Четыре дорожки, один цикл.
Вкладка Луп — четырёхдорожечный синхронный лупер, а за ним стоит движок анализа. Запиши первый луп, и всё остальное встанет за ним следом — а с включённым AUTO NAMper сам найдёт границы тактов.
04.1Как думает лупер
Под всем остальным лежит одно правило: первый луп задаёт цикл, а все остальные синхронизируются с ним.
Та ячейка, которую ты записал первой, задаёт цикл. Все остальные подгоняются под него: их длина меняется шагами первого лупа — четверть, половина, вдвое, вчетверо или в восемь раз длиннее, — так что они никогда не уплывают по фазе. Выбирать режим не нужно. После этого цикл не сдвинет ничто — кроме правки той самой ячейки, которая его задала, или полной очистки и записи заново.
Ячеек четыре, а луп длится столько, сколько ты его играешь: после первой минуты ячейка продолжает расти, пока на это хватает памяти устройства. Когда экран стоит вертикально, транспорт сверху, а четыре ячейки заполняют страницу по две в ряд; если повернуть его набок, транспорт становится колонкой слева, а настройки каждой ячейки встают рядом с её пэдом. iPad следует тому же правилу — по форме страницы, а не по типу устройства.
Каждая ячейка устроена одинаково: круглый пэд посреди квадрата, угловая клавиша в каждом из четырёх углов квадрата и полоса плиток настроек — под пэдом или рядом с ним, если ячейка шире, чем выше. Ни карточки, ни заголовка нет: номер ячейки нарисован огромным и бледным поперёк её собственного круга.
04.2Ячейки лупера
Пэд рисует форму волны лупа кольцом — один круг равен одному проходу собственного лупа ячейки, — а луч отмечает позицию воспроизведения. Громкие места делают кольцо толще, так что понять, где ты в лупе, можно с другого конца комнаты. Пока луп звучит, пэд ещё и подсвечивается от обода внутрь — чем громче, тем глубже.
Пока пишется самый первый луп, цикла ещё нет, и кольцо ведёт себя иначе: весь круг — это всё, что записано к этому моменту, луч стоит на двенадцати часах — это головка записи, — а в центре идёт счёт секунд. Как только луп замкнулся, луч побежит по циклу. Ячейка, которая пишется в уже идущий цикл, рисует свою волну растущей дугой.
Центр ещё и подсказывает, как играет луп, если это не очевидно: РЕВ — луп перевёрнут, его скорость (×½, ×2…), 1× — луп играет один раз, и L2, L3… — слои поверх дубля. Идущий фейд показывает своё направление и насколько он продвинулся.
Нажатие на пэд
Нажатие принимает только круг. Одно нажатие поднимает ячейку на ступеньку вверх:
- пусто → запись
- запись → луп замыкается и начинает играть
- играет → овердаб
- овердаб → снова играет
- приглушено → играет
С включённым АВТО нажатие на пустой пэд взводит его вместо того, чтобы сразу писать, — вокруг ячейки появляется красное пунктирное кольцо, — а нажатие на взведённый пэд взвод снимает. Больше AUTO в этой лестнице ничего не меняет.
Угловые клавиши
| Угол | Клавиша | Что делает |
|---|---|---|
| Левый верхний | Мьют | Глушит луп, пока тот продолжает крутиться; пока включена, горит жёлтым. |
| Правый верхний | Соло | Глушит остальные играющие ячейки; нажми ещё раз, чтобы вернуть их. Соло на другой ячейке передаёт соло ей. |
| Левый нижний | Отменить | Каждым нажатием откатывает эту ячейку на один слой назад, до дубля и дальше: на L1 очищает ячейку — см. Отмена и очистка. |
| Правый нижний | Играть / Стоп | Останавливает или запускает только этот луп. |
Клавиша, которой в текущем состоянии ячейки нечего делать, нарисована бледно. Углы тоже подсвечиваются вместе с лупом, чуть мельче, чем пэд.
Остановка одной ячейки не останавливает время: луп беззвучно крутится дальше вместе с циклом, и нажатие Играть возвращает его точно в долю, а не с начала. Когда остановлен весь лупер, Играть ячейки запускает лупер только с этой ячейкой; кнопка воспроизведения в транспорте возвращает все ячейки.
Состояния
| Состояние | Что видно |
|---|---|
| Ничего не записано | Бледный обод, волны нет |
| Идёт запись | Красный |
| Играет | Зелёный |
| Овердаб | Оранжевый |
| Приглушено | Жёлтый, волна притушена |
| Остановлена сама по себе | Цветом текста, волна по-прежнему нарисована |
| Взведена (AUTO) | Красный, пунктирное кольцо вокруг ячейки |
MIDI learn
Каждая часть ячейки обучается по своему долгому нажатию и обучает только себя: пэд предлагает MIDI Learn: tap loop track 1 (2, 3, 4) — так футсвитч привязывается к одной ячейке, — а каждая угловая клавиша предлагает своё действие: Loop 1 · Mute, Loop 1 · Solo, Loop 1 · Undo, Loop 1 · Play / stop. То же самое касается каждой строки и каждого чипа в редакторе лупа. Уровень ячейки обучается с ручки Уровень в редакторе: нажатие на саму клавишу уровня двигает уровень.
04.3Транспорт
У транспорта нет заголовка — страницу и так называет вкладка. При вертикальном экране это две строки: ряд клавиш-иконок, а под ним темп, АВТО и КЛИК. Если повернуть экран набок, те же части встают колонкой: темп с клавишей скорости рядом, AUTO и CLICK, а клавиши по две внизу. Пока пишется первый луп, карточка светится.
| Клавиша | Что делает |
|---|---|
| Пресеты | Пресеты лупера — настройка ячеек; см. что сохраняется. |
| Библиотека (книги) | Сохранённые лупы, а также приём и выгрузка лупов файлами — см. библиотеку. |
| Сведение | СВЕСТИ ЛУПЫ: выбранные лупы становятся одним, сведённым так, как ты слышишь их сейчас. Хвосты звучат через стык лупа и Сохранить исходные лупы (для этого нужна пустая ячейка, куда сводить). Бледная, пока нет ни одного звукового лупа. |
| Настройки (шестерёнка) | То, что действует на все лупы сразу, — ниже. |
| Скорость | Скорость всех звуковых лупов — ниже. |
| Обмен | Поменять играющие и остановленные лупы: каждая звучащая ячейка затухает, а каждая остановленная нарастает, за длину кроссфейда. Горит, только когда одни ячейки играют, а другие остановлены. |
| Играть / стоп | Запустить лупы / Остановить лупы — неактивны, пока нет цикла. Меняется значок, цвет остаётся. |
| Корзина | Очистить все лупы. |
Отмены в транспорте нет: отмена всегда называет свою ячейку. Долгое нажатие на клавишу — её MIDI learn: на воспроизведении MIDI Learn: лупер старт / стоп, на корзине MIDI Learn: очистить все лупы и так далее.
Шестерёнка
Шестерёнка открывает меню того, что действует на все лупы:
- Все лупы следуют темпу / Ни один луп не следует темпу — луп, который следует темпу, играет в выставленном темпе, сохраняя высоту.
- Все лупы задом наперёд / Все лупы в прямом направлении.
- Подавление эха — тот же переключатель, что в Настройки → Аудио; см. комнату.
- Длина кроссфейда — за сколько проходит обмен: 1 доля, 1 такт, 2 или 4 такта; 1 такт, если не менять. Собственный фейд ячейки сохраняет свою длину.
Пункты меню обучаются из Настройки → Контроль, где действия Every loop follows the tempo on/off, Every loop reversed on/off и Echo cancelling лежат в группе Looper.
Клавиша скорости
Спидометр держит скорость всех звуковых лупов. Задержи палец — появится шкала от ×½ до ×8 с бегунком прямо под пальцем; тяни вверх или вниз — и все лупы принимают каждую скорость, которую проходит бегунок, и это сразу слышно; отпусти — и шкала исчезнет. Два быстрых нажатия возвращают все лупы на ×1. Пока лупы не на ×1, клавиша горит, а в её углу видна скорость. Её нажатие занято ею самой, поэтому MIDI learn у неё нет; Next speed ячейки назначается в Настройки → Control.
Встроенная MIDI-карта покрывает лупер без всякой настройки: CC 85–88 нажимают ячейки с 1 по 4, CC 89 запускает и останавливает, CC 90 очищает. CC 89 — настоящий переключатель, см. MIDI и управление. Для борда из футсвитчей вызови Луп-пульт на четыре кнопки из пресетов на странице Control (он заменяет карту): CC 80–83 нажимают ячейки 1–4, CC 84 старт/стоп, CC 86 очищает всё, CC 87 — AUTO, CC 88–91 — играть/стоп ячеек 1–4, CC 92–95 — отмена ячеек 1–4, CC 96 — клик, CC 97 — обмен и CC 11 — уровень ячейки 1.
04.4Режим AUTO
АВТО — чип с волшебной палочкой, рядом с КЛИК — делает две вещи: сам стартует и останавливает дубли, а когда мастер-луп замыкается, вычисляет, где на самом деле проходят границы тактов.
Взвод вместо записи
С включённым AUTO нажатие на пустой пэд взводит его: вокруг ячейки появляется красное пунктирное кольцо. Что будет дальше — зависит от того, есть ли уже цикл:
- Цикла ещё нет. Запись начинается с первой ноты выше порога взвода — Настройки → Сцена → ЛУПЕР → Сигнал, запускающий авто-луп, −40 dB, если не трогать; чем ниже, тем чувствительнее. Случайное касание струн или шум комнаты остаются под порогом. Можно взять гитару, устроиться поудобнее — дубль стартует, когда ты играешь, а не когда ты ткнул в экран. Если приходят MIDI-часы, запись стартует на их следующей сильной доле.
- Цикл уже крутится. Запись начинается на следующей границе цикла, поэтому дубль стартует ровно по такту. Небольшое окно снисхождения прощает атаку, которая пришла чуть позже, так что попасть в сильную долю на волосок позади луча всё ещё засчитывается.
Свободный взведённый дубль — записанный, когда цикла ещё нет — ещё и останавливается сам, когда заканчивается фраза: как только тишина продлится столько долей, сколько задано в Тишина, закрывающая автолуп (одну, если не менять), и переживёт паузы в твоей собственной игре, дубль закрывается на услышанном конце такта. Если темпа не слышно — бурдон, пэд, — его закрывают две секунды тишины. Хвосты реверберации и паузы между фразами за тишину не считаются, так что разрежённый рифф не режется пополам.
Если уже играющий луп звучит из комбика и попадает в твои звукосниматели или звучит из колонки и попадает в микрофон, взведённая ячейка узнаёт, сколько этого лупа возвращается и когда — колонка и микрофон слышат его на круговую задержку позже, — и пережидает его, чтобы собственное эхо лупа не запустило дубль: нота должна заметно подняться над ним, примерно на 9 dB, — так что сыграй её, а не просто задень.
После каждого замкнутого лупа AUTO сам взводит следующую пустую ячейку, так что все четыре дорожки можно набрать, больше не трогая экран.
Привязка к границам
Когда мастер-луп замыкается, NAMper анализирует чистый вход — сигнал до твоих эффектов — и ищет атаки. По ним он подгоняет тактовую сетку, а дальше:
- Обрезает конец по такту, в котором лежит последняя атака: дубль, затянувшийся на полторы доли, становится целым числом тактов.
- Проворачивает луп так, чтобы он начинался с первой доли. Шум струн, вдох и скрип пальцев, случившиеся до твоей сильной доли, переезжают в конец лупа — музыкально им там и место.
- Сворачивает найденный темп в диапазон 70–180 BPM, чтобы быстрый бой не прочитался как 240 BPM, а медленный — как 45.
На экране всё это происходит в один момент: кольцо перерисовывается, длина встаёт на аккуратное число, показания BPM — до этого пустые — заполняются, а плитка ДЛИНА у ячейки в режиме FREE показывает, что получилось у дубля: AUTO · 4. С этого момента у клика, плиток LEN, квантайза сэмплера и тактовых часов сетлиста есть сетка, от которой можно плясать.
С включённым КЛИК — или когда песня поставлена на очередь, или приходят MIDI-часы — темп зафиксирован на выставленном значении, и подгоняется только фаза. Этот режим нужен, когда играешь под клик или под бэкинг-трек и темп двигаться не должен.
Если пригодной сетки не находится — тянущийся пэд, вступление в свободном времени, смычковое нарастание — NAMper не выдумывает её насильно. Он откатывается к обрезке по последней атаке и целому числу тактов. Луп получится чистым, просто без заново определённого темпа.
Привязка работает по мастер-лупу, и всё записанное после наследует его сетку. Если первый дубль лёг криво, поправь его в редакторе лупа до наслаивания или сотри и запиши заново — подвинув дорожку 3, границы тактов ты не сдвинешь.
04.5Темп и клик
Блок темпа на вкладке Loop показывает большое число с подписью BPM. Пока темп не задан, там ТЕМП над —. Ткни в него — откроется шторка темпа.
В шторке числовое поле (подсказка 120, диапазон от 20 до 300) с BPM рядом, большая кнопка TAP, которая после первого нажатия показывает ещё раз…, плюс Сбросить (AUTO определит заново) и Готово. Очищай, когда хочешь, чтобы темп вместо тебя вычислил AUTO из твоей игры. Шторка ещё и называет, кто держит темп: от клока, из песни, из лупа или вручную.
Старшинство идёт именно в этом порядке. Входящие MIDI-часы старше поставленной песни, песня старше лупа, замкнутого в AUTO, а введённый вручную темп — самый слабый: он всегда применяется, но следующая песня или AUTO-луп забирает темп обратно. Слабый источник никогда не переписывает более сильный — луп, записанный под песню, вместо этого подгоняется под её темп.
Та же шторка открывается из шапки вкладки Риг: чип метронома по нажатию включает и выключает клик и открывает ТЕМП по долгому нажатию.
КЛИК включает метроном. Если темп не задан, включение принудительно ставит 120 BPM и перезапускает такт, так что включить клик — никогда не нейтральное действие. Громкость клика и его выходная шина живут в настройках → МЕТРОНОМ, там ему можно отдать отдельную пару выходов для ушного мониторинга.
Первый дубль с ДЛИНА, заданной в тактах, читает часы так же. Если часы не идут — клик выключен, песни нет, MIDI-часов нет, — ты играешь его свободно, и его такты задают темп, когда он замыкается. Под часами он замыкается ровно через столько тактов и сразу переходит в овердаб, пока ты не нажмёшь.
Нажал запись — запись пошла. Если нужен такт клика перед игрой, либо взведи пэд через AUTO и дай первой ноте стартовать дубль, либо пиши первый луп под уже крутящийся цикл.
04.6Редактор лупа
Открывается плиткой редактора (ползунки, Редактировать луп N) среди настроек ячейки. Она работает и на пустой или взведённой ячейке, так что сетку, пресет, через который пишется дубль, а у MIDI-ячейки ещё и квантайз можно выставить до того, как заиграешь. Шторка озаглавлена ЛУП N, рядом живая подпись с длиной, а высотой она ровно по содержимому.
Подпись выглядит примерно так: 8.00 с · 4.0 такт. Потянешь маркер конца — к ней добавится темп, который даст такая длина; потянешь начало — она сменится на долей: start +0.50.
Форма волны и линейка
Поверх формы волны лежит сетка тактов и долей — засечки долей и пронумерованные тактовые линии, привязанные к началу лупа, а когда сетка ячейки включена, ещё и линия на каждом её шаге. Звук за концом лупа рисуется приглушённым: сохранён, но молчит — именно поэтому длину потом можно вытянуть обратно наружу.
- Тяни форму волны, чтобы двигать начало целыми долями (шагами сетки, если она включена); маркер начала двигает его свободно. Луп начинается позже, а пропущенный кусок заворачивается в конец; длина и темп не меняются. Так лечится луп, который начинается на полдоли раньше.
- Линейка под формой волны держит длину лупа как маркер: потяни её — и луп растёт или укорачивается долями с сохранением темпа. Длина сверх записанного — тишина.
- Маркер конца меняет длину лупа и перестраивает темп сета, сохраняя число тактов, — растянешь луп, и весь сет замедлится. Он есть у первого лупа или у единственного.
Длина любой другой ячейки меняется шагами первого лупа — ¼, ½, ×2, ×4, ×8, — чтобы она оставалась в фазе: линейка встаёт на эти шаги, и шторка об этом говорит.
По строке на настройку
Под формой волны каждая настройка занимает одну строку: название, значение на чипе, а варианты — по нажатию.
| Строка | Что задаёт |
|---|---|
| СЕТКА | Выкл, 1 такт, 1/2 … 1/16: к чему округляются начало и конец, нажатые вручную, и к чему липнут края и линейка. |
| ДЛИНА | Длина, выбранная напрямую, — до 64 тактов в выставленном темпе у первого лупа, шаги первого лупа у любой другой ячейки, — и три чипа: Следовать темпу (луп играет в выставленном темпе, сохраняя высоту), ÷2 и ×2. |
| ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ | Скорость, от ×½ до ×8, и два чипа: Реверс и Один раз. |
| ТРАНСПОЗИЦИЯ | Клавиша, которую держат и тянут, как уровень: под пальцем появляется шкала от −12 до +12 полутонов, и луп сдвигается по полутону, это сразу слышно; два быстрых нажатия возвращают 0. Сдвиг считается от дубля в том виде, в каком он записан, поэтому всегда возвращается точно. |
| ФЕЙД | Длина собственного фейда ячейки и чип: Затухание, пока ячейка звучит (она останавливается, в долю), иначе Нарастание. |
| СПАД ОВЕРДАБА | 100, 90, 75, 50 или 25 %: сколько от нижних слоёв сохраняет овердаб. |
| УМНОЖИТЬ | Выкл, ×2, ×4 или ×8 — дубль повторяется в более длинный луп, не разрушаясь. Пока поверх повторов ничего не сыграно, они нарисованы приглушённо, и если уменьшить множитель или выключить его, дубль вернётся точно. После овердаба приложение сначала спросит (Уменьшить): наложенное дальше первого повтора пропадёт. |
| ВХОД, ВЫХОД | Как плитки IN и OUT. |
| НАЗНАЧИТЬ ПРЕСЕТ РИГА | Пресет, через который пишется ячейка, — см. пресет лупа. |
Долгое нажатие на строку обучает то, что она перебирает (Next grid, Next speed…); чип на ней обучает своё действие. Строка транспонирования обучается по своему названию, потому что нажатие на клавишу занято самой клавишей.
Низ шторки
Ручка Уровень (до +12 dB) и ручка Пан (C, L50, R50…), а за ними клавиши:
- Сохранить в библиотеку — дубль этой ячейки отдельно в библиотеку; когда он туда попал, на клавише появляется галочка.
- Клавиша сэмплера — В сэмплер кладёт дубль на выбранный пэд; Из сэмплера приносит сэмпл пэда в эту ячейку.
- Мьют, Отменить (с числом оставшихся шагов) и Очистить, которая очищает ячейку и закрывает шторку.
04.7MIDI-ячейки
Поставь ВХ ячейки в Пэды сэмплера (MIDI) — и она перестанет писать звук: она запишет, по какому пэду ты ударил, когда и как сильно, и будет проигрывать удары через сэмплер. Записанная так барабанная партия почти ничего не стоит, правится удар за ударом и следует за тем набором, который загружен: смени набор — и та же партия заиграет новыми звуками.
Вместе с ударами она пишет и движения управления: пресет, сцену, ручку или морф — то, что сделали педаль или хост, пока ячейка писала, — и воспроизводит их как было. Движение на экране не записывается, и одно лишь движение никогда не запускает дубль.
MIDI-ячейка рисует на кольце вместо волны по засечке на каждый удар, а её пэд вспыхивает всякий раз, когда луч проходит удар. Её плитка ВЫХ становится QNT — пэды и так идут туда же, куда сэмплер.
Квантайз во время записи
Плитка QNT перебирает ВЫКЛ, 1/4, 1/8, 1/16 и 1/32. Она двигает то, что записывается, а не то, что ты слышишь: сыгранный удар всегда звучит сразу, а на сетку ложится записанная копия.
MIDI-редактор
У редактора MIDI-ячейки розовый значок MIDI, а вместо формы волны — ролл: строка на каждый пэд, загруженный в наборе, столбец на каждый шаг сетки, линии потолще на долях и тактах, красная линия — позиция воспроизведения. Дубль всегда занимает всю ширину ролла; более мелкая сетка лишь рисует больше линий.
- Ткни в клетку, чтобы поставить туда удар или убрать его, — пэд прозвучит.
- Задержи палец на клетке, чтобы сменить её акцент: полный, две трети, треть. Это видно по оттенку блока.
- Тяни красный маркер КОНЕЦ на линейке под роллом, чтобы менять длину лупа шагами; темп остаётся прежним.
Над роллом ручка Квантизация и чипы СЕТКА (от 1/4 до 1/32) квантуют дубль задним числом — и не разрушая его. Дубль таким, каким ты его сыграл, сохраняется, и сетка всегда применяется к этому оригиналу, а не к последнему результату: убавь ручку — и удары вернутся туда, где ты их сыграл; на ВЫКЛ тайминг снова твой. Сравнивай 1/8 и 1/16 сколько угодно. Правка рукой в ролле становится новым сыгранным дублем. В той же строке виден и счёт дубля — 8 ударов, — а МАКС. VELOCITY играет каждый удар на полной силе, как бы он ни был сыгран.
Под роллом СТАРТ сдвигает дубль на -ТАКТ, -ДОЛЯ, +ДОЛЯ и +ТАКТ, а ДЛИНА работает так же, как у звуковой ячейки.
Если набор не загружен, ролл пишет Загрузи кит на вкладке Sample, чтобы редактировать этот дубль на сетке.
04.8Отмена и очистка
Отмена всегда принадлежит ячейке. Угол Отменить каждой ячейки — и клавиша Отменить в её редакторе — откатывает на один слой за нажатие: сначала идущий сейчас овердаб, потом слои поверх дубля один за другим, потом и сам дубль: на L1 отмена очищает ячейку. Вперёд она никогда не возвращает. Клавиша активна, как только в ячейке есть дубль. Клавиша в редакторе показывает, сколько шагов осталось, считая и дубль, — у дубля с двумя овердабами это 3, — а центр ячейки — на каком она слое (L3, L2…). Нажатия быстрее экрана засчитываются каждое. У MIDI-ячейки отмена забирает последний овердаб.
Отмены в транспорте больше нет, как нет и MIDI-действия «отменить то, что было последним»: педаль отменяет названную ячейку (Loop 1 · Undo…). Очистка — отдельно. Очистить в редакторе сразу опустошает одну ячейку; корзина, Очистить все лупы, опустошает лупер.
04.9Настройки ячейки
Плитки рядом с каждым пэдом — это настройки ячейки; на каждой маленькая метка и значение. ВХ и ВЫХ решают, откуда звук лупа приходит и куда уходит, ДЛИНА и ДАБ — какой длины дубль и сколько проходов; плитка ПРЕСЕТ появляется, когда у ячейки есть собственный пресет; плитка редактора открывает редактор лупа, а динамик — громкость ячейки.
IN
В меню ВХ есть После FX (риг) — обработанная гитара, обычно нужна именно она. Если ригов несколько, для каждого появляется После FX · <rig name>, а плитка показывает FX · <rig>. Ниже — по пункту на каждый аппаратный входной канал под его собственным именем: сухой вокал или второй музыкант прямо с интерфейса — и Пэды сэмплера (MIDI), плитка MIDI, которая превращает ячейку в MIDI-ячейку.
Только этот луп · <rig> отдаёт риг одному лишь луперу: этот риг убирается из того, что ты слышишь вживую, а пока ячейка, которая с него пишет, взведена, пишет или накладывает овердаб, он — единственный слышимый живой риг: остальные на время дубля замолкают и потом возвращаются. Собери риг только для партии в лупе — басовую октаву, пэд-звук, — и он никогда не просочится в твою игру. Плитка показывает Только · <rig>.
OUT
В меню ВЫХ есть Общий микс (плитка МИКС), по пункту на каждую дополнительную аппаратную пару выходов — Выход 3/4, Выход 5/6 и дальше, для них нужно включить Использовать все выходы интерфейса в настройках — и В <rig name>.
Последний — самый интересный: вместо того чтобы идти прямо в микс, луп играет в этот риг, и эффекты рига обрабатывают его вживую. Залупи чистую партию, отправь её в риг с дилеем и фильтром и крути фильтр, пока луп идёт. Риг, с которого ячейка пишется, в списке не предлагается — это была бы петля обратной связи.
LEN и DUB
Нажатие на плитку ДЛИНА перебирает СВОБ, затем 1, 2, 4, 8, 16, 32 и 64 такта (4 ТАКТ…), и дубль жёстко ограничен этим числом тактов выставленного темпа. Долгое нажатие показывает все варианты: СВОБ, любое число тактов от 1 до 64 в разделе Такты и От первой петли — ×¼, ×½, ×2, ×4, ×8 от первого лупа, которым темп вообще не нужен. Свободный дубль, замкнувшись, показывает, что у него получилось: AUTO · 4. Длина, которая не делит цикл нацело, встаёт на ближайший шаг первого лупа.
Плитка ДАБ перебирает 0, 1, 2 и 4 автоматических прохода овердаба — после стольких кругов ячейка сама возвращается к воспроизведению.
Клавиша уровня
Динамик — это уровень ячейки: он заполнен слева цветом ячейки настолько, насколько громок уровень, — 0 dB заполняет примерно половину, — и перечёркнут на тишине. Задержи палец — появится фейдер ячейки с ручкой прямо под пальцем; тяни вверх или вниз, чтобы выставить уровень, и это сразу слышно; отпусти — и фейдер исчезнет, а после простого нажатия он задерживается на миг, чтобы успеть прочитать. Два быстрых нажатия возвращают уровень на 0 dB. Уровни доходят до +12 dB, как и все уровни в приложении. Пока держишь палец, больше ничего не открывается; MIDI learn уровня — на ручке Уровень в редакторе. По CC уровень следует dB-шкале фейдеров: CC 0 — тишина, 0 dB около CC 106, верх — +12 dB.
Пресет лупа
Ячейка может писаться через собственный звук, отдельно от своего входа. Строка НАЗНАЧИТЬ ПРЕСЕТ РИГА в редакторе предлагает Текущий риг (по умолчанию: играет то, что включено), Сцена A текущего рига до D и Выбрать пресет… — сначала собственные пресеты песни на сцене, потом все банки, с категориями и поиском. Когда у ячейки пресет уже есть, её плитка ПРЕСЕТ открывает тот же выбор.
Пресет включается, когда ячейка начинает запись, начинает овердаб или взводится, а когда дубль готов, возвращается риг, который был, — если только ты не выбрал за это время другой пресет: тогда остаётся он. Запиши ритм-партию на чистом пресете и играй поверх неё соло своим лид-звуком, ничего не трогая.
04.10Библиотека и что сохраняется
Лупы хранят две вещи, и хранят они разное.
Кнопка пресетов открывает Пресеты лупера, и в них лежит настройка: настройки каждой ячейки — IN, OUT, LEN, DUB, панорама, её пресет, квантайз, скорость, реверс, фейд, транспонирование и прочее — плюс флаг AUTO, а также дубли MIDI-ячеек, они маленькие. Шаблон, который вызываешь в начале песни; звуковые дубли туда не входят.
Библиотека
Клавиша библиотеки (книги) открывает ЛУПЫ, где лупы хранятся вместе со звуком. Сохранить луп сохраняет лупер как есть — все дубли, настройки ячеек, уровни и темп — под введённым именем (или Loop 1, Loop 2…); Сохранить в библиотеку в редакторе сохраняет дубль одной ячейки. У каждого сохранённого лупа видны дата, длина, темп и сколько ячеек в нём.
Нажми на сохранённый луп — откроется его меню:
- Загрузить в Loop 1…Loop 4 — его дубли, сведённые так, как они звучали, в выбранную ячейку; остальные ячейки остаются.
- Все лупы, как сохранены — заменяет то, что лежит в лупере (если там что-то есть, сначала спросит): настройки, темп, уровни и дубли.
- Переименовать, Поделиться…, Экспорт в WAV… и Удалить.
У каждого сохранённого лупа есть и клавиша прослушивания, Прослушать луп, с кольцом прогресса: дубли, сведённые на своих уровнях, крутятся рядом с движком, не трогая ячейки и транспорт. Одновременно играет одно прослушивание; оно останавливается, когда закрывается лист, когда запускается другое или когда луп загружается.
Лупы как файлы
Две клавиши внизу библиотеки действуют на саму библиотеку. Импорт (Импорт в библиотеку) принимает лупы NAMper и аудиофайлы; каждый приходит сохранённым лупом, который потом загружается в ячейку из списка. Аудиофайл приносит свой темп, если он указан в имени — Loop 2 - 96.5 BPM, так называется выгруженный файл. Экспорт (Экспорт библиотеки) отправляет показанные лупы — все или то, что нашёл поиск, — Как лупы NAMper или Как файлы WAV: каждый дубль отдельным файлом с именем лупа, ячейки и темпом, готовым к тому, чтобы бросить его в DAW.
Настройки → Сцена → ЛУПЕР показывают, сколько лупов сохранено и сколько места они занимают.
Пресет лупера никогда не хранит записанный звук — внутри едет только MIDI-дубль пэдов. Чтобы сохранить луп, сохрани его в библиотеку; чтобы сохранить всё выступление целиком, воспользуйся рекордером на вкладке Микс — он пишет выходной микс (без клика) плюс отдельный сухой стем входа.
04.11Песни, комната и часы
Части песни
Режима песни в лупере нет: аранжировка песни живёт в её автоматизации на вкладке Сцена, где есть дорожка лупера — запись, взвод, мьют, соло, запуск и остановка ячейки, отмена, фейды и обмен. Ячейка, которую запускает автоматизация песни, вступает с самого начала на следующей тактовой черте — это часть песни. Ячейка, запущенная рукой, вступает посреди цикла, в долю, как всегда. Оставь одну ячейку играть под частями — и она станет подложкой для аранжировки как у группы.
Эхоподавление
Микрофон телефона в комнате слышит то, что играет приложение, — лупы, пэды, бэкинг-трек и клик, — и новый слой записал бы их ещё раз: в лучшем случае каша, в худшем — луп, который сам себя наращивает. Подавление эха, по умолчанию выключенное, — включи его, когда собственный микрофон телефона слышит комнату, — убирает это эхо из того, что пишет записывающая, накладывающая овердаб или взведённая ячейка, и больше нигде: то, что ты слышишь вживую, не трогается и задержки не получает. Комнату оно изучает всякий раз, когда играют лупы, так что готово ещё до того, как ты взведёшь ячейку; если эха в микрофоне нет, дубль — это ровно вход. Переключатель есть в Настройки → Звук и в шестерёнке транспорта.
MIDI-часы
Настройки → Контроль → MIDI-клок настраивают часы в обе стороны. Следовать MIDI-клоку делает темп часов темпом сета — выше песни, лупа или руки, — а взведённая ячейка начинает запись на их следующей сильной доле; выбери источник и сдвиг для отправителя, который спешит или отстаёт. Идущий луп держит свои тактовые черты на тактах часов весь длинный сет: миллисекунда дрейфа убирается по сэмплу за раз, слишком мало, чтобы услышать. Stop отправителя останавливает песню, лупы и клик. Отправлять MIDI-клок шлёт 24 тика на долю в выбранное назначение от того же аудиотакта, на котором идёт клик: старт уходит на начале лупа, стоп — когда он останавливается.
Кроме подключённых устройств, назначением может быть NAMper (другие приложения) — источник часов, который выбирает драм-машина или синтезатор на том же устройстве, — или Сетевая сессия: Mac в той же сети Wi-Fi подключается к телефону в Audio MIDI Setup → MIDI Network Setup, и телефон виден там, только пока сессия выбрана. На iPhone и iPad сетевая сессия может быть и источником часов; на Android сеть только выводит часы наружу.