Quatro faixas, um ciclo.
A aba Loop é um looper sincronizado de quatro faixas com um motor de análise por trás. Grave o primeiro loop e todo o resto se encaixa atrás dele — e com o AUTO ligado, o NAMper encontra os compassos para você.
04.1Como o looper pensa
Uma regra está por trás de tudo o resto, e o app a imprime na parte inferior da tela:
O primeiro loop define o ciclo · os outros sincronizam com ele · MIDI CC 85–88 toque · 89 rodar/parar · 90 limpar
A faixa que você grava primeiro define o ciclo. Todas as outras se encaixam nele em vez de derivar por conta própria, e nada muda esse ciclo depois disso, exceto editar a faixa que o definiu, ou limpar tudo e gravar de novo.
Existem quatro faixas, cada uma com até 60 segundos. No modo retrato os pads ficam em uma grade 2×2; no modo paisagem o transporte passa para uma coluna à esquerda e os quatro pads se alinham em uma fileira.
Todo cartão de faixa segue o mesmo layout: uma linha de cabeçalho com o número grande da faixa, o rótulo de estado e um LED; o pad circular; uma grade 2×2 de chips — IN e DURAÇÃO sobre DUB e OUT; e uma linha de controles embaixo.
04.2Os pads circulares
O pad desenha a forma de onda do loop radialmente ao redor do anel — uma volta do círculo é uma volta do ciclo — com um feixe giratório marcando a posição de reprodução. Os ataques aparecem como picos no anel, então dá para ver onde você está mesmo do outro lado da sala.
Enquanto o primeiríssimo loop está sendo gravado ainda não existe ciclo, então o anel se comporta de forma diferente: o círculo inteiro representa tudo o que foi gravado até agora. A forma de onda fica mais compacta conforme a gravação cresce, o feixe permanece parado às 12 horas — essa é a cabeça de gravação — e o centro do pad conta os segundos decorridos. Quando o loop se fecha, o feixe passa a percorrer o ciclo.
Tocando no pad
Um toque move a faixa um degrau na escada:
- vazio → gravando
- gravando → fecha o loop, e ele começa a tocar
- tocando → overdub
- overdub → volta a tocar
- mudo → desmutar
Com o AUTO ligado, tocar em um pad vazio o arma em vez de gravar imediatamente, e tocar em um pad armado cancela o armamento. Essa é a única mudança que o AUTO faz na escada.
Toque longo
Toque e segure o pad redondo para MIDI Learn: tap loop track 1 (e 2, 3, 4) — é assim que um footswitch é associado a uma faixa. Toque e segure o cartão ao redor dele e você recebe o menu de roteamento: Input · …, Output · …, Editar loop…, além de Duração · Livre ou Length · N bars e Overdubs · N.
Estados
| Estado | Rótulo | Cor |
|---|---|---|
| Nada gravado | vazio | Apagado |
| Capturando | gravando | Vermelho |
| Repetindo em loop | tocando | Verde |
| Sobrepondo camadas | overdub | Laranja |
| Silenciado, ainda rodando | mudo | Amarelo |
| Aguardando (AUTO) | armada | Vermelho, borda tracejada ao redor do cartão |
A linha de controles sob cada pad traz quatro itens: mudo (Mute track N, que fica amarelo), editar (Edit loop N), limpar (Clear track N) e um pequeno botão de nível (Loop track N level, de 0 a 1.5).
04.3O transporte
Ao lado da palavra LOOPER fica a linha de transporte:
- Um anel master mostrando a duração do ciclo em segundos, ou — quando nada foi gravado ainda.
- Um chip PRESETS — veja o que é salvo.
- Tocar loops / Parar loops, desativado até que exista um ciclo.
- Um botão de desfazer, ativado apenas quando há algo para desfazer.
- Um botão de lixeira, Limpar todos os loops.
Abaixo dela, uma linha de status indica onde você está: gravando o loop mestre… enquanto a primeira gravação roda, uma posição em andamento 4.2 / 8.0 s assim que existe um ciclo, parado, ou toque em uma trilha para gravar quando o looper está vazio.
O mapa MIDI embutido cobre o looper sem nenhuma configuração: CC 85–88 tocam as faixas 1 a 4, CC 89 executa, CC 90 limpa. Observe que o CC 89 envia um comando de play — ele reinicia os loops do começo em vez de alterná-los entre ligado e desligado. Para um alternador de executar/parar de verdade em um único switch, adicione um mapeamento na aba Controle e aprenda-o como Rodar / parar, que lê o estado atual.
04.4Modo AUTO
AUTO — o chip da varinha, ao lado de CLICK — faz dois trabalhos: ele inicia e para as gravações para você, e quando o loop master se fecha ele descobre onde os compassos realmente estão.
Armar em vez de gravar
Com o AUTO ligado, tocar em um pad vazio o arma: o cartão ganha uma borda vermelha tracejada e mostra armada. O que acontece depois depende de já existir um ciclo ou não:
- Ainda sem ciclo. A gravação começa na sua primeira nota acima do limiar de armamento. Você pode pegar a guitarra, se acomodar, e a gravação começa quando você tocar — não quando você tocou no pad.
- Já existe um ciclo rodando. A gravação começa no próximo limite de ciclo, então a gravação começa exatamente no compasso. Uma pequena janela de tolerância perdoa um ataque que chega um pouco atrasado, então acertar o tempo forte um triz atrás do feixe ainda conta.
Uma gravação armada livre — uma gravada sem nenhum ciclo já existente — também se encerra sozinha depois de cerca de 1.2 segundos de silêncio, cortada de volta até a parte audível. O limiar é generoso de propósito: caudas de reverb e pausas entre frases não contam como silêncio, então um riff espaçado não fica cortado ao meio.
Depois que cada loop se fecha, o AUTO arma a próxima célula vazia sozinho, então você consegue construir as quatro faixas sem tocar na tela de novo.
Encaixe de bordas
Quando o loop master se fecha, o NAMper analisa a entrada limpa — o sinal antes dos seus efeitos — e procura por ataques. Ele encaixa uma grade de compassos neles, e então:
- Corta o final até o compasso que contém o último ataque, então uma gravação que durou um compasso e meio a mais vira um número inteiro de compassos.
- Gira o loop para que ele comece no primeiro tempo. O ruído de corda, a respiração e o rangido de dedo que aconteceram antes do seu tempo forte são movidos para o final do loop, onde fazem mais sentido musicalmente.
- Encaixa o tempo detectado na faixa de 70–180 BPM, então uma dedilhada rápida não é lida como 240 BPM e uma lenta não é lida como 45.
Na tela tudo acontece em um único momento: o anel se redesenha, a duração se encaixa em um número limpo, e o marcador de BPM — em branco até então — se preenche. A partir daí o clique, os chips de LEN, a quantização do sampler e o relógio de compassos do setlist têm uma grade para trabalhar.
Com o CLICK ligado, o tempo fica travado no que estiver configurado e apenas a fase é encaixada. Esse é o modo a usar quando você está tocando com um clique ou com uma base gravada e o tempo não pode se mover.
Se não houver uma grade utilizável para encontrar — um pad sustentado, uma introdução com tempo livre, um crescendo com arco — o NAMper não força uma. Ele recorre a cortar no último ataque e escolher um número inteiro de compassos. Você tem um loop limpo, só que sem um tempo redetectado.
O encaixe roda sobre o loop master, e tudo o que é gravado depois herda a grade dele. Se a primeira gravação sair errada, corrija no editor de loop antes de sobrepor camadas, ou limpe e grave de novo — ajustar a faixa 3 não vai mover os compassos.
04.5Tempo e o clique
O bloco de tempo na aba Loop mostra um número grande com a legenda BPM. Sem nenhum tempo configurado, ele mostra DEFINIR TEMPO sobre um —. Toque nele para abrir a folha de tempo.
A folha tem um campo numérico (espaço reservado 120, faixa 20 a 300) com BPM ao lado, um botão grande TAP que muda para de novo… depois do seu primeiro toque, além de Limpar (AUTO detecta de novo) e OK. Limpe quando quiser que o AUTO descubra o tempo a partir da sua tocada em vez disso.
A mesma folha pode ser acessada pelo cabeçalho do Rig: o chip do metrônomo liga o clique com um toque e abre DEFINIR TEMPO com um toque longo.
CLICK liga o metrônomo. Ligá-lo sem nenhum tempo configurado força 120 BPM e reinicia o compasso, então ligar o clique nunca é um ato neutro. O nível do clique e o barramento de saída do clique ficam em Ajustes → METRÔNOMO, onde ele pode ter seu próprio par de saída para monitoramento de ouvido.
Tocar em gravar já inicia a gravação. Se você quiser um compasso de clique antes de tocar, ou arme o pad com o AUTO e deixe sua primeira nota iniciar a gravação, ou grave o primeiro loop sobre um ciclo que já esteja rodando.
04.6O editor de loop
Abra-o com o botão de editar na linha de controles de um pad, ou toque e segure o cartão → Editar loop…. A folha tem o título LOOP N com um rótulo de duração em tempo real.
O rótulo mostra algo como 8.00 s · 4.0 bars. Arrastar a alça de fim adiciona o tempo que essa duração produziria; arrastar a alça de início muda para start +0.50 beats.
A forma de onda traz uma sobreposição de grade de compassos e tempos — marcas de tempo e linhas de compasso numeradas, ancoradas no início do loop. O áudio depois do fim do loop é desenhado esmaecido: mantido, mas silencioso, o que é o que permite empurrar a alça de fim de volta para fora mais tarde.
As duas alças
- A de início (Alça de início do loop) gira a fase: o loop passa a começar mais tarde e o trecho pulado é enrolado de volta para o final. Duração e tempo não mudam. Esse é o ajuste para um loop que começa meio tempo cedo demais.
- A de fim (Alça de fim do loop) redimensiona o loop, e funciona apenas na faixa que define o ciclo. O número de compassos é preservado e o tempo configurado o acompanha, então esticar o loop desacelera o set inteiro. A folha diz isso mesmo: Arraste as bordas para mover o início e redimensionar o loop — redimensionar reajusta o tempo do set.
Uma faixa vazia mostra sem áudio e nada para arrastar.
As linhas de botões
Sob a forma de onda, INICIAR oferece quatro ajustes finos de fase — -COMP, -BEAT, +BEAT, +COMP — para quando seu polegar é menos preciso que a grade. Eles movem apenas o início.
DURAÇÃO · TEMPO MANTIDO oferece seis: os mesmos quatro mais ÷2 e ×2. Dividir pela metade transforma uma gravação acidental de oito compassos no loop de quatro compassos que você queria tocar; dobrar dá espaço para sobrepor uma frase que abrange o dobro do ciclo.
Os seis botões DURAÇÃO · TEMPO MANTIDO ficam desativados a menos que a faixa que você está editando seja a que define o ciclo, e a folha explica o motivo: Só a trilha que define o ciclo pode mudar a duração dele. Se a duração estiver errada em uma faixa seguidora, o loop a editar é o master.
A linha inferior traz um botão de Nível (0 a 1.5), um botão de Pan mostrando C, L50 ou R50, e os botões Mute, Desfazer e Limpar.
Não existe reverso. Loops tocam só para frente.
04.7Desfazer
Desfazer é um alternador, não uma pilha. Toda sessão de overdub tira uma foto do áudio antes da nova camada entrar; desfazer traz essa foto de volta, e apertar de novo traz o seu overdub de volta. É tanto um botão de comparar quanto um botão de desfazer.
Dois limites: ele tem apenas uma sessão de profundidade, então um segundo overdub substitui o que o desfazer estava guardando, e ele é compartilhado entre faixas — uma foto para o looper inteiro, não uma por faixa. Sobreponha a faixa 2 e o desfazer que você estava guardando para a faixa 1 se foi.
04.8Roteamento por faixa
IN e OUT decidem de onde vem e para onde vai o áudio de uma faixa; DURAÇÃO e DUB decidem por quanto tempo e quantas repetições.
IN
O menu IN oferece Pós-FX (o rig) — a guitarra processada, que é o que você normalmente quer. Com vários rigs isso vira Post FX · <rig name> por rig e o chip mostra FX · <rig>. Abaixo disso, uma entrada por canal de entrada de hardware sob seu próprio nome — um vocal seco ou um segundo instrumentista direto da interface — e Sampler, chip SMP, para gravar os pads em loop.
OUT
O menu OUT oferece Mix principal (chip MIX), uma entrada por par extra de saída de hardware — Out 3/4, Out 5/6 e assim por diante, que exigem Usar todas as saídas da interface ligado em Ajustes — e Into <rig name>.
Essa última é a interessante: em vez de ir direto para o mix, o loop toca dentro desse rig, então os efeitos do rig o processam ao vivo. Grave uma parte limpa em loop, mande-a para um rig com um delay e um filtro, e varra o filtro enquanto o loop roda. Um rig do qual a faixa grava não é oferecido — isso seria um caminho de realimentação.
LEN e DUB
O chip DURAÇÃO percorre 0, 1, 2, 4 e 8 compassos. Em 0 ele mostra LIVRE; caso contrário N BAR, e a gravação fica fixada nesse número de compassos. Sem nenhum tempo configurado o menu diz Sem tempo ainda — grave o primeiro loop com AUTO ligado.
O chip DUB percorre 0, 1, 2 e 4 repetições automáticas de overdub — a faixa volta a apenas tocar sozinha depois desse número de voltas.
04.9O que é salvo
O chip PRESETS abre Presets do looper, e eles guardam apenas a configuração: o IN, OUT, LEN, DUB e pan de cada faixa, mais o marcador de AUTO. Um modelo de roteamento que você recupera no início de uma música — não uma gravação.
Não existe forma de salvar um loop como arquivo — sem exportar, sem menu de compartilhar. A única forma de capturar o que o looper tocou é o gravador da aba Perform, que grava o mix de saída (rig, looper, pads e base juntos, mais uma trilha seca separada da entrada). Se um loop vale a pena guardar, aperte gravar em Perform e deixe rodar.