サウンドを組み立てる。
リグタブは、あなたのシグナルチェーンが存在する場所です: 追加してドラッグできるブロック、その中心にあるNAMアンププロファイル、その後段のキャビ インパルスレスポンス、そしてすべてが合流するマスターセクション。このページでは、 最大4つのリグ、その各リグの中にある最大4本のパラレルチェーン、それらをまとめて呼び出す プリセットまで、すべてを扱います。
02.1ブロックパレット
チェーンは空の状態から始まり、あなたが埋めていきます。チェーン末尾の破線の ADDチップをタップするとパレットが開き、セクションごとに 分類されています。ブロックを選ぶとその位置にチェーンへ追加され、すぐに エディタが開くので、手を触れていないチップではなくつまみに直接たどり着けます。
| セクション | ブロック |
|---|---|
| ダイナミクス | ゲート, コンプ, ディエッサー |
| ドライブ | ドライブ |
| アンプ&キャビ | アンプ, チューブアンプ, EQ, キャビ |
| フィルター | ワウ |
| モジュレーション | フェイザー, フランジャー, コーラス, トレム, ロータリー |
| ディレイ | ディレイ |
| リバーブ | クラウド, ホール, ルーム, プレート, スプリング, IRリバーブ |
| ピッチ | ハーモニー, オートチューン, ピッチ, オクターバー |
| ユーティリティ | ボリューム, チューブサチュ, テープサチュ, リミッター, FBガード |
| プラグイン | AUプラグインサブメニュー |
同じブロックを2つ追加することも問題ありません。重複したブロックは追加された順に 番号が振られ — GATE 1、GATE 2 — チップ上の ブロック名は常に大文字で表示されます。ドライブを2つ連続で置いたり、ゲートを 先頭とアンプの後の両方に置いたりしても構いません。
ブロックを操作する
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| バイパス | チップのブロック名の下にある小さなLEDドットをタップします。 これは曲の途中で操作するコントロールなので、タップ領域はあえて大きく 作られています。ブロックシート内のフットスイッチも同じ動作をし、 長押し → 有効にする / バイパスでも同様です |
| エディタを開く | ブロックのチップをタップ |
| 並べ替え | チップをチェーンに沿ってドラッグするか、長押し → 左へ移動 / 右へ移動。並べ替えは 1本のチェーン内でのみ有効 |
| 削除 | 長押し → 削除 |
| つまみをリセット | ダブルタップ |
| コントロールをMIDIラーン | 任意のつまみやチップの行を長押し → MIDI Learn “<label>”。コントロールの輪郭が表示され、 MIDIコントロールを動かしてください…と出ます。ラーンをキャンセル で取り消せます |
固有のパラメーターを持たないブロックは、開いたときにそのことをはっきり示します: 調整できる項目はありません。これはブロックが正常に動作している 状態であり、読み込み中の表示ではありません。
NAMperにはブロックのコピーや複製機能がどこにもありません。同じ設定の ブロックをもう1つ用意したい場合は、新しいブロックを追加して調整し直して ください。チェーン全体を使い回したい場合は、プリセットとして保存し、 次のリグをそのプリセットから組み立ててください。
02.2ブロック内のモデル
いくつかのブロックは、1つのチップの裏に一連のペダルや回路群を持っています。ブロックを 開くと、上部に並ぶチップの行でその中の1つを選べます — つまみは共通のまま、 キャラクターだけが変わります。
| ブロック | チップの行 | 選択肢 |
|---|---|---|
| ゲート | モデル | クラシック, スマート, 3バンド, デノイズ |
| コンプ | モデル · サイドチェイン | VCA, オプト, FET, ペダル · サイドチェイン オフ, 入力1…入力4, SMP |
| ドライブ | モデル | チューブ, ブルース, ディスト, ファズ, サステイン |
| チューブアンプ | モデル | クリーン, ツイード, ブリット, チャイム, モダン, ベース, アコースティック |
| ワウ | モード | 自動, LFO, ペダル |
| ディレイ | ボイス · 同期 | デジタル, BBD, テープ · 同期 オフ, 1/4, 1/8, 1/8., 1/16 |
| トレム | モード · 同期 | トレモロ, ビブラート · 同期 オフ, 1/4, 1/8, 1/16 |
| ルーム | ルーム | スタジオ, スモール, チェンバー, ラージ |
| ロータリー | スピード | スロー, ファスト |
| ピッチ | ボイス | モノ, ポリ |
| ハーモニー | キー · 音程 · リッスン | 12種類の音名に加えてオートとトラック · -8度, -5度, -3度, +3度, +4度, +5度, +6度, +8度 · 独自, リグ1…リグ4 |
| オートチューン | キー | 同じ音名のリストに加えてクロマとSET |
チューブアンプブロックはNAMper独自のアンプシミュレーションで、想像通りの つまみが揃っています: ゲイン、ベース、ミッド、 トレブル、プレゼンス、マスターで、 すべて0〜10の範囲、5がフラットです。ダウンロードもアカウントも不要なため、 オフライン時にステージを支えてくれる存在です。
Harmonyのリッスン行はルーティングコントロールではなく、 ハーモナイザーがコードを取得する元を指定するものです。独自のままにすれば 自分自身のチェーン内の信号に追従します。リグ1…リグ4を 指定すれば、ギターリグの演奏に合わせてボーカルラインをハーモナイズできます。
02.35種類のEQモデル
EQブロックは1つですが、その中に5つのまったく異なるイコライザーが 入っています。モデルを切り替えるとサウンドだけでなくつまみのセットも変わるため、 目的に合ったものを選んでください — 手早いトーン調整、ピンポイントなカット、 マスタリングスタイルのシェルフなど。
| モデル | 概要 | つまみ |
|---|---|---|
| トーン | クラシックな3バンド — 100 Hzのローシェルフ、800 Hzのピーク、3 kHzの ハイシェルフ。旧来の3バンドEQと同じフィルターなので、古いリグの音は 変わりません。 | ベース, ミッド, トレブル、それぞれ±12 dB |
| パラメ | フルパラメトリック — 同じ3バンド構成ですが、すべての周波数が可変で、 ミッドにはQコントロールが付きます。 | ロー, ミッド, ハイ, 低域周波数 40–400, 中域周波数 200–5000, 高域周波数 1k–12k, Q 0.3–4 |
| パッシブ | クラシックなパッシブ・プログラムEQの手法: ローシェルフのブーストと それよりやや高い位置のカットシェルフを組み合わせ、ブーストとアッテネートを 同時にかけてタイトな低音を作ります — さらにワイドなハイベルと ハイシェルフのカットが加わります。 | ローブースト, 低域減衰, 低域周波数 20–120, ハイブースト, 高域周波数 2k–16k, 幅, 高域減衰, 減衰Hz 4k–20k |
| コンソール | 英国コンソールのチャンネルストリップ — 12 dB/オクターブのハイパス (0でオフ)、LFシェルフ、Q付きの低域寄りミッドベル、HFシェルフ。 | HPF 0–300, ロー, 低域周波数, ミッド, 中域周波数, Q, ハイ, 高域周波数 |
| バックス | バクサンダル型 — 非常にワイドで非常になだらかな2つのシェルフ。サウンド 全体を少し暗く、あるいは少し明るくしたいときに手を伸ばすモデルです。 | ベース, トレブル |
このブロックを含め、すべてのブロックシートには横向きのイン・ アウトメーターが付いています。EQでは特に注目する価値があります: 3バンドそれぞれの数デシベルのブーストはすぐに積み重なるため、次のブロックに 意図した以上の信号が入っていないか、メーターで確認できます。
02.4NAMアンププロファイル
アンプ&キャビには性質の異なる2つのブロックがあり、その違いを はっきりさせておく価値があります。チューブアンプはNAMper独自の アンプシミュレーションで、上記の7モデルを持ちます。アンプは Neural Amp Modelerのプレーヤーで、実機アンプの.namキャプチャを 読み込んで再生します。
アンプカード
Rigタブの上部、インとアウトメーターの間にある アンプカードには、現在アンプブロックが再生しているものが表示されます: カバーアート、トーンのタイトル、@author、最大6個のメタデータ チップ、ダウンロード数、TONE3000をブラウズボタン、本のアイコン (NAMライブラリを開く)。何も読み込まれていない場合は 内蔵チューブアンプと表示されます。リグに複数のアンプがある場合は、 AMP 1、AMP 2などのチップでカードが編集する 対象を選べます。
InputとOutput
アンプブロックのシートはあえて簡潔です: プロファイルのタイトル (またはモデル未読み込み)、TONE3000をブラウズボタン、 そして2つのつまみ。入力と出力はどちらも −20から+20 dBの範囲で、初期値は0です。Inputはキャプチャをより強く押し込み、 プロファイルから得られるブレイクアップの量を左右します。Outputはその結果を 後段で調整します。
NAMの出力は、モデル内のラウドネスメタデータを使って自動的に−18 dBのターゲットへ 正規化されます。そのため、プロファイルを切り替えてもレベルが大きく変動することは なく、これはコントロールとして表には出ていません。
NAMキャプチャはモノラルデバイスです — ステレオ信号がアンプブロックに 届くと、入る前にサミングされます。ステレオエフェクトはアンプの前ではなく 後段に置いてください。
プロファイルを読み込む3つの方法
- TONE3000をブラウズ — オンラインライブラリ。次のセクションで 扱います。
- 本のアイコン。NAMプロファイルという名前のシートが開きます。任意の 行をタップすると、現在のアンプに読み込まれます。
- ファクトリープリセットは自身のプロファイルを解決するので、クランチを 読み込むとそのアンプも一緒に読み込まれます。
NAMプロファイルシートはあなたのローカルライブラリです。空の状態では TONE3000からダウンロードしたプロファイルはここに集まります。と表示されます。 ツールバーメニューには.namファイルをインポート…(複数選択可能な、 .namファイルのみを受け付けるファイルピッカー)、 Export all (N files)、すべて更新があります。 各行には.namファイルを共有、削除、更新ボタン (TONE3000から更新)が付いています。
モデルが読み込めない場合はCould not load amp model {filename}.と表示されます — たいていは、ファイルがリグの管理下から移動または 削除されたことが原因です。
02.5TONE3000
TONE3000はアンプキャプチャの無料ライブラリで、NAMperはそこから直接取得します。 アプリ内ブラウズ画面はなく、TONE3000をブラウズはtone3000.comを セキュアなWebシート内で開きます。検索やフィルタリングはWebサイト自体で行い、 トーンを選ぶとあとはアプリが処理します — 取得中はボタンが読み込み中…と 表示され、無効化されます。
サインインは通常のWebサインインであり、APIキーを貼り付ける方式ではありません。 ブラウザですでにtone3000.comにログイン済みであれば、アプリはそのセッションを 再利用します。ライブラリはサーバー側でA2アーキテクチャのNAMキャプチャ (アンプ、フルリグ、ペダル)のみに絞り込まれており、これは固定で変更できる 設定ではありません。
トーンを選ぶと、そのトーンの最初のモデルがダウンロードされます — モデルの 選択画面はありません — カバーアートとメタデータも一緒に取得されます。すべては アプリのtones/フォルダに保存され、NAMプロファイル シートに表示されます。
サインインの案内
TONE3000に接続という名前のシートが、サインアウト状態の間は 起動ごとに1回表示され、ファクトリープリセットが無料ライブラリから実機アンプ キャプチャをストリーミングしていることを説明します。TONE3000にサインインとオフラインで使うのボタンがあり、 今後確認しないトグルも付いています。設定 → 案内表示 → 起動時にTONE3000サインインを提案から 恒久的に非表示にすることもできます。
オフラインで演奏する
すでにダウンロード済みのものは、ネットワークがまったくなくても動作し続けます。 プロファイルがキャッシュされていないファクトリーリグは、バイパスされた内蔵の チューブアンプとバンドルされたキャビにフォールバックし、ヘッダーには 内蔵チューブアンプと表示されるので、何を聴いているかがわかります。 後からサインインすれば、そのリグはその場で実際のキャプチャに解決されます — 何かを組み直す必要はありません。
NAMperにはTONE3000のサインアウトボタンがありません。一度セッションが 確立されると、それを消す唯一の方法はアプリを削除することです。借り物の 端末でサインインする前に知っておく価値があります。
問題が起きた場合、アプリは次の4種類のうちどれかを表示します: TONE3000: %@ を読み込むにはサインインしてください。、 TONE3000: サーバーで問題が発生しました(HTTP %lld)— 後でもう一度お試しください。、 TONE3000: %@ に対する予期しない応答です。、 TONE3000: 接続できません — ネットワークを確認してください。
tones/フォルダはあえてiCloudバックアップの対象外に なっています — バックアップからの復元では、ダウンロード済みのプロファイルは 戻ってきません。TONE3000から再取得できるためです。特定のキャプチャが 重要な場合は、NAMプロファイルシートからエクスポートしてファイルを 保管してください。
02.6キャビとIR
キャビブロックはインパルスレスポンス — マイクで収録したスピーカー キャビネット — を再生します。そのシートには現在のIR名、キャビネットと 表示されたメニューボタン、ファイルを読み込むボタン、そして1つのつまみ レベル(−12から+12 dB)があります。IRが読み込まれると、隣に IRをクリアボタンが現れます。
ファイルを読み込むは.wavなどのオーディオファイル用の ファイルピッカーを開きます。選んだファイルはアプリのirs/フォルダに コピーされるため、元のファイルを削除しても引き続き使用できます。同じブロックを IRリバーブとして使う場合は、メニューの名前がスペースに 変わり、キャビネットではなくリバーブのインパルスを読み込みます。
| メニュー | 内蔵インパルスレスポンス |
|---|---|
| キャビネット | DV77 412 SM57 - Darth Genocider, Greenback 412 SM57 - Nacho, Greenback 412 e606 - Pesto, Rockdriver 412 SM57 - Wumbo, V30 412 SM57 - Cookie Monster, V30 412 SM57 - World Collider |
| スペース | Chamber 0.9s, Hall 2.6s, Plate 1.6s |
空のキャビブロックは、なぜ空のままでよいのかを教えてくれます: IR未読み込み — アンプ+キャビのNAMプロファイルには 不要です。 TONE3000のキャプチャの多くはスピーカー出力から収録されており、キャビとマイクを すでに含んでいます。そこにさらにキャビを重ねると、音がこもって箱鳴りしたように なります。空のIRリバーブには代わりに IR未読み込み — スペースかファイルを選択と表示されます。
IRに問題がある場合はIR file missing: {name}、 Could not read IR {name}.、または Could not import {name}.と表示されます。
02.7プリセット
リグプリセットはチェーン全体を保存します — ブロック、モデル、つまみの位置、 アンププロファイル、キャビ。プリセットカードの+、 またはプリセットマネージャーから保存できます。確認はプリセットを保存 という名前のアラートで、これから起きることを説明します: 現在のリグは次の空きMIDI PCスロットに割り当てられます。名前を入力して 保存をタップします。空欄のままにするとプリセットという 名前で保存されます。
すべてのプリセットはMIDIプログラムチェンジのスロットに配置され、NAMperが 自動的に割り当てます: 4つのファクトリープリセットはPC 0〜3を占め、ユーザー プリセットは4以降の空いている番号から順に割り当てられます。スロットを 手動で変更する方法はありません。フットスイッチのレイアウトは、保存する 順番に合わせて計画してください。逆ではありません。
更新と管理
上書きは常に確認されます。現在のリグで更新を選ぶと Overwrite “{name}” with the current rig?というダイアログが表示され、 上書きとキャンセルがあります。マネージャー自体の ナビゲーションタイトルはプリセットで、2つのセクションがあります: リグ · MIDI PCスロット、そしてすべてを一度に → グローバルスナップショットで、これはリグ、ルーパー、サンプラー、セットリスト、 コントロールマップをまとめて保存・復元するものと説明されています。
各行のコンテキストメニューには名称変更、 現在のリグで更新、共有、 削除があります。名前変更はマネージャー内でのみ可能です — Rigタブのプリセットチップメニューにはありません。プリセットが8個を超えると、 上部にプリセットを検索フィールドが表示されます。
プリセット行メニューの削除は「本当によろしいですか」の 確認なしに即座に実行されます。一括削除の前にバックアップをエクスポート しておいてください。
インポートとエクスポート
マネージャーのインポート/エクスポートメニューにはプリセット/バンク/バックアップをインポート…、 リグプリセットをエクスポート(NAMper Presets.namperを 書き出します)、すべてをエクスポート(完全バックアップ) (NAMper Backup.namperを書き出します)があります。フルバックアップには パラメーターと参照情報は含まれますが、サンプラーキットの音声は含まれない 点に注意してください。
ファイル拡張子は.namperです。ファイルAppでこれをタップするか AirDropで受け取ると、NAMperがインポートしてプリセットマネージャーを開きます。 インポートされたプリセットはそれぞれ新しいスロットを取得するため、インポートが 既存のものを黙って上書きすることはありません。
ファクトリー4種
NAMperにはPC 0〜3に4つのリグが同梱されており、それぞれ実際のキャプチャを 中心に構成されています: クリーン(アメリカン・ブラックフェイスの コンボ)、クランチ(1969年の英国製50ワットヘッド)、 リード(現代的なハイゲインアンプ+キャビ)、Ambient (英国製クラスAのチャイム系コンボ)。それぞれがストリーミングするキャプチャには アップロード者自身のタイトルが付いており、アンプブロックにはそれが表示されます。 各リグにはオフライン用のフォールバックとして、バイパスされた内蔵の チューブアンプとバンドルされたキャビも備わっており、マネージャー内では それぞれファクトリーと表示されます。設定 → RESET → ファクトリープリセットに戻すから元に戻せます。ダイアログには すべてのユーザープリセットを削除しますか?4つのファクトリーリグが復元されます。と 警告が表示されます。
他のタブにも、それぞれのプリセットチップから開ける独自の プリセットシートがあり、いずれも同じデザインを共有しています: ルーパープリセット、サンプラーキット、 パフォームプリセット、コントロールプリセット、 グローバルスナップショット。このうち2つは共有できません。この端末上の ファイルを参照しているためです — サンプラーキットは音声を含み、グローバル スナップショットはモデル、サンプル、バッキングトラックを参照します。
02.8複数のリグ
NAMperは最大4つのリグを同時に動かせます — ギターとボーカル、ギターとベース、 あるいは1台のインターフェースを通した4人のプレイヤー、といった具合です。 シグナルチェーンヘッダー内のリグ + メニューから追加します。
メニューのテンプレートセクションは、妥当な出発点を用意して くれます: ギター(ゲート · チューブアンプ · キャビ)、 ベース(ゲート · コンプ · ベースアンプ · キャビ)、 ボーカル(ゲート · ディエッサー · コンプ · EQ · プレート)、 空のリグ。その下のプリセットからには、 保存済みのプリセットが名前で一覧表示されます — 8個を超えると、検索可能な プリセットから新規リグシートが開きます。
リグにはテンプレートに応じてギター、ベース、 ボーカル、RIG nという名前が付きます。プリセットから 作られたリグは、そのプリセットの名前を引き継ぎます。ヘッダーは複数のリグが あるときにのみ表示されます。
フォーカス、ピン留め、削除
リグのヘッダーをタップするとMIDIフォーカスが移り、どのリグを コントローラーが操作しているかがバッジで示されます。ピントグル (リグをピン留め / リグのピン留めを解除。「presets keep this rig」というキャプション付き)を使うと、プリセットの切り替えを跨いでリグを 維持できます。フットスイッチでギターの音を切り替えている間、ボーカルチェーンを そのまま保つのに使えます。リグが複数あるときのみ、ゴミ箱ボタン (リグを削除)が表示されます。
レイアウトは端末の向きに従います: 横向きではリグが行として積み重なり、各チェーンは 左から右へ流れます。縦向きでは並んで表示され、チェーンは上から下へ流れます。
各リグの入力と出力
チェーンの先頭にあるINコネクタはメニューになっています。 サウンドカード入力セクションには、チャンネルが名前で 一覧表示されます — In 1、In 2など — さらに サンプラーパッドとLoop 1〜Loop 4も 追加されるので、リグにライブ入力の代わりにループやサンプラーを処理させることも できます。
OUTコネクタはリグ出力という見出しのシートを開き、 レベルとパンのつまみ、ハードウェア出力ペアメニュー(Out 1-2、Out 3-4… — これには設定でインターフェイスの全出力を使用をオンにしておく 必要があります)、このリグの録音先 → Loop track 1〜Loop track 4があります。下の サマリー行にはLooper: not assigned、または選択後は Looper: track 1, 3のように表示されます。
02.9パラレルブランチ
リグは1本のラインに限定されません。各リグは最大4本のチェーン — メインの1本と 3本のブランチ — を持てるため、信号を分岐させ、それぞれを別々に処理してから 再びミックスできます。チェーン下部にあるブランチアイコンのボタン (パラレルチェーンを追加)で作成します。
そのメニューには分岐元という単一のセクションがあり、 各入力チャンネル、サンプラーパッド、Loop 1〜 Loop 4、そしてメインチェーン上の各ブロックに対応する After {Block}が並びます。最後のグループが特に興味深い ところです: アンプの後で分岐すれば、同じアンプトーンに2種類の異なるリバーブを かけられ、アンプの前で分岐すれば、同じギターに2種類の異なるアンプをかけられます。
2つのアンカー
ブランチは、メインチェーンから離れる位置に入口アンカー、再び合流する位置に 合流アンカーを持つ、並列の列として描画されます。合流アンカーにはそのブランチの レベルがパーセンテージで表示されるため、何も開かなくてもバランスを読み取れます。
| 操作 | 内容 |
|---|---|
| アンカーをタップ | LANE {n} MIXという見出しの ミキサーシートが開き、レベルとパンが あります |
| 入口アンカーを長押し | ブランチ入力メニュー: 自身の入力、サンプラーパッド、Loop 1〜Loop 4、 Branch after {Block}、ブランチを削除 |
| 合流アンカーを長押し | ブランチ出力メニュー: メインミックスへ、Merge before {Block}、 Own output 1-2、ブランチを削除 |
| アンカーをドラッグ | メインチェーンの別の位置に付け替えます |
ドラッグは素早く試聴する方法です: 合流アンカーを押さえたままチェーンの前後に スライドさせると、メニューを開かずにブランチがディレイの前に来るか後に来るかを 聴き比べられます。
ブランチが合流する位置にボリュームブロックを置くと、 入力ラインという追加セクションが現れ、合流する ブランチごとに1つのつまみが並びます — Line 1、 Line 2など。個々のアンカーシートを追いかける代わりに、 リグの中央に小さなミキサーを持てます。
ブランチはメインミックスを完全にスキップすることもできます: 出力を Own output 1-2に向ければ、専用のハードウェアペアへ直接 出力されます。これには先に設定でインターフェイスの全出力を使用を 有効にしておく必要があります。
02.10マスターセクション
Rigタブ下部のマスターカードは、すべてが合流する場所です: すべてのリグ、ルーパー、サンプラーパッド、バッキングトラックが、ハードウェア 出力の前にここで合算されます。マスターに対して行った処理は、そのすべてに 適用されます。
FX +メニューでは、マスター処理を最大6ブロック 追加できます。選べるのはボリューム、EQ、 コンプ、チューブサチュ、テープサチュ、 リミッター、FBガード、ディエッサー、 クラウド、ホール、プレート、 ルーム、ディレイです。これらはチェーンブロックと 同様に動作します: チップをタップして編集、長押しで有効にする / バイパスと削除。
ホストされたAudio Unitプラグインは、リグのチェーン内にのみ配置できます。 マスターFXメニューには表示されません。全体にサードパーティ製のリミッターを かけたい場合、それは不可能です — 代わりに内蔵のリミッター ブロックを使ってください。
ここには常時オンのマスタープロセッサーはありません。サチュレーションは 追加するブロックです — チューブサチュまたはテープサチュで、どちらもドライブ、トーン、 ミックス、レベルを持ちます — リミッティングは リミッターブロックで、ゲイン、シーリング (−12から0 dB、デフォルト−1)、リリースがあります。追加して いなければ、それらは信号経路に存在しません。
マスターメーターの読み方
ステレオのピークバーLとRには−12と−6 dBの 目盛りがあります。その横にはBS.1770ラウドネス表示があります: 大きい瞬間的な LUFSの数値と、その下の小さい行にLUFSまたは ショートターム値を示すLUFS · S <n>が表示されます。 −70 LUFSを下回ると-infと表示されます。フェーダーは−60から +12 dBの範囲で動きます。
ピークバーはクリッピングを避けるために、LUFSの数値は全体のレベルを他の何か — バッキングトラック、以前のテイク、同じ卓に立つ他のプレイヤー — に 合わせるために使ってください。
メトロノームのクリックはマスターFXチェーンの後でミックスされるため、 マスターのリバーブ、サチュレーション、リミッティングの影響を一切受けません。 クリックのレベルは設定 → メトロノームで設定でき、イン イヤーだけに送りたい場合はそこで専用の出力ペアを割り当てられます。