Четыре дорожки, один цикл.
Вкладка Луп — четырёхдорожечный синхронный лупер, а за ним стоит движок анализа. Запиши первый луп, и всё остальное встанет за ним следом — а с включённым AUTO NAMper сам найдёт границы тактов.
04.1Как думает лупер
Под всем остальным лежит одно правило, и приложение печатает его вдоль нижнего края экрана:
Первый луп задаёт цикл · остальные синхронны · CC 85–88 тап · 89 старт/стоп · 90 сброс
Та дорожка, которую ты записал первой, задаёт цикл. Все остальные подгоняются под него, а не уплывают сами по себе, и после этого цикл не сдвинет ничто — кроме правки той самой дорожки, которая его задала, или полной очистки и записи заново.
Дорожек четыре, в каждую влезает до 60 секунд. В портретной ориентации пэды стоят сеткой 2×2; в альбомной транспорт уезжает в левую колонку, а четыре пэда выстраиваются в ряд.
Карточка каждой дорожки устроена одинаково: строка заголовка с крупным номером дорожки, подписью состояния и точкой-индикатором; круглый пэд; сетка чипов 2×2 — ВХ и ДЛИНА над ДАБ и ВЫХ; и строка управления под ними.
04.2Круглые пэды
Пэд рисует форму волны лупа радиально по кольцу — один круг равен одному проходу цикла — а вращающийся луч отмечает позицию воспроизведения. Атаки видны на кольце всплесками, так что понять, где ты, можно с другого конца комнаты.
Пока пишется самый первый луп, цикла ещё нет, и кольцо ведёт себя иначе: весь круг — это всё, что записано к этому моменту. Форма волны ужимается по мере роста дубля, луч стоит на двенадцати часах — это головка записи, — а в центре пэда идёт счёт секунд. Как только луп замкнулся, луч побежит по циклу.
Нажатие на пэд
Одно нажатие поднимает дорожку на ступеньку вверх:
- пусто → запись
- запись → луп замыкается и начинает играть
- играет → овердаб
- овердаб → снова играет
- приглушено → снять приглушение
С включённым АВТО нажатие на пустой пэд взводит его вместо того, чтобы сразу писать, а нажатие на взведённый пэд взвод снимает. Больше AUTO в этой лестнице ничего не меняет.
Долгое нажатие
Задержи палец на круглом пэде — получишь MIDI Learn: tap loop track 1 (и 2, 3, 4): так футсвитч привязывается к одной дорожке. Задержи палец на карточке вокруг него — и вместо этого откроется меню маршрутизации: Input · …, Output · …, Редактировать луп…, плюс Длина · свободно или Length · N bars и Overdubs · N.
Состояния
| Состояние | Подпись | Цвет |
|---|---|---|
| Ничего не записано | пусто | Тусклый |
| Идёт запись | запись | Красный |
| Крутится по кругу | играет | Зелёный |
| Наслаивание | наложение | Оранжевый |
| Молчит, но крутится | мьют | Жёлтый |
| Ждёт (AUTO) | взведено | Красный, пунктирная рамка вокруг карточки |
В строке управления под каждым пэдом четыре вещи: приглушение (Mute track N, желтеет), редактор (Edit loop N), очистка (Clear track N) и маленькая ручка громкости (Loop track N level, от 0 до 1.5).
04.3Транспорт
Рядом со словом ЛУПЕР стоит строка транспорта:
- Мастер-кольцо с длиной цикла в секундах или —, пока ничего не записано.
- Чип ПРЕСЕТЫ — см. что сохраняется.
- Запустить лупы / Остановить лупы — неактивны, пока нет цикла.
- Кнопка отмены, активная только когда есть что отменять.
- Корзина — Очистить все лупы.
Под ней одна строка состояния говорит, где ты: идёт запись мастер-лупа…, пока идёт первый дубль, бегущая позиция 4.2 / 8.0 s, когда цикл уже есть, остановлен или нажмите дорожку, чтобы записать, когда лупер пуст.
Встроенная MIDI-карта покрывает лупер без всякой настройки: CC 85–88 нажимают дорожки с 1 по 4, CC 89 запускает, CC 90 очищает. Учти, что CC 89 шлёт команду play — он перезапускает лупы с начала, а не выключает их. Чтобы получить настоящее переключение пуск/стоп на одной педали, добавь привязку на вкладке Контроль и выучи её на Старт / стоп — эта команда смотрит на текущее состояние.
04.4Режим AUTO
АВТО — чип с волшебной палочкой, рядом с КЛИК — делает две вещи: сам стартует и останавливает дубли, а когда мастер-луп замыкается, вычисляет, где на самом деле проходят границы тактов.
Взвод вместо записи
С включённым AUTO нажатие на пустой пэд взводит его: карточка обводится красным пунктиром и показывает взведено. Что будет дальше — зависит от того, есть ли уже цикл:
- Цикла ещё нет. Запись начинается с первой ноты выше порога взвода. Можно взять гитару, устроиться поудобнее — дубль стартует, когда ты играешь, а не когда ты ткнул в экран.
- Цикл уже крутится. Запись начинается на следующей границе цикла, поэтому дубль стартует ровно по такту. Небольшое окно снисхождения прощает атаку, которая пришла чуть позже, так что попасть в сильную долю на волосок позади луча всё ещё засчитывается.
Свободный взведённый дубль — записанный, когда цикла ещё нет — ещё и останавливается сам примерно после 1,2 секунды тишины, обрезаясь до слышимой части. Порог намеренно щедрый: хвосты реверберации и паузы между фразами за тишину не считаются, так что разрежённый рифф не режется пополам.
После каждого замкнутого лупа AUTO сам взводит следующую пустую ячейку, так что все четыре дорожки можно набрать, больше не трогая экран.
Привязка к границам
Когда мастер-луп замыкается, NAMper анализирует чистый вход — сигнал до твоих эффектов — и ищет атаки. По ним он подгоняет тактовую сетку, а дальше:
- Обрезает конец по такту, в котором лежит последняя атака: дубль, затянувшийся на полторы доли, становится целым числом тактов.
- Проворачивает луп так, чтобы он начинался с первой доли. Шум струн, вдох и скрип пальцев, случившиеся до твоей сильной доли, переезжают в конец лупа — музыкально им там и место.
- Сворачивает найденный темп в диапазон 70–180 BPM, чтобы быстрый бой не прочитался как 240 BPM, а медленный — как 45.
На экране всё это происходит в один момент: кольцо перерисовывается, длина встаёт на аккуратное число, а показания BPM — до этого пустые — заполняются. С этого момента у клика, чипов LEN, квантайза сэмплера и тактовых часов сетлиста есть сетка, от которой можно плясать.
С включённым КЛИК темп зафиксирован на выставленном значении, и подгоняется только фаза. Этот режим нужен, когда играешь под клик или под бэкинг-трек и темп двигаться не должен.
Если пригодной сетки не находится — тянущийся пэд, вступление в свободном времени, смычковое нарастание — NAMper не выдумывает её насильно. Он откатывается к обрезке по последней атаке и целому числу тактов. Луп получится чистым, просто без заново определённого темпа.
Привязка работает по мастер-лупу, и всё записанное после наследует его сетку. Если первый дубль лёг криво, поправь его в редакторе лупа до наслаивания или сотри и запиши заново — подвинув дорожку 3, границы тактов ты не сдвинешь.
04.5Темп и клик
Блок темпа на вкладке Loop показывает большое число с подписью BPM. Пока темп не задан, там ТЕМП над —. Ткни в него — откроется шторка темпа.
В шторке числовое поле (подсказка 120, диапазон от 20 до 300) с BPM рядом, большая кнопка TAP, которая после первого нажатия показывает ещё раз…, плюс Сбросить (AUTO определит заново) и Готово. Очищай, когда хочешь, чтобы темп вместо тебя вычислил AUTO из твоей игры.
Та же шторка открывается из шапки вкладки Риг: чип метронома по нажатию включает и выключает клик, а по долгому нажатию открывает ТЕМП.
КЛИК включает метроном. Если темп не задан, включение принудительно ставит 120 BPM и перезапускает такт, так что включить клик — никогда не нейтральное действие. Громкость клика и его выходная шина живут в настройках → МЕТРОНОМ, там ему можно отдать отдельную пару выходов для ушного мониторинга.
Нажал запись — запись пошла. Если нужен такт клика перед игрой, либо взведи пэд через AUTO и дай первой ноте стартовать дубль, либо пиши первый луп под уже крутящийся цикл.
04.6Редактор лупа
Открывается кнопкой редактора в строке управления пэда или долгим нажатием на карточку → Редактировать луп…. Шторка озаглавлена LOOP N, рядом живая подпись с длиной.
Подпись выглядит примерно так: 8.00 s · 4.0 bars. Потянешь маркер конца — к ней добавится темп, который даст такая длина; потянешь маркер начала — она сменится на start +0.50 beats.
Поверх формы волны лежит сетка тактов и долей — засечки долей и пронумерованные тактовые линии, привязанные к началу лупа. Звук за концом лупа рисуется приглушённым: сохранён, но молчит — именно поэтому маркер конца потом можно вытянуть обратно наружу.
Два маркера
- Начало (Маркер начала лупа) проворачивает фазу: луп начинается позже, а пропущенный кусок заворачивается в конец. Длина и темп не меняются. Так лечится луп, который начинается на полдоли раньше.
- Конец (Маркер конца лупа) меняет длину лупа и работает только на дорожке, которая задаёт цикл. Число тактов сохраняется, а выставленный темп идёт следом, поэтому растянуть луп — значит замедлить весь сет. Шторка так и пишет: Тяните края, чтобы сдвинуть начало и изменить длину лупа — изменение длины перестраивает темп сета.
Пустая дорожка показывает нет аудио, и тянуть там нечего.
Ряды кнопок
Под формой волны СТАРТ даёт четыре подвижки фазы — -ТАКТ, -ДОЛЯ, +ДОЛЯ, +ТАКТ — на случай, когда палец точнее сетки не попадает. Они двигают только начало.
ДЛИНА · ТЕМП СОХРАНЯЕТСЯ даёт шесть: те же четыре плюс ÷2 и ×2. Деление пополам превращает случайный восьмитактовый дубль в четырёхтактовый луп, который ты и хотел сыграть; удвоение даёт место, чтобы наложить фразу длиной в два цикла.
Все шесть кнопок ДЛИНА · ТЕМП СОХРАНЯЕТСЯ неактивны, если редактируемая дорожка не та, что задаёт цикл, и шторка объясняет почему: Длину может менять только дорожка, задающая цикл. Если длина не та на ведомой дорожке, править нужно мастер-луп.
В нижнем ряду ручка Уровень (от 0 до 1.5), ручка Пан со значениями C, L50 или R50 и кнопки Мьют, Отменить и Очистить.
Реверса нет. Лупы играют только вперёд.
04.7Отмена
Отмена — это переключатель, а не стек. Каждый заход овердаба снимает копию звука до наложения; отмена возвращает эту копию на место, а повторное нажатие возвращает твой овердаб обратно. Это столько же кнопка сравнения, сколько кнопка отмены.
Два ограничения: глубина — один заход, поэтому второй овердаб заменяет то, что отмена держала, и она общая на все дорожки — один снимок на весь лупер, а не по одному на дорожку. Сделал овердаб на дорожке 2 — отмена, которую ты берёг для дорожки 1, пропала.
04.8Маршрутизация дорожек
ВХ и ВЫХ решают, откуда звук дорожки приходит и куда уходит; ДЛИНА и ДАБ — какой длины дубль и сколько проходов.
IN
В меню ВХ есть После FX (риг) — обработанная гитара, обычно нужна именно она. Если ригов несколько, для каждого появляется Post FX · <rig name>, а чип показывает FX · <rig>. Ниже — по пункту на каждый аппаратный входной канал под его собственным именем: сухой вокал или второй музыкант прямо с интерфейса — и Сэмплер, чип СЭМП, чтобы лупить пэды.
OUT
В меню ВЫХ есть Общий микс (чип МИКС), по пункту на каждую дополнительную аппаратную пару выходов — Out 3/4, Out 5/6 и дальше, для них нужно включить Использовать все выходы интерфейса в настройках — и Into <rig name>.
Последний — самый интересный: вместо того чтобы идти прямо в микс, луп играет в этот риг, и эффекты рига обрабатывают его вживую. Залупи чистую партию, отправь её в риг с дилеем и фильтром и крути фильтр, пока луп идёт. Риг, с которого дорожка пишется, в списке не предлагается — это была бы петля обратной связи.
LEN и DUB
Чип ДЛИНА перебирает 0, 1, 2, 4 и 8 тактов. На 0 он показывает СВОБ, иначе N BAR, и дубль жёстко ограничен этим числом тактов. Пока темп не задан, меню говорит Темпа пока нет — запишите первый луп с включённым AUTO.
Чип ДАБ перебирает 0, 1, 2 и 4 автоматических прохода овердаба — после стольких кругов дорожка сама возвращается к воспроизведению.
04.9Что сохраняется
Чип ПРЕСЕТЫ открывает Пресеты лупера, и в них лежит только настройка: IN, OUT, LEN, DUB и панорама каждой дорожки плюс флаг AUTO. Шаблон коммутации, который вызываешь в начале песни, — не запись.
Сохранить луп файлом никак нельзя — ни экспорта, ни шторки «Поделиться». Единственный способ поймать то, что играл лупер, — запись на вкладке Сцена: она пишет выходной микс (риг, лупер, пэды и бэкинг вместе, плюс отдельный сухой стем входа). Если луп жалко терять, жми запись на Perform и не выключай.