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04 · LOOPER

4トラック、1つのサイクル。

ループタブは、解析エンジンを内蔵した4トラック同期ルーパーです。 最初のループを打ち込めば、あとはすべてそれに合わせて収まります — AUTOをオンにしておけば、小節線もNAMperが見つけてくれます。

04.1ルーパーの考え方

すべての土台には1つのルールがあります: 最初のループがサイクルを決め、ほかの ループはすべてそれに同期する。

最初に録音したセルがサイクルを決めます。それ以外のセルはすべてそのサイクルに合わせて 収まります: 長さは最初のループを単位に — 4分の1、半分、2倍、4倍、8倍と — 動くので、 位相がずれていくことはありません。選ぶべきモードはありません。後からそのサイクルを 動かせるのは、それを決めたセルを編集するか、すべてをクリアして最初からやり直す場合 だけです。

セルは4つあり、ループの長さは弾いた分だけです: 最初の1分を過ぎても、デバイスの メモリが許す限りセルは伸び続けます。画面が縦向きのときはトランスポートが上にあり、 4つのセルが2つずつページを埋めます。横向きにするとトランスポートは左側の列になり、 各セルの設定はパッドの横に並びます。iPadも同じルールに従い、デバイスではなくページの 形で決まります。

ループタブ: 上にトランスポートがあり、アイコンキーの行の下にテンポ、AUTO、CLICK。その下に4つのループセル。各セルは4つの角のキーに囲まれた正方形の中の丸いパッドで、その下に設定タイルとスピーカー形のレベルキーが並ぶ。セル1は緑の波形リングで再生中、セル2は録音中、セル3はミュート中、セル4は空。
上にトランスポート、下に4つのセル: パッド、4つの角のキー、設定タイル

どのセルも同じ作りです: 正方形の中央に丸いパッド、正方形の四隅にそれぞれ 角のキー、そして設定タイルの帯 — パッドの下に、セルが縦より横に長い ときはパッドの横に並びます。カードもヘッダーもなく、セルの番号は自分の円の上に大きく 薄く描かれています。

04.2ループセル

パッドはループの波形をリングとして描きます — 円を1周することがそのセル自身の ループを1周することに対応し、光の帯が再生位置を示します。大きな音の部分ほどリングが 太くなるので、部屋の反対側からでも今ループのどこにいるか読み取れます。パッドはループが 鳴っている間縁から内側へ光り、音が大きいほど深く光ります。

最初のループを録音している間はまだサイクルが存在しないため、リングの挙動は変わります: 円全体がこれまでに録音されたすべてを表し、光の帯は12時の位置で止まったまま — これが書き込みヘッドです — 中央には経過秒数が表示されます。ループが閉じると、光の 帯はサイクルに沿って回り始めます。動いているサイクルに録音しているセルは、波形を 伸びていく弧として描きます。

ループの鳴り方がひと目でわからないときは、中央にそれが表示されます: 逆再生のループには 逆再生、速度(×½、×2…)、1回だけ再生するループには1×、 テイクの上に重なったレイヤーにはL2、L3…。フェードの最中は、その向きと どこまで進んだかが表示されます。

パッドをタップする

タップを受け付けるのは円だけです。1回タップするごとに、セルははしごを1段上ります:

  • 空 → 録音中
  • 録音中 → ループを閉じ、再生を開始
  • 再生中 → オーバーダブ
  • オーバーダブ → 再生中に戻る
  • ミュート → 再生中

オートがオンのとき、空のパッドをタップするとすぐに録音を始めるのではなく アームされます — セルの周りに赤い破線のリングが付きます — アームされたパッドを タップするとアームは解除されます。これがAUTOによって、はしごの流れに加わる唯一の 変化です。

角のキー

角キー機能
左上ミュート ループを走らせたまま無音にします。オンの間はアンバーに点灯します。
右上ソロ 再生中のほかのセルをミュートします。もう一度押すと元に戻ります。別のセルを ソロにすると、ソロはそちらへ移ります。
左下取り消す タップするたびにこのセルを1レイヤーずつ戻し、テイクまで、さらにその先まで戻ります: L1ではセルをクリアします — 取り消しとクリアを参照。
右下再生 / 停止 このループだけを停止・再開します。

セルの今の状態ではすることのないキーは薄く描かれます。角のキーもループとともに光り ますが、パッドより少し浅めです。

1つのセルを止めても時間は止まりません: ループはサイクルに合わせて無音のまま 走り続け、再生を押すと頭からではなく、ぴったりタイミングを合わせて 戻ってきます。ルーパー全体が止まっているときは、セルの再生でその セルだけを鳴らしてルーパーが始まります。トランスポートの再生ではすべてのセルが戻ります。

状態

状態見え方
何も録音されていない薄い縁、波形なし
録音中赤
再生中緑
オーバーダブオレンジ
ミュート中アンバー、波形は暗く
単独で停止中インクの色、波形は描かれたまま
アーム中(AUTO)赤、セルの周りに破線のリング

MIDIラーン

セルのどの部分も、それぞれの長押しでMIDIラーンし、学習するのは自分自身だけです: パッドは MIDIラーン: tap ループ track 1(2、3、4も同様)を出します — これがフットスイッチを 1つのセルに割り当てる方法です — そして各角のキーはそれぞれのアクション、Loop 1 · Mute、 Loop 1 · Solo、Loop 1 · Undo、Loop 1 · Play / stopを出します。 ループエディタのすべての行とチップも同じです。セルのレベルは エディタのレベルつまみでラーンします: レベルキー自体の押し操作はレベルを動かすためのものです。

04.3トランスポート

トランスポートにはタイトルがありません — ページの名前はタブがすでに示しています。 縦向きでは2行です: アイコンキーの行と、その下にテンポ、オート、 クリック。横向きでは同じ要素が1列に並びます: 速度キーを横に添えたテンポ、 AUTOとCLICK、そして一番下にキーが2つずつ。最初のループを録音している間、カードが 点灯します。

キー機能
プリセットルーパープリセット — セルのセットアップ。 保存される内容を参照。
ライブラリ(本のアイコン)保存したループと、ファイルとしてのループの 読み込み・書き出し — ライブラリを参照。
バウンスループをバウンス: 選んだループを、今聞こえている バランスのまま1つにまとめます。余韻をループの継ぎ目の先まで残す と元のループを残す(バウンス先に空のセルが必要)があります。 オーディオのループがない間は薄く表示されます。
設定(歯車)すべてのループにまとめて作用するもの — 後述。
速度すべてのオーディオループの速度 — 後述。
スワップ再生中と停止中のループを入れ替え: クロスフェードの 長さをかけて、鳴っているセルはすべてフェードアウトし、止まっているセルはすべて フェードインします。一部のセルが再生中で一部が停止中のときだけ点灯します。
再生 / 停止ループを再生 / ループを停止。サイクルができるまでは無効です。アイコンは切り替わり、 色はそのままです。
ゴミ箱すべてのループをクリア。

トランスポートに取り消しはありません: 取り消しは常にセルを指定します。キーの長押しは そのキーのMIDIラーンです — 再生ならMIDIラーン: ルーパー 再生 / 停止、ゴミ箱なら MIDIラーン: すべてのループをクリア、というように。

歯車

歯車は、すべてのループに作用するもののメニューを開きます:

  • すべてのループをテンポに追従 / どのループもテンポに追従しない — テンポに追従するループは、ピッチを保ったまま 設定テンポで再生されます。
  • すべてのループを逆再生 / すべてのループを順再生。
  • エコーキャンセル — 設定 → Audioにあるものと同じスイッチです。 部屋を参照。
  • クロスフェードの長さ — スワップのフェードにかける長さ: 1拍、1小節、2小節、 4小節。変えなければ1小節です。セル自身のフェードは自分の長さを保ちます。

メニューの項目は設定 → コントロールでラーンします。そこのLooperグループに Every loop follows the tempo on/off、Every loop reversed on/off、 Echo cancellingのアクションがあります。

速度キー

スピードメーターのキーは、すべてのオーディオループの速度を持っています。押さえると、 ×½から×8までのスケールが指の下につまみを置いて現れます。上下に ドラッグすると、つまみが通過するたびにすべてのループがその速度になり、動かしながら 聴けます。指を離すとスケールは消えます。素早く2回タップすると、すべての ループが×1に戻ります。ループが×1でない間はキーが点灯し、隅に速度が表示されます。押し操作は このキー自身のものなのでMIDIラーンはありません。セルのNext speedは設定 → Controlで 割り当てます。

フットスイッチによる操作

内蔵のMIDIマップは設定なしでルーパーを網羅します: CC 85–88が セル1〜4をタップ、CC 89が走行と停止、CC 90がクリアです。 CC 89は本当のトグルです — MIDIとコントロールを参照。 スイッチを並べたボードには、Controlページのプリセットから 4スイッチ・ループデッキを呼び出してください(マップが置き換わります): CC 80–83でセル1〜4をタップ、CC 84で走行/停止、 CC 86ですべてクリア、CC 87でAUTO、CC 88–91でセル1〜4の再生/停止、 CC 92–95でセル1〜4の取り消し、CC 96でクリック、CC 97でスワップ、 CC 11でセル1のレベルです。

04.4AUTOモード

オート — クリックの隣にある魔法の杖のチップ — は 2つの仕事をします: テイクの開始と停止を代わりに行うこと、そしてマスターループが 閉じたときに小節線が実際どこにあるかを割り出すことです。

録音の代わりにアームする

AUTOがオンのとき、空のパッドをタップするとアームされます: セルの周りに赤い破線の リングが付きます。次に何が起こるかは、すでにサイクルがあるかどうかによります。

  • まだサイクルがない場合。録音は、アームしきい値を超える最初の音を弾いた 瞬間に始まります — 設定 → ステージ → ルーパー → オートループを開始する信号で、動かさなければ−40 dB、低いほど 敏感になります。弦に軽く触れた音や部屋の音はその下にとどまります。 ギターを構えて楽な姿勢を取ってから、実際に弾いたときに テイクが始まります — タップした瞬間ではありません。MIDIクロックが入ってきている場合は、クロックの次のダウンビートで始まります。
  • すでにサイクルが動いている場合。録音は次のサイクルの境界で始まる ため、テイクはちょうど小節の頭から始まります。短い猶予期間が用意されているので、 少し遅れて入ったアタックも大目に見られます。光の帯より少し後ろでダウンビートを 弾いても、ちゃんとカウントされます。

フリーの状態でアームされたテイク — サイクルがまだない状態で録音されたもの — は、 フレーズが終わると自動的に停止します: 静けさがオートループを閉じる無音で設定した拍数(変えなければ1拍)続き、しかもあなた自身の演奏の休符より 長く続くと、テイクは聞き取った小節の終わりで閉じます。聞き取れるテンポがない場合 — ドローンやパッドなど — は、2秒の静けさで閉じます。リバーブの余韻やフレーズの間の 隙間は無音と見なされないので、まばらなリフが途中で切れることはありません。

すでに再生中のループがコンボアンプから鳴ってピックアップに回り込んでいる場合や、 スピーカーから鳴ってマイクに入っている場合、アームされたセルはそのループがどれだけ、 いつ戻ってくるか — スピーカーとマイクでは往復遅延のぶん遅れて聞こえます — を学習し、 それをやり過ごして待つので、ループ自身のこだまでテイクが始まることはありません:音はそれより明確に、およそ9 dB上に出る必要があるので、弦に 触れるだけでなく、しっかり弾いてください。

各ループが閉じるたびに、AUTOは次の空セルを自動でアームするので、画面に触れる ことなく4トラックすべてを組み立てていけます。

境界スナップ

マスターループが閉じると、NAMperはクリーンな入力 — エフェクトをかける前の信号 — を解析し、アタックを探します。そこに小節グリッドを当てはめ、次のことを行います。

  1. 末尾を切り詰め、最後のアタックを含む小節に合わせます。1拍半だけ長く 走ったテイクも、これで切りのよい小節数になります。
  2. ループを回転させ、1拍目から始まるようにします。ダウンビートより前に 鳴っていた弦のノイズや息づかい、指のきしみは、音楽的にふさわしいループの末尾へと 移動します。
  3. 検出したテンポを70〜180 BPMの範囲に収め、速いストラムが240 BPMと 誤認識されたり、遅い演奏が45と誤認識されたりしないようにします。

画面上ではこれがすべて一瞬で起こります: リングが描き直され、長さが切りのよい数値に スナップし、それまで空欄だったBPM表示が埋まり、FREEのセルの 長さタイルにはテイクの仕上がりがAUTO · 4のように表示されます。 ここから先は、クリックもLENタイルも、サンプラーのクオンタイズも、セットリストの 小節クロックも、すべてこのグリッドを基準に動きます。

クリックがオンのとき — あるいは曲がキューされているとき、MIDIクロックが 入ってきているとき — は、テンポは設定されている値に固定され、 フェーズだけが合わせられます。クリックやバッキングトラックに合わせて演奏していて、 テンポを動かしたくないときはこちらのモードを使ってください。

ドローンとルバート

使えるグリッドが見つからない場合 — サステインし続けるパッド、自由なテンポの イントロ、ボウイングによるうねりなど — NAMperは無理にグリッドを当てはめません。 最後のアタックで切り詰め、切りのよい小節数を選ぶという処理にとどめます。ループは きれいに仕上がりますが、テンポは再検出されません。

最も重要なのは最初のループ

スナップはマスターループに対して実行され、その後録音されるものはすべてその グリッドを引き継ぎます。最初のテイクがずれてしまった場合は、重ね録りする前に ループエディタで修正するか、クリアして録音し直してください — トラック3を微調整しても、小節線は動きません。

04.5テンポとクリック

Loopタブのテンポブロックには、BPMという見出しの付いた大きな数字が 表示されます。テンポが未設定のときはテンポ設定と —が表示されます。タップするとテンポシートが開きます。

シートには数値入力欄(プレースホルダー120、範囲20から300) と隣にBPM、最初にタップするともう一度…と表示される 大きなタップボタン、さらにクリア(AUTOで再検出)と 完了があります。AUTOに自分の演奏からテンポを割り出させたいときは これをクリアしてください。シートには、誰がテンポを握っているかも表示されます: クロックから、曲から、 ループから、手動設定。

優先順位はこの順です。入ってくるMIDIクロックはキューされた曲より強く、曲はAUTOで 閉じたループより強く、手で入力したテンポが最も弱い: 入力は必ず反映されますが、次の曲や AUTOのループがテンポを取り戻します。弱いソースが強いソースを書き換えることはありません — 曲の下で録音したループは、代わりに曲のテンポにスナップされます。

同じシートはリグのヘッダーからも開けます: メトロノームのチップは タップするとクリックのオン/オフが切り替わり、 テンポ設定は長押しすると開きます。

クリックはメトロノームをオンにします。テンポ未設定の状態でオンにすると 120 BPMに強制設定され、小節が最初からやり直しになるため、クリックをオンにする ことは決して中立的な操作ではありません。クリックの音量と出力バスは設定 → メトロノームにあり、インイヤーモニタリング用に専用の出力ペアを 持たせることもできます。

長さを小節数に設定した最初のテイクも、同じようにクロックを読みます。 動いているクロックがない場合 — クリックはオフ、曲もMIDIクロックもない — は自由に弾き、 閉じたときにその小節数がテンポを決めます。クロックがある場合は、その小節数で 閉じてそのままオーバーダブに入り、タップするまで続きます。

カウントインはありません

録音をタップすると、その場で録音が始まります。演奏の前に1小節分のクリックが 欲しい場合は、AUTOでパッドをアームして最初の音でテイクを始めさせるか、すでに 動いているサイクルに対して最初のループを録音してください。

04.6ループエディタ

セルの設定の中にある編集タイル(スライダーのアイコン、ループ N を編集)から 開きます。空のセルやアーム中のセルでも使えるので、グリッド、テイクを録音するときに 通すプリセット、MIDIセルならクオンタイズを、弾く前に設定できます。シートの見出しは LOOP Nで、長さのラベルがリアルタイムで表示され、シートの高さは中身に 合わせて決まります。

ルーパーの上に開いたループエディタのシート: 小節と拍のグリッドが付いた波形とその下の小節ルーラー、続いて設定ごとに1行 — GRID、Follow tempo・÷2・×2付きのLENGTH、Reverse・Play once付きのPLAYBACK、TRANSPOSE、FADE、OVERDUB DECAY、MULTIPLY — その後にINPUT、OUTPUT、ASSIGN RIG PRESET、一番下にLevelとPanのつまみ、ライブラリ、サンプラー、Mute、Undo、Clearのキー。
ループエディタ: 波形とルーラー、設定ごとに1行、一番下のキー

ラベルは8.00秒 · 4.0小節のように表示されます。終点ハンドルを ドラッグするとその長さに応じたテンポが加わり、始点をドラッグすると start +0.50 拍のように変化します。

波形とルーラー

波形には小節と拍のグリッドが重なっています — 拍の目盛りと番号付きの小節線が ループの始点を基準に配置され、セルのグリッドがオンのときはそのステップごとにも線が 引かれます。ループの終端を過ぎた音声は暗く表示されます: データとしては保持されているが 無音、という状態で、あとから長さを再び外側へ伸ばせるのはこのためです。

  • 波形をドラッグすると始点が拍単位で動きます(グリッドがオンならグリッドの ステップ単位)。始点ハンドルなら自由に動かせます。ループの開始が遅くなり、 スキップされた部分は末尾に回り込みます。長さもテンポも変わりません。ループが半拍早く 始まってしまう場合の修正手段です。
  • 波形の下のルーラーはループの長さをハンドルとして持っています: ドラッグすると ループはテンポを保ったまま拍単位で伸び縮みします。録音より長くした部分は 無音です。
  • 終点ハンドルはループの長さを変え、小節数を保ったまま設定テンポを 再調整します — ループを引き伸ばすとセット全体のテンポが遅くなります。これは 最初のループ、または唯一のループにだけあります。

それ以外のセルの長さは最初のループを単位に — ¼、½、×2、×4、×8 — 動くので、 位相は保たれます: ルーラーはそのステップに止まり、シートにもそう表示されます。

設定ごとに1行

波形の下では、どの設定も1行です: 名前、チップに表示された値、タップで開く選択肢。

行設定する内容
グリッドオフ、1小節、1/2 … 1/16: 手でタップした始点と 終点がどこに丸められるか、そして端とルーラーがどこにスナップするか。
長さ長さを直接選びます — 最初のループなら設定テンポで 最大64小節、それ以外のセルなら最初のループのステップ — そして3つのチップ: テンポに追従(ループがピッチを保ったまま設定テンポで再生される)、 ÷2、×2。
再生速度、×½から×8、そして2つのチップ: リバースと1回だけ再生。
移調レベルと同じく、押さえてドラッグするキー: −12から+12半音のスケールが指の下に現れ、ループは半音ずつ動き、その場で聴けます。 素早く2回タップすると0に戻ります。録音したままのテイクからレンダリングされるので、 いつでも正確に元に戻ります。
フェードセル自身のフェードの長さと、1つのチップ: セルが鳴っている間はフェードアウト(タイミングどおりに止まる)、それ以外は フェードイン。
オーバーダブ減衰100、90、75、50、25 %: オーバーダブが 下のレイヤーをどれだけ残すか。
倍増オフ、×2、×4、×8 — テイクを繰り返してより長いループにします。テイクは壊しません。繰り返し部分に 何も重ねていない間はそこが暗く表示され、倍率を下げるかオフにすればテイクが 正確に戻ります。オーバーダブした後は、アプリがまず確認します (下げる): 最初の繰り返しより後に重ねたものは消えます。
入力、出力 INとOUTのタイルと同じです。
リグプリセットを割り当てセルが録音時に通すプリセット — ループのプリセットを参照。

行を長押しすると、その行が順に切り替えるものをラーンします(Next grid、Next speed…)。 行の上のチップは、それぞれ自分のアクションをラーンします。トランスポーズの行は名前の部分で ラーンします。キーの押し操作はキー自身のものだからです。

シートの一番下

レベルつまみ(最大+12 dB)とパンつまみ (C、L50、R50…)、続いてキー:

  • ライブラリに保存 — このセルのテイクだけを ライブラリに保存します。保存されるとキーにチェックが表示されます。
  • サンプラーキー — サンプラーへはテイクを選んだパッドに置き、 サンプラーからはパッドのサンプルをこのセルに持ってきます。
  • ミュート、取り消す(残りのステップ数付き)、そして セルをクリアしてシートを閉じるクリア。

04.7MIDIセル

セルのインをサンプラーのパッド(MIDI)にすると、セルは音を 録音しなくなります: どのパッドを、いつ、どれくらいの強さで叩いたかを記録し、 そのヒットをサンプラーで再生します。こうして録った ドラムパートはほとんど負荷がかからず、ヒットごとに編集でき、読み込まれているキットに 従います — キットを替えれば、同じパートが新しい音で鳴ります。

ヒットと一緒にコントロールの操作も記録します: セルの録音中にペダルやホストが 行ったプリセット、シーン、つまみ、モーフの変更を、そのとおりに再生します。画面上での 操作は記録されず、操作だけでテイクが始まることもありません。

MIDIセルはリングに波形の代わりにヒットごとの目盛りを描き、光の帯がヒットを通過する たびにパッドが光ります。アウトタイルはQNTに なります — パッドはもともとサンプラーと同じところへ出ていくからです。

録音しながらクオンタイズ

QNTタイルはオフ、1/4、 1/8、1/16、1/32を順に切り替えます。 動くのは記録されるものであり、聞こえるものではありません: 叩いたヒットは常に すぐ鳴り、グリッドに乗るのは記録されたコピーの方です。

MIDIエディタ

MIDIセルのエディタにはピンクのMIDIバッジがあり、波形の代わりに ロールが表示されます: キットに読み込まれたパッドごとに1行、グリッドの1ステップ ごとに1列、拍と小節には太い線、再生位置には赤い線。テイクは常にロールの幅いっぱいに 表示され、細かいグリッドにしても線が増えるだけです。

MIDIループセルのエディタ: ピンクのMIDIバッジが付いたLOOP 1の見出し、Quantizeつまみ、1/4から1/32までのGRIDチップ、ヒット数とMAX VELOCITY、サンプラーのパッドごとに1行あり1行目に8つのヒットが並ぶロール、その下にENDハンドルの付いたルーラー、そしてSTARTとLENGTHの行。
MIDIセルのエディタ: クオンタイズ、グリッドのチップ、ロール
  • マスをタップするとヒットを置いたり消したりできます — パッドの音が聞こえます。
  • マスを長押しするとアクセントが変わります: フル、3分の2、3分の1。ブロックの 濃さで示されます。
  • ロールの下のルーラーにある赤い終わりハンドルをドラッグすると、ループの 長さをステップ単位で変えられます。テンポはそのままです。

ロールの上にあるクオンタイズつまみとグリッドのチップ (1/4〜1/32)は、テイクをあとから — しかも壊さずに — クオンタイズします。演奏したままのテイクは保持され、グリッドは常にその元のテイクに 適用されます。直前の結果に重ねて適用されることはありません: つまみを下げればヒットは 弾いた位置へ戻っていき、オフにすればタイミングは再びあなたのものです。 1/8と1/16を何度でも聴き比べてください。ロールで手で編集すると、それが新しい演奏テイク になります。この行にはテイクの数も表示されます — 8 打 — そして 最大ベロシティは、どんな強さで叩いたヒットもすべて最大ベロシティで 鳴らします。

ロールの下では、STARTがテイクを-小節、 -拍、+拍、+小節単位で動かし、 長さはオーディオのセルと同じように働きます。

キットが読み込まれていないと、ロールにはこのテイクをグリッドで編集するには、Sample タブでキットを読み込みます。と表示されます。

04.8取り消しとクリア

取り消しは常にセルに属します。各セルの取り消すの角 — とエディタの 取り消すキー — はタップするたびに1レイヤーずつ戻ります: まず今進行中の オーバーダブ、次にテイクの上に重なったレイヤーを1つずつ、そしてテイクそのもの: L1での 取り消しはセルをクリアします。先へ進み直すことはありません。セルにテイクがあればキーは すぐに有効です。エディタのキーには残りのステップ数がテイクも含めて表示され — オーバーダブが 2つあるテイクなら3 — セルの中央には今どのレイヤーにいるかが 表示されます(L3、L2…)。画面の更新より速いタップも1回ずつ数えられます。 MIDIセルでは、取り消しは最後のオーバーダブを取り消します。

トランスポートにはもう取り消しはなく、「直前の何かを取り消す」MIDI アクションもありません: ペダルは名前の付いたセルを取り消します(Loop 1 · Undo…)。 クリアは別の操作です。エディタのクリアは1つのセルをすぐに空にし、ゴミ箱キー、 すべてのループをクリアはルーパーを空にします。

04.9セルの設定

各パッドの横のタイルがセルの設定で、それぞれ小さなタグと値を表示します。 インとアウトはループの音がどこから来てどこへ行くかを、 長さとダブは長さと重ねる回数を決めます。セルが自分の プリセットを持っているとプリセットタイルが現れ、編集タイルは ループエディタを開き、スピーカーはセルのレベルです。

IN

インメニューにはポストFX(リグ) — 加工済みの ギター音で、通常はこれを選びます — があります。リグが複数ある場合はリグごとに ポストFX · <rig name>となり、タイルには FX · <rig>と表示されます。その下には、それぞれの名前が 付いたハードウェア入力チャンネルが1つずつ並びます — ドライなボーカルや、 インターフェースから直接入るもう1人の演奏者など — そして サンプラーのパッド(MIDI)(タイルMIDI)で、これを選ぶと MIDIセルになります。

このループ専用 · <rig>はリグをルーパー専用にします: そのリグは ライブで聞こえる音から外され、それを録音するセルがアーム中・録音中・オーバーダブ中の 間は、聞こえるライブのリグはそれ1つだけになります — ほかのリグはテイクの間 黙り、終わると戻ってきます。ベースのオクターブやパッドの音など、ループのパート専用の リグを作っておけば、普段の演奏に漏れることはありません。タイルには 専用 · <rig>と表示されます。

OUT

アウトメニューにはメインミックス(タイル ミックス)、追加のハードウェア出力ペアごとの項目 — Out 3/4、Out 5/6など、設定で インターフェイスの全出力を使用をオンにする必要があります — そして<rig name> へがあります。

最後のものが特に興味深い選択肢です: ミックスへ直接送るのではなく、ループはその リグの中へ入って再生されるため、リグのエフェクトがリアルタイムで処理を かけます。クリーンなパートをループさせ、ディレイとフィルターの付いたリグへ送り込み、 ループが回っている間にフィルターを動かす、といったことができます。セルが録音元と しているリグは選択肢に出てきません — それはフィードバックの経路になってしまう ためです。

LENとDUB

長さタイルをタップするとフリー、続いて1、2、4、8、16、 32、64小節(4小節…)と切り替わり、テイクは設定テンポでその小節数に 固定されます。長押しするとすべての選択肢が並びます: フリー、 小節の下に1から64までのすべての小節数、そして 最初のループに対して — 最初のループの×¼、×½、×2、×4、×8で、これには テンポがまったく要りません。FREEのテイクは閉じると仕上がりを表示します: AUTO · 4。 サイクルを割り切れない長さは、最初のループの最も近いステップにスナップします。

ダブタイルは自動オーバーダブの回数を0、1、2、4の間で切り替えます — その回数だけ周回すると、セルは自動的に再生に戻ります。

レベルキー

スピーカーはセルのレベルです: レベルの大きさに応じて左からセルの色で塗りつぶされ — 0 dBでおよそ半分 — 無音のときは斜線が引かれます。押さえるとセルのフェーダーがつまみを指の下にして現れます。 上下にドラッグしてレベルを設定し、動かしながら聴けます。指を離すと フェーダーは消えます — タップすると読み取れる程度の間だけ表示されたままになります。 素早く2回タップするとレベルが0 dBに戻ります。レベルはアプリ内のすべての レベルと同じく+12 dBまで上がります。押さえている間はほかに何も開きません。 レベルのMIDIラーンはエディタのレベルつまみにあります。CCではレベルは フェーダーのdBスケールに従います: CC 0が無音、0 dBはCC 106付近、最大が+12 dBです。

ループのプリセット

セルは入力とは別に、自分専用の音を通して録音できます。エディタの リグプリセットを割り当ての行には、現在のリグ(デフォルト: そのとき 鳴っているものを使う)、現在のリグのシーン A〜D、そして プリセットを選ぶ… — ステージに出ている曲のプリセットが先に、続いて すべてのバンクがカテゴリーと検索付きで — があります。セルにプリセットが設定されると、 そのプリセットタイルから同じピッカーが開きます。

プリセットはセルが録音を始めたとき、オーバーダブを始めたとき、アームされたときに 切り替わり、テイクが終わると元のリグに戻ります — ただし、その間に別のプリセットを 選んだ場合はそちらがそのまま残ります。クリーンなプリセットでリズムパートを録音し、 何も触らずにリードの音でその上をソロで弾けます。

04.10ライブラリと保存される内容

ループを保存する場所は2つあり、保存する内容が違います。

プリセットキーはルーパープリセットを開き、そこにはセットアップが 保存されます: 各セルの設定 — IN、OUT、LEN、DUB、パン、プリセット、クオンタイズ、速度、 逆再生、フェード、トランスポーズなど — とAUTOフラグ、さらにサイズの小さいMIDIセルの テイクも。曲の冒頭で呼び出すテンプレートであり、オーディオのテイクは含まれません。

ライブラリ

ライブラリキー(本のアイコン)はループを開き、ここにはループが音声ごと 保存されます。ループを保存はルーパーを今の状態のまま — すべてのテイク、 セルの設定、レベル、テンポ — 入力した名前(またはLoop 1、Loop 2…)で 保存します。エディタのライブラリに保存は1つのセルのテイクを保存します。 保存したループにはそれぞれ日付、長さ、テンポ、含まれるセルの数が表示されます。

保存したループをタップするとメニューが開きます:

  • 読み込み先 Loop 1…Loop 4 — そのテイクを聞こえていた とおりにミックスして、選んだセルに入れます。ほかのセルはそのままです。
  • すべてのループを保存時のまま — ルーパーの中身を置き換えます(ルーパーに何か 入っているときはまず確認します): 設定、テンポ、レベル、テイク。
  • 名称変更、共有…、WAVで書き出す…、 削除。

保存された各ループには試聴キー、ループを試聴もあり、進行を示す リングが付いています: テイクがそれぞれのレベルでミックスされ、エンジンの横でループ再生されます。 セルとトランスポートには手を触れません。試聴は一度に1つだけで、シートを閉じたとき、別の 試聴が始まったとき、またはそのループを読み込んだときに止まります。

ファイルとしてのループ

ライブラリの一番下にある2つのキーは、ライブラリそのものに作用します。 読み込み(ライブラリに読み込む)はNAMperのループとオーディオ ファイルを受け付けます。どれも保存済みのループとして入り、リストからセルに読み込めます。 オーディオファイルは、名前にテンポが書かれていればそれを持ち込みます — Loop 2 - 96.5 BPM、書き出したファイルの名前です。書き出し (ライブラリを書き出す)は表示されているループ — すべて、または検索で 見つかったもの — をNAMperループとしてまたは WAVファイルとしてで送ります: テイクごとに1ファイル、ループ名・セル・テンポに ちなんだ名前が付き、そのままDAWにドロップできます。

設定 → ステージ → ルーパーで、保存されているループの数と 使用している容量を確認できます。

プリセットはセットアップを、ライブラリは音を運ぶ

ルーパープリセットに録音した音声が入ることはありません — その中に入るのはパッドの MIDIテイクだけです。ループを残すにはライブラリに保存してください。演奏全体を残すには ミックスタブのレコーダーを使います。 これは出力ミックス(クリックなし)に加えて、別のドライ入力ステムを録音します。

04.11曲、部屋、クロック

曲のセクション

ルーパーにソングモードはありません: 曲の構成はPerform タブのオートメーションにあり、そこにはルーパーのレーンがあります — セルの録音、アーム、 ミュート、ソロ、再生と停止、取り消し、フェード、スワップ。曲のオートメーションが 開始したセルは、次の小節線で頭から入ってきます: これがセクションです。手で 開始したセルは、いつもどおりサイクルの途中からタイミングを合わせて入ります。1つのセルを セクションの下で鳴らし続ければ、それがバンドアレンジの土台になります。

エコーキャンセル

部屋にあるスマートフォンのマイクは、アプリが鳴らしている音 — ループ、パッド、バッキング トラック、クリック — を拾うので、新しいレイヤーはそれをもう一度録音してしまいます: よくて 音がにごり、悪ければループが自分自身の上に積み重なっていきます。エコーキャンセル はデフォルトでオフで — スマートフォン自体のマイクが部屋の音を拾うときにオンにします — 録音中・オーバーダブ中・アーム中のセルが書き込むものからだけその エコーを取り除きます。ライブで聞こえる音には一切手を加えず、レイテンシーも増えません。 ループが鳴っているあいだはいつも部屋の響きを学習するので、セルをアームする前に準備が整っています。マイクにエコーが入っていなければ テイクは入力そのものです。スイッチは設定 → オーディオとトランスポートの 歯車にあります。

MIDIクロック

設定 → コントロール → MIDIクロックで、クロックを受信・送信の 両方向で設定します。MIDIクロックに従うはクロックのテンポをセットの テンポにし — 曲、ループ、手入力より優先されます — アームされたセルはクロックの次の ダウンビートで録音を始めます。ソースを選び、早く走る・遅れて走る送信側にはオフセットを 設定してください。長いセットの間も、再生中のループの小節線はクロックの小節線に揃ったままです: 1ミリ秒のずれは1サンプルずつ取り戻され、耳には聞こえません。送信側のStopは曲、 ループ、クリックを止めます。MIDIクロックを送信は、クリックと同じオーディオクロックから1拍あたり24ティックを選んだ送信先へ 送ります: スタートはループの頭で、ストップはループが止まったときに送られます。

接続中のデバイスのほか、送信先にはNAMper(他のアプリ) — 同じデバイス上の ドラムマシンやシンセのアプリが選ぶクロックソース — やネットワークセッション も選べます: 同じWi-Fi上のMacがAudio MIDI設定 → MIDIネットワーク設定でスマートフォンに接続し、 スマートフォンはセッションが選ばれている間だけそこに表示されます。iPhoneとiPadでは ネットワークセッションをクロックのソースにもでき、Androidではネットワークはクロックの送信専用です。