同じリグを、Macで。
Mac版NAMperは同じオーディオエンジン上の同じアプリです。すべてのブロック、ルーパー、サンプラー、セットリスト、コントロールマップは他の章の説明どおりに動き、.namperプリセットはファイルとしてプラットフォーム間を行き来します。違うのはプラットフォームそのもの — そしてMacではNAMperが二重に動くこと:プログラムとして、そしてDAWの中のプラグインとして。
10.1インストール
ひとつのパッケージが3つをインストールします:
| 何を | どこへ |
|---|---|
| NAMper | /Applications |
| VST3 | /Library/Audio/Plug-Ins/VST3 |
| CLAP | /Library/Audio/Plug-Ins/CLAP |
Audio Unitがこの表にないのは、別ファイルではないからです。AUv3はアプリの中に同梱されています。インストール後にNAMperを一度起動すれば、以後はどのAUホスト — Logic、GarageBand、MainStage — もそれを見つけます。
パッケージはDeveloper IDで署名され、Appleの公証を受けているので、Macは警告なしに開きます。macOS 14以降、Apple siliconとIntelをひとつのユニバーサルビルドで。ダウンロードリンクは常に最新リリースを指します。
10.2オーディオインターフェース
設定… → オーディオ でそれを選びます:入力デバイス、出力デバイス、出力ペア、サンプルレートとバッファ、その下に実測の往復レイテンシ。ファイル → オーディオインターフェース…(⌘0)でそのページを直接開けます。
入力と出力は別々の機器でも構いません — たとえば入力はギター用インターフェース、出力は内蔵スピーカー。その場合NAMperは両者から非公開の機器セット(アグリゲートデバイス)を作り、その上で動きます。ひとつのオーディオエンジンが持てるクロックはひとつだけだからです。クロックは出力側に置かれます。奏者が聴くものこそ途切れてはならないからで、ドリフト補正は曲がる余裕のある側、入力に載ります。これらはAudio MIDI設定には一切現れず、アプリを終了すれば何も残りません。
双方向にひとつのインターフェースなら機器セットは不要で、最も低レイテンシの選択です。両方の行で同じデバイスを選んでください。
10.3メニューとキー
| メニュー | 中身 |
|---|---|
| ファイル | キャプチャとインパルス… ⌘L · プリセット… ⇧⌘P · オーディオインターフェース… ⌘0 · プリセットを保存… ⌘S |
| リグ | 次のプリセット ⌘→ · 前のプリセット ⌘← · シーン 1–4 ⌘1…⌘4 · ループトラック1 ␣ · チューナー ⌘T · テンポ… · キー… |
| NAMper | 設定… ⌘, · NAMperについて |
| ヘルプ | NAMperマニュアル |
Rigメニューにあるものはすべて、画面上でもリグに頼めることです — メニューはもうひとつの入口であって、もうひとつの動作ではありません。
10.4ファイル
.namキャプチャ、.wavインパルス、そのどちらかの.zip、または.namperプリセットをウインドウにドロップすればライブラリに入ります。特定のブロックにドロップすれば、そのブロックが受け取れる場所へ行きます:アンプに落としたキャプチャはアンプに読み込まれ、アンプに落としたインパルスは後ろのキャビネットに、キャビネットに落としたキャプチャは前のアンプに入り — どちらも、もう一方のブロックがすでに鳴らしていたものを乱しません。ファイルが上にある間、ブロックが光ります。
ファイルはFinderからも届きます。.namperプリセットをダブルクリックすればNAMperが開き、.namキャプチャはこのアプリケーションで開くから同じ道をたどります。どちらでも、ドロップした場合と同じ場所に収まります。
ライブラリ自体は開けるフォルダです — ファイルの保存場所 を参照。
10.5プラグインとしてのNAMper
Audio Unit、VST3、CLAPは同じエフェクトです。NAMperのチェーン — ゲート、コンプレッサー、ドライブ、アンプ、EQ、キャビ、モジュレーション、ディレイ、リバーブ — をアプリの入力ではなくDAWのトラックに置いたもの。3つとも同じパラメータを同じ順序で持つのでセッションは互いに移せ、3つとも互いの保存状態を読めます。
プラグインは、ホストのウインドウの中にアプリそのままの画面で開きます:ブロックのチェーン、シーン、ブロックエディタ、キャプチャとインパルスのライブラリ、プリセット、設定。最上段にはヘッダーのツール — DSP負荷、キー、メトロノーム、チューナー — が並びます。プリセットを選ぶと、プラグインはそのリグをトラック上に組み立てます:キャプチャはあなたのライブラリから、インパルスは同梱セットから。セッションはリグ自体を持ち運びます。VST3とCLAPはホストからMIDIを受け取ります:コントローラー、ノート、プログラムチェンジが、アプリと同じようにリグのコントロールマップに届きます。その下にあるホストのパラメーター行は、そのリグ内の同じ種類の最初のブロックに届きます。Audio Unitではプリセットリストがホスト自身のプリセットメニューになります。画面について詳しくはプラグインのページへ。
- Gate On, Gate Threshold
- Comp On, Comp Threshold, Comp Ratio
- Drive On, Drive Gain, Drive Level
- Bass, Mid, Treble
- Delay On, Delay Time, Delay Feedback, Delay Mix
- Reverb On, Reverb Decay, Reverb Mix
加えてホストが持つBypass:オンにするとトラックの信号がそのまま素通りします。
入力はモノラル1チャンネルとして聴かれます — ステレオミックスではなくギターです。ステレオトラックはチェーンに届く前に平均され、チェーン自身のステレオ像がそこから出てきます。複数トラック上の複数インスタンスは独立で、それぞれ自分のチェーンを持ち、オフラインバウンスはリアルタイムとまったく同じ結果を出力します。
ファイルはDAWの中でもアプリと同じように扱えます: Audio Unitの「開く」「保存」パネルで、キャプチャー、インパルス、プリセットを読み込み、また書き出せます。プラグインには共有シートがないため、アプリが共有するところでAudio Unitはコピーを保存します — プリセットメニューのコピーを保存…、ライブラリの.namファイルを保存…とIRファイルを保存… — 複数のファイルはここに保存で選んだフォルダにまとめて保存されます。
10.6ホスト
| ホスト | フォーマット |
|---|---|
| Logic Pro, GarageBand, MainStage | Audio Unit |
| Ableton Live, Cubase, Studio One | VST3 |
| REAPER, Bitwig | VST3 · CLAP |
3つのフォーマットはすべて同じインストーラから出てきます — 別途ダウンロードするものはありません。Mac版NAMperをダウンロード。