track. Nimm deine Parts in den Looper auf, lade deine Hits auf Pads, und schreib dann das Arrangement in Takten aus: Drums rein bei Takt 1, Bass bei Takt 5, der Pad-Stab bei Takt 13, alles raus bei Takt 33. Es läuft auf der Taktuhr, bleibt also an dein Tempo gebunden statt an eine gerenderte Datei.
06.5Preset-Marker
Ein Preset-Marker ist ein Rig-Wechsel, der auf die Timeline des Songs geschrieben wird. Cleane Strophe, Crunch-Refrain, Lead fürs Solo — einmal gesetzt, danach freihändig bei jedem Mal, wenn du ihn spielst.
- Schalte die Spur scharf und setze die Abspielposition dorthin, wo der Wechsel hingehört — tippe auf die Timeline, um zu springen, oder lass sie laufen.
- Tippe auf den Pin-Button (Preset-Marker hinzufügen).
- Wähle ein Rig aus dem Menü aller Presets, jede Zeile zeigt <pc> · <preset name>. Der Marker wird an der aktuellen Abspielposition gesetzt.
Das Überqueren eines Markers während der Wiedergabe löst dieses Preset genau so aus, als wäre ein MIDI-Programmwechsel von einem Pedalboard eingetroffen. Marker werden als bernsteinfarbene Punkte auf der Timeline gezeichnet, mit großzügiger Trefferfläche, und unter der Wellenform listet sie eine Reihe von Chips als m:ss <preset name> auf. Langes Drücken auf einen Chip zeigt Marker löschen.
Ein gerade erstellter Marker sitzt an der rohen Abspielposition, genau dort, wo dein Finger ihn losgelassen hat. Ziehst du an einem Marker, rastet er ins Taktraster ein — der Weg, eine grobe Platzierung zu verfeinern, ist also, ihn anzustoßen. Ohne erkanntes Tempo gibt es kein Raster, und die Platzierung bleibt frei.
06.6Songtexte und der Teleprompter
NAMper trägt deine Texte für dich mit. Gib einem Track eine einfache Textdatei, und er wird zu einem Vollbild-Teleprompter, der sich von selbst öffnet, wenn der Song beginnt, und in dem Tempo scrollt, das du ihm beigebracht hast.
Songtexte laden
Es gibt zwei Wege hinein.
Der zuverlässige: Songtext aus Datei laden…, entweder aus dem Langdruck-Menü des Songtext-Buttons oder aus dem Kontextmenü einer Setlist-Zeile. Er nimmt reinen Text. Kann die Datei nicht gelesen werden, bekommst du Die Songtext-Datei konnte nicht gelesen werden.
Der automatische: Beim Importieren von Audio sucht NAMper nach einer einfachen .txt-Datei (oder .text) mit demselben Basisnamen daneben — Song.wav und Song.txt — und übernimmt den Text als Songtext dieses Songs. Bereite einen Ordner so am Computer vor, und ein ganzes Set kommt mit seinen Texten an.
Der Berechtigungsbereich der Dateiauswahl deckt nicht immer die Datei neben der gewählten ab. Ist das nicht der Fall, wird nichts übernommen, und es erscheint kein Fehler — der Track hat schlicht keinen Songtext. Prüfe den Songtext-Button nach dem Import, und weiche für alles, was leer geblieben ist, auf Songtext aus Datei laden… aus.
Der Songtext-Button trägt ein Anführungszeichen-Symbol und ist eingefärbt, wenn der Track Text hat. Ein Tipp öffnet den Vollbild-Songtext, falls vorhanden, sonst die Dateiauswahl; ein langer Druck gibt dir Songtext anzeigen, Songtext aus Datei laden… und Songtext entfernen.
Neue Songtexte auf einen Track zu laden setzt das Fenster auf den ganzen Song zurück und löscht jeden Anker. Korrigiere Tippfehler in der Datei, bevor du eine Probe mit dem Verankern verbringst, nicht danach.
Der Songtext-Streifen
Sobald ein Track Songtext hat, erscheint unter der Wellenform ein eingefärbtes Band namens Songtext-Bereich. Seine Kanten sind das Songtext-Fenster: wo der Text zu scrollen beginnt und wo er endet. Ziehe eine Kante, um eine Grenze zu verschieben, ziehe die Mitte, um die ganze Spanne zu verschieben — nützlich, wenn ein Song mit einem langen Instrumental-Intro beginnt.
Anker werden auf demselben Streifen als kleine Rauten gezeichnet. Ziehe einen, um ihn zeitlich zu verschieben; langer Druck auf einen zeigt Anker löschen.
Der Teleprompter
Der Teleprompter ist ein Vollbild und öffnet sich von selbst, wenn die Wiedergabe startet, bei einem Track mit Songtext. Seine Kopfzeile trägt einen Zurück-Button, den Track-Namen, die Anzeige m:ss / m:ss und einen Play/Pause-Button. Ein Tipp irgendwo auf den Bildschirm schaltet Play/Pause um — du musst kein kleines Ziel treffen, während du eine Gitarre in den Händen hältst.
Anker
Ein Anker ist, wie du dem Text deinen Song beibringst. Halte eine Zeile etwa ein Drittel einer Sekunde lang, und sie wird auf den aktuellen Moment festgesteckt. Halte eine bereits verankerte Zeile, um den Anker zu entfernen. Eine verankerte Zeile ist mit einem gefüllten Balken am linken Rand markiert.
Ein Anker bedeutet eine Sache: zu diesem Zeitpunkt diese Zeile oben auf den Bildschirm setzen. Zwischen Ankern gleitet der Text mit konstanter Geschwindigkeit von einem zum nächsten. Er kann niemals rückwärts scrollen, selbst wenn du Anker in falscher Reihenfolge setzt — ein Teleprompter, der mitten in der Strophe zurückspringt, ist schlimmer als einer, der etwas zu früh dran ist.
In der Praxis: Spiel den Song einmal in der Probe durch und halte die erste Zeile jedes Abschnitts, sobald du sie erreichst. Vier oder fünf Anker reichen meist für einen dreiminütigen Song, und sie werden mit dem Track gespeichert.
Ohne Anker gleitet der Text mit einer konstanten Geschwindigkeit: die erste Zeile am Anfang des Songtext-Fensters, vollständig durchgescrollt an dessen Ende. Ein Hinweis zeigt Zeile gedrückt halten, um sie an den aktuellen Moment zu heften, bis du deinen ersten Anker setzt. Ist der Text kürzer als der Bildschirm, scrollt er gar nicht — er wird zentriert.
Von Hand übernehmen
Zieh den Text, und du übernimmst die Kontrolle: Das automatische Gleiten stoppt, und die Wörter folgen deinem Finger. In dem Moment erscheint ein AUTO-Chip in der Kopfzeile (Auto-Scrollen fortsetzen); tippe ihn an, um die Kontrolle zurückzugeben, und der Text richtet sich wieder an der Abspielposition aus. Dieser Chip ist nur sichtbar, während manuelles Scrollen aktiv ist — siehst du ihn nicht, wird nichts gehalten. Den Bildschirm zu verlassen und zurückzukehren setzt ebenfalls auf automatisch zurück.
Textgröße
Einstellungen → SONGTEXT enthält einen Textgrößen-Regler von 16 bis 34 pt, Standard 22 pt, mit einer Live-Vorschau, die So wird dein Songtext aussehen zeigt. Das Ändern richtet den Teleprompter live neu aus. Stell ihn auf den Abstand ein, in dem das Telefon tatsächlich vor deinem Gesicht am Mikrofonständer sitzt. Siehe die Einstellungen-Referenz.
06.7Perform-Presets
Der PRESETS-Chip in der Setlist-Kopfzeile öffnet Perform-Presets. Ein gespeichertes Perform-Preset trägt die ganze Setlist: jeden Abschnitt mit seinen Steps und Takten, den Zustand von AUTO WEITER, und die Songtexte — Text, Fenster und Anker — jedes Tracks, der sie hat.
Was es nicht mitträgt, ist das Audio. Backing Tracks werden als Dateinamen-Referenzen gespeichert, sodass ein Preset klein bleibt und geteilt werden kann. Lädst du es auf einem anderen Gerät, fallen Abschnitte, deren Backing-Datei nicht vorhanden ist, auf reine Steps zurück; die Songtexte der Tracks, die vorhanden sind, werden wie üblich auf die Platte zurückgeschrieben.
Kopiere zuerst deinen Ordner backing/ hinüber, dann lade das Perform-Preset. Gleiche Dateinamen, gleiches Set.
06.8Aufnahme
Der Record-Button in der Player-Karte hält die Performance als drei ausgerichtete Stems fest. Er verweigert mit Audio ist aus — tippe vor der Aufnahme auf den Power-Button., wenn die Engine nicht läuft.
| Stem | Was er enthält |
|---|---|
| mix | Der Master: Rig, Looper, Sampler-Pads und Backing zusammen |
| input | Der trockene Soundkarten-Eingang, mit der Kanalzahl, die dein Interface liefert |
| Backing | Der Backing Track allein, wenn einer angehängt ist |
Der trockene input-Stem ist der, der einen guten Take mit falscher Amp-Wahl rettet — re-ampe ihn später. Looper-Spuren sind keine eigenen Stems; sie stecken im Mix.
Dateien landen in recordings/, benannt Perf yyyy-MM-dd HH.mm.ss mix, … input und … backing. Normalerweise sind sie .m4a und .caf bei hoher Rate oder Mehrkanalmaterial. Wechselst du den Backing Track mitten im Take, öffnet das ein nummeriertes Segment — … backing 2.
Drei Fehler können einen Take stoppen: Aufnahme konnte nicht starten: Die Take-Datei konnte nicht erstellt werden., Aufnahme gestoppt: Der Speicherplatz des Geräts ist voll. und Aufnahme gestoppt: Die Take-Datei konnte nicht geschrieben werden.
06.9Aufnahmeprojekte
Die AUFNAHMEN-Karte gruppiert die Stems eines Takes zu einem Projekt, anhand ihres gemeinsamen Namens Perf <date>. Neueste zuerst, und die fünf neuesten Projekte werden angezeigt — ältere Takes bleiben auf der Platte in recordings/, erreichbar über die Dateien-App.
Eine Projektzeile hat einen Vorschau-Button, der den Mix-Stem abspielt, den Projektnamen, einen Teilen-Button (DAWproject exportieren), einen Lösch-Button (Projekt löschen) und einen Chevron (Spuren anzeigen). Ein Tipp auf die Zeile klappt sie ebenfalls auf.
Aufgeklappt bekommt jeder Stem seine eigene Zeile mit der Bezeichnung mix, input, Backing oder backing 2, mit Aufnahme teilen und Aufnahme löschen. Teile einen Stem, um jemandem einen groben Mix zu schicken; teile das Projekt, um den Take in einer DAW zu öffnen.
06.10DAWproject-Export
Der Teilen-Button auf einer Projektzeile — nicht auf einem einzelnen Stem — exportiert den ganzen Take als .dawproject-Datei über das normale iOS-Share-Sheet: In Dateien sichern, per AirDrop auf einen Mac schicken, in einen Cloud-Ordner legen. DAWproject ist ein offenes Austauschformat, sodass jede DAW, die es lesen kann, den Take ohne Konverter öffnet.
Darin bekommst du eine Spur pro Stem, benannt nach dem Stem, jede mit einem einzigen Clip, der bei 0 beginnt — sodass alles genau in dem Moment ausgerichtet ist, in dem das Projekt geöffnet wird. Das Audio wird als 24-Bit-WAV in der ursprünglichen Samplerate und Kanalzahl geschrieben.
Kein Tempo und keine Taktart — die Timeline liegt in Sekunden, nicht in Takten. Keine Preset-Marker, keine Setlist, kein Plugin-Zustand und keine Automation. Es ist ein sauberes Multitrack des Audios, das du gespielt hast, und du stellst das Session-Tempo selbst am anderen Ende ein.