NAMper เอกสารประกอบ ← เอกสารทั้งหมด
04 · LOOPER

สี่แทร็ก หนึ่งรอบ.

แท็บ ลูป คือลูปเปอร์ซิงค์สี่แทร็กที่มีเอนจินวิเคราะห์อยู่เบื้องหลัง อัดลูปแรกลงไป แล้วทุกอย่างที่เหลือจะเข้ารูปตามหลัง — และเมื่อเปิด AUTO ไว้ NAMper จะหาตำแหน่งเส้นบาร์ให้เองด้วย

04.1วิธีคิดของลูปเปอร์

มีกฎหนึ่งข้อที่อยู่เบื้องหลังทุกอย่าง และแอปพิมพ์ไว้ตรงด้านล่างของหน้าจอ:

ลูปแรกกำหนดรอบ · ลูปอื่นซิงก์ตาม · MIDI CC 85–88 แตะ · 89 เล่น/หยุด · 90 ล้าง

แทร็กไหนก็ตามที่คุณอัดก่อนจะเป็นตัวกำหนดรอบ แทร็กอื่นทุกแทร็กจะถูกปรับให้เข้ากับรอบนั้น แทนที่จะลอยเพี้ยนไปเอง และไม่มีอะไรเปลี่ยนรอบนั้นได้อีกหลังจากนี้ นอกจากแก้ไขแทร็กที่ตั้งรอบไว้ หรือล้างทั้งหมดแล้วเริ่มใหม่

มีสี่แทร็ก แต่ละแทร็กอัดได้นานสุด 60 วินาที ในแนวตั้งแพดจะเรียงเป็นกริด 2×2 ส่วนในแนวนอนแถบทรานสปอร์ตจะย้ายไปอยู่คอลัมน์ซ้าย และแพดทั้งสี่จะเรียงกันเป็นแถวเดียว

แท็บ Loop: แทร็ก 1 กำลังเล่นด้วยเวฟฟอร์มแบบรัศมีสีเขียวและลำแสงที่หมุนวน, แทร็ก 2 อาร์มไว้พร้อมกรอบเส้นประสีแดง, แทร็ก 3 กับ 4 ว่างเปล่า, ชิป AUTO ติดไฟสีเขียว และ Tempo แสดงผล 124 BPM
แทร็ก 1 กำลังเล่น, แทร็ก 2 อาร์มรอไว้, เปิด AUTO ที่ 124 BPM

การ์ดของแต่ละแทร็กจัดวางแบบเดียวกันหมด: แถวหัวข้อที่มีตัวเลขแทร็กตัวใหญ่ ป้ายสถานะ และจุดไฟ LED; แพดวงกลม; กริดชิป 2×2 — เข้า กับ ยาว อยู่แถวบน ดับ กับ ออก อยู่แถวล่าง; และแถวควบคุมด้านล่างสุด

04.2แพดวงกลม

แพดวาดเวฟฟอร์มของลูปแบบรัศมีรอบวง — วงกลมหมุนครบหนึ่งรอบเท่ากับหนึ่งรอบของลูป — พร้อมลำแสงที่หมุนวนบอกตำแหน่งการเล่น จุดที่มีการดีดสายจะขึ้นเป็นหนามแหลมบนวงแหวน ทำให้มองจากอีกฝั่งห้องก็ยังรู้ว่าตอนนี้อยู่ตรงไหน

ระหว่างที่ลูปแรกกำลังอัด ยังไม่มีรอบให้ยึด วงแหวนจึงทำงานต่างออกไป: วงกลมทั้งวงจะแทนทุกสิ่งที่อัดไว้ จนถึงตอนนี้ เวฟฟอร์มจะอัดแน่นขึ้นเรื่อย ๆ ตามความยาวของเทค ลำแสงจะหยุดนิ่งที่ตำแหน่ง 12 นาฬิกา — นั่นคือหัวเขียน — และตรงกลางแพดจะนับวินาทีที่ผ่านไป เมื่อลูปปิดรอบแล้ว ลำแสงจึงจะวิ่งตามรอบ

การแตะแพด

การแตะหนึ่งครั้งจะเลื่อนแทร็กขึ้นหนึ่งขั้นบนบันได:

  • ว่างเปล่า → กำลังอัด
  • กำลังอัด → ปิดลูป แล้วเริ่มเล่น
  • กำลังเล่น → โอเวอร์ดับ
  • โอเวอร์ดับ → กลับไปเล่น
  • มิวต์ → เลิกมิวต์

เมื่อเปิด ออโต้ ไว้ การแตะแพดที่ว่างเปล่าจะอาร์มแพดนั้นแทนที่จะอัดทันที และการแตะแพดที่อาร์มไว้แล้วจะยกเลิกการอาร์ม นี่คือการเปลี่ยนแปลงเดียวที่ AUTO ทำกับลำดับขั้นนี้

การกดค้าง

กดค้างที่แพดวงกลมเพื่อเข้า MIDI Learn: tap loop track 1 (และ 2, 3, 4) — นี่คือวิธีผูกฟุตสวิตช์เข้ากับแทร็กใดแทร็กหนึ่ง ส่วนการกดค้างที่การ์ดรอบแพดจะเปิดเมนูจัดเส้นทางแทน: Input · …, Output · …, แก้ไขลูป…, รวมถึง ความยาว · อิสระ หรือ Length · N bars และ Overdubs · N

สถานะ

สถานะป้ายสี
ยังไม่ได้อัดว่างหรี่
กำลังบันทึกกำลังอัดแดง
วนเล่นซ้ำกำลังเล่นเขียว
กำลังซ้อนเสียงโอเวอร์ดับส้ม
เงียบ แต่ยังทำงานอยู่มิวต์เหลือง
รอ (AUTO)พร้อมอัด แดง มีกรอบเส้นประรอบการ์ด

แถวควบคุมใต้แต่ละแพดมีสี่อย่าง: มิวต์ (Mute track N, ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นสีเหลือง), แก้ไข (Edit loop N), ล้าง (Clear track N) และปุ่มปรับระดับเสียงเล็ก ๆ (Loop track N level, 0 ถึง 1.5)

04.3แถบทรานสปอร์ต

ถัดจากคำว่า ลูปเปอร์ คือแถวทรานสปอร์ต:

  • วงแหวนมาสเตอร์ ที่แสดงความยาวของรอบเป็นวินาที หรือ เมื่อยังไม่มีอะไรถูกอัดไว้
  • ชิป พรีเซ็ต — ดูสิ่งที่ถูกบันทึกไว้
  • เล่นลูป / หยุดลูป ซึ่งจะกดไม่ได้จนกว่าจะมีรอบ
  • ปุ่มเลิกทำ ที่ใช้งานได้เฉพาะเมื่อมีอะไรให้เลิกทำ
  • ปุ่มถังขยะ ล้างลูปทั้งหมด

ใต้แถวนี้มีบรรทัดสถานะบอกว่าตอนนี้อยู่ตรงไหน: กำลังอัดลูปมาสเตอร์… ระหว่างที่เทคแรกกำลังอัด, ตำแหน่งที่วิ่งอยู่แบบ 4.2 / 8.0 s เมื่อมีรอบแล้ว, หยุดแล้ว หรือ แตะแทร็กเพื่ออัด เมื่อลูปเปอร์ยังว่างเปล่า

การควบคุมด้วยฟุตสวิตช์

แผนผัง MIDI ที่มีมาให้ครอบคลุมลูปเปอร์โดยไม่ต้องตั้งค่าอะไรเพิ่ม: CC 85–88 แตะแทร็ก 1 ถึง 4, CC 89 สั่งรัน, CC 90 ล้าง ข้อควรรู้คือ CC 89 ส่งคำสั่งเล่น — มันจะเริ่มลูปใหม่ตั้งแต่ต้นแทนที่จะสลับปิด/เปิด หากต้องการสวิตช์ตัวเดียวที่สลับรัน/หยุดได้จริง ให้เพิ่มการแมปในแท็บ ควบคุม แล้วเลิร์นไปที่ เล่น / หยุด ซึ่งอ่านสถานะปัจจุบันได้

04.4โหมด AUTO

ออโต้ — ชิปรูปไม้กายสิทธิ์ ข้าง ๆ คลิก — ทำสองหน้าที่: เริ่มและหยุดเทคให้คุณ และเมื่อลูปมาสเตอร์ปิดรอบ มันจะคำนวณว่าเส้นบาร์อยู่ตรงไหนจริง ๆ

อาร์มแทนการอัดทันที

เมื่อเปิด AUTO ไว้ การแตะแพดที่ว่างเปล่าจะอาร์มมัน: การ์ดจะขึ้นกรอบเส้นประสีแดงและขึ้นข้อความ พร้อมอัด สิ่งที่เกิดขึ้นต่อไปขึ้นอยู่กับว่ามีรอบอยู่แล้วหรือไม่:

  • ยังไม่มีรอบ การอัดจะเริ่มที่โน้ตตัวแรกของคุณที่ดังเกินเกณฑ์อาร์ม คุณหยิบกีตาร์ขึ้นมา จัดท่าให้สบาย แล้วเทคจะเริ่มตอนที่คุณเล่น — ไม่ใช่ตอนที่คุณแตะแพด
  • มีรอบทำงานอยู่แล้ว การอัดจะเริ่มที่ขอบรอบถัดไป ทำให้เทคเริ่มตรงบาร์พอดี มีช่วงผ่อนปรนสั้น ๆ ให้กับการดีดที่มาช้าไปนิดหน่อย ดังนั้นแม้จะกดดาวน์บีตช้ากว่าลำแสงไปนิดเดียวก็ยังนับ

เทคที่อาร์มแบบอิสระ — ซึ่งอัดไว้โดยยังไม่มีรอบ — จะหยุดเองหลังจากเงียบไปประมาณ 1.2 วินาที แล้วตัดกลับไปที่ส่วนที่มีเสียง เกณฑ์นี้ตั้งใจให้หลวมพอสมควร: หางเสียงรีเวิร์บและช่วงเว้นระหว่างวลีไม่ถูกนับเป็นความเงียบ ริฟฟ์ที่โปร่งจึงไม่ถูกตัดขาดครึ่ง

หลังลูปแต่ละอันปิดรอบ AUTO จะอาร์มช่องว่างถัดไปให้เอง คุณจึงสร้างครบทั้งสี่แทร็กได้โดยไม่ต้องแตะหน้าจออีกเลย

การสแนปขอบรอบ

เมื่อลูปมาสเตอร์ปิดรอบ NAMper จะวิเคราะห์สัญญาณคลีน — สัญญาณก่อนถึงเอฟเฟกต์ของคุณ — และหาจุดที่มีการดีดสาย จากนั้นจะฟิตกริดบาร์ให้เข้ากับจุดเหล่านั้น แล้ว:

  1. ตัดท้ายให้จบที่บาร์ที่มีจุดดีดสายจุดสุดท้ายอยู่ ทำให้เทคที่ยาวเกินไปหนึ่งจังหวะครึ่งกลายเป็นจำนวนบาร์ที่ลงตัว
  2. หมุนเฟสของลูปให้เริ่มที่จังหวะแรกพอดี เสียงสายกีตาร์ เสียงหายใจ และเสียงนิ้วเสียดสีที่เกิดก่อนดาวน์บีตของคุณจะถูกย้ายไปไว้ท้ายลูป ซึ่งเป็นตำแหน่งที่ถูกต้องในทางดนตรี
  3. พับ Tempo ที่ตรวจจับได้ให้อยู่ในช่วง 70–180 BPM เพื่อไม่ให้การตีคอร์ดเร็ว ๆ ถูกอ่านเป็น 240 BPM และจังหวะช้า ๆ ไม่ถูกอ่านเป็น 45

บนหน้าจอทุกอย่างนี้เกิดขึ้นในชั่วขณะเดียว: วงแหวนวาดใหม่ ความยาวสแนปเข้าตัวเลขที่ลงตัว และตัวเลข BPM — ที่ว่างเปล่ามาตลอด — จะแสดงค่าขึ้นมา จากจุดนี้ คลิก, ชิป LEN, การควอนไทซ์ของ Sampler และนาฬิกาบาร์ของเซ็ตลิสต์ ต่างก็มีกริดให้ใช้อ้างอิง

เมื่อเปิด คลิก ไว้ Tempo จะถูกล็อกไว้ตามค่าที่ตั้งไว้ และจะปรับแค่เฟสเท่านั้น นี่คือโหมดที่ควรใช้เมื่อคุณเล่นตามคลิกหรือแบ็กกิ้งแทร็ก และ Tempo ต้องไม่ขยับ

โดรนกับรูบาโต

ถ้าไม่มีกริดที่ใช้งานได้ให้หา — เช่นแพดที่ลากเสียงยาว, อินโทรที่เล่นแบบอิสระไม่มีจังหวะตายตัว, เสียงโหยหวนจากคันชัก — NAMper จะไม่ฝืนสร้างกริดขึ้นมา แต่จะกลับไปตัดที่จุดดีดสายจุดสุดท้าย และเลือกจำนวนบาร์ที่ลงตัวแทน คุณจะได้ลูปที่เรียบร้อย เพียงแต่ไม่ได้ Tempo ที่ตรวจจับใหม่

ลูปแรกสำคัญที่สุด

การสแนปทำงานบนลูปมาสเตอร์เท่านั้น และทุกอย่างที่อัดตามหลังจะรับกริดนั้นไปใช้ ถ้าเทคแรกเพี้ยน ให้แก้ไขในตัวแก้ไขลูปก่อนจะซ้อนเสียงเพิ่ม หรือล้างแล้วอัดใหม่ — การขยับแทร็ก 3 จะไม่ทำให้เส้นบาร์เปลี่ยนเลย

04.5Tempo กับคลิก

บล็อก Tempo บนแท็บ Loop แสดงตัวเลขใหญ่พร้อมคำกำกับ BPM เมื่อยังไม่ได้ตั้ง Tempo จะขึ้น ตั้งเทมโป เหนือ แตะเพื่อเปิดชีต Tempo

ชีตนี้มีช่องกรอกตัวเลข (ค่าตัวอย่าง 120, ช่วง 20 ถึง 300) พร้อม BPM กำกับข้าง ๆ, ปุ่ม แตะ ขนาดใหญ่ที่จะขึ้นข้อความ อีกครั้ง… หลังแตะครั้งแรก รวมถึง ล้าง (AUTO จะตรวจใหม่) และ เสร็จ กด Clear เมื่อต้องการให้ AUTO คำนวณ Tempo จากการเล่นของคุณแทน

ชีตเดียวกันนี้เข้าถึงได้จากส่วนหัวของ ริก เช่นกัน: ชิปเมโทรนอมจะสลับเปิด/ปิดคลิกเมื่อ แตะ และเปิด ตั้งเทมโป เมื่อกดค้าง

คลิก เปิดเมโทรนอม การเปิดโดยยังไม่ได้ตั้ง Tempo จะบังคับให้เป็น 120 BPM และเริ่มบาร์ใหม่ ดังนั้นการเปิดคลิกจึงไม่ใช่การกระทำที่เป็นกลางเสมอไป ระดับเสียงคลิก และบัสเอาต์พุตของคลิกอยู่ในตั้งค่า → เมโทรนอม ซึ่งสามารถมีคู่เอาต์พุตของตัวเองสำหรับมอนิเตอร์ในหูได้

ไม่มีจังหวะนับก่อนเริ่ม

การแตะปุ่มอัดจะเริ่มอัดทันที ถ้าต้องการฟังคลิกหนึ่งบาร์ก่อนเล่น ให้อาร์มแพดด้วย AUTO แล้วปล่อยให้โน้ตตัวแรกของคุณเริ่มเทค หรือไม่ก็อัดลูปแรกทับรอบที่กำลังทำงานอยู่แล้ว

04.6ตัวแก้ไขลูป

เปิดได้ด้วยปุ่มแก้ไขในแถวควบคุมของแพด หรือกดค้างที่การ์ด → แก้ไขลูป… หัวชีตจะขึ้นเป็น LOOP N พร้อมป้ายความยาวแบบเรียลไทม์

ชีตตัวแก้ไขลูปที่แสดงทับลูปเปอร์: เวฟฟอร์มพร้อมกริดบาร์และจังหวะ, แฮนเดิลจุดเริ่มต้นและจุดจบที่ลากได้, แถวปุ่ม START กับ LENGTH TEMPO KEPT, ปุ่มปรับ Level และ Pan, และปุ่ม Mute, Undo กับ Clear
ตัวแก้ไขลูป: กริด, แฮนเดิล, ปุ่มขยับเล็กน้อย และแถวล่างสุด

ป้ายกำกับจะขึ้นประมาณ 8.00 s · 4.0 bars การลากแฮนเดิลจุดจบจะแสดง Tempo ที่ความยาวนั้นจะให้ผลลัพธ์เป็นเท่าไร ส่วนการลากแฮนเดิลจุดเริ่มต้นจะเปลี่ยนเป็น start +0.50 beats

เวฟฟอร์มมีกริดซ้อนทับของบาร์และจังหวะ — ขีดจังหวะและเส้นบาร์ที่มีเลขกำกับ อ้างอิงจากจุดเริ่มต้นของลูป เสียงที่อยู่เลยจุดจบของลูปจะวาดแบบจาง ๆ: ยังเก็บไว้แต่ไม่ดัง ซึ่งทำให้คุณดันแฮนเดิลจุดจบออกไปได้อีกในภายหลัง

แฮนเดิลทั้งสอง

  • จุดเริ่มต้น (ตัวจับต้นลูป) หมุนเฟส: ลูปจะเริ่มช้าลง และส่วนที่ถูกข้ามจะวนไปอยู่ท้ายลูปแทน ความยาวและ Tempo ไม่เปลี่ยน นี่คือวิธีแก้เมื่อลูปเริ่มเร็วไปครึ่งจังหวะ
  • จุดจบ (ตัวจับปลายลูป) ปรับขนาดของลูป และใช้งานได้ เฉพาะกับแทร็กที่กำหนดรอบเท่านั้น จำนวนบาร์จะคงเดิม ส่วน Tempo ที่ตั้งไว้จะตามไปด้วย ดังนั้นการยืดลูปจะทำให้ทั้งเซ็ตช้าลง ในชีตก็บอกไว้ตรงนี้เช่นกัน: ลากขอบเพื่อเลื่อนจุดเริ่มและปรับความยาวลูป — การปรับความยาวจะตั้งเทมโปของเซ็ตใหม่

แทร็กที่ว่างเปล่าจะแสดง ไม่มีเสียง และไม่มีอะไรให้ลาก

แถวปุ่ม

ใต้เวฟฟอร์ม เริ่ม มีปุ่มขยับเฟสสี่ปุ่ม — -ห้อง, -จังหวะ, +จังหวะ, +ห้อง — สำหรับตอนที่นิ้วหัวแม่มือของคุณแม่นน้อยกว่ากริด ปุ่มเหล่านี้ขยับแค่จุดเริ่มต้นเท่านั้น

ความยาว · คงเทมโป มีหกปุ่ม: สี่ปุ่มเดิมบวก ÷2 กับ ×2 การหารครึ่งจะเปลี่ยนเทคแปดบาร์ที่เผลออัดผิดให้กลายเป็นลูปสี่บาร์ที่คุณตั้งใจเล่น ส่วนการคูณสองจะเปิดพื้นที่ให้ซ้อนวลีที่ยาวเป็นสองเท่าของรอบ

ทำไมปุ่มความยาวถึงเป็นสีเทา

ปุ่มทั้งหกของ ความยาว · คงเทมโป จะกดไม่ได้ เว้นแต่แทร็กที่คุณกำลังแก้ไขจะเป็นแทร็กที่กำหนดรอบ และในชีตก็อธิบายเหตุผลไว้: มีเพียงแทร็กที่กำหนดรอบเท่านั้นที่เปลี่ยนความยาวได้ ถ้าความยาวของแทร็กที่ตามหลังผิดพลาด ลูปที่ต้องแก้คือลูปมาสเตอร์

แถวล่างสุดมีปุ่มปรับ ระดับ (0 ถึง 1.5), ปุ่มปรับ แพน ที่แสดง C, L50 หรือ R50 และปุ่ม มิวต์, เลิกทำ กับ ล้าง

ไม่มีโหมดเล่นย้อนกลับ ลูปเล่นไปข้างหน้าเท่านั้น

04.7เลิกทำ

การเลิกทำเป็นแบบสลับ ไม่ใช่สแตก ทุกครั้งที่ซ้อนเสียง ระบบจะสแนปช็อตเสียงไว้ก่อนที่การซ้อนจะเกิดขึ้น การเลิกทำจะสลับกลับไปใช้สแนปช็อตนั้น และถ้ากดอีกครั้งก็จะสลับกลับไปเป็นโอเวอร์ดับของคุณ มันเป็นปุ่มเปรียบเทียบพอ ๆ กับที่เป็นปุ่มเลิกทำ

มีข้อจำกัดสองอย่าง: มันเก็บได้แค่ระดับเดียว ดังนั้นการซ้อนเสียงครั้งที่สองจะแทนที่สิ่งที่เลิกทำเก็บไว้ และมันใช้ร่วมกันทุกแทร็ก — สแนปช็อตเดียวสำหรับลูปเปอร์ทั้งหมด ไม่ใช่แยกต่อแทร็ก ถ้าซ้อนเสียงแทร็ก 2 การเลิกทำที่คุณเก็บไว้สำหรับแทร็ก 1 ก็จะหายไป

04.8การจัดเส้นทางแต่ละแทร็ก

เข้า กับ ออก กำหนดว่าเสียงของแทร็กมาจากไหนและไปที่ไหน ส่วน ยาว กับ ดับ กำหนดความยาวและจำนวนรอบ

IN

เมนู เข้า มีตัวเลือก หลัง FX (ริก) — เสียงกีตาร์ที่ผ่านการประมวลผลแล้ว ซึ่งเป็นตัวเลือกที่มักต้องการ เมื่อมีหลาย rig จะกลายเป็น Post FX · <rig name> ต่อแต่ละ rig และชิปจะแสดง FX · <rig> ถัดลงมาคือช่องอินพุตฮาร์ดแวร์แต่ละช่องภายใต้ชื่อของตัวเอง — เสียงร้องดิบหรือผู้เล่นคนที่สองที่ต่อตรงจากอินเตอร์เฟซ — และ แซมเปลอร์, ชิป SMP สำหรับลูปแพด

OUT

เมนู ออก มีตัวเลือก มิกซ์หลัก (ชิป หลัก), ช่องเอาต์พุตฮาร์ดแวร์เสริมแต่ละคู่ — Out 3/4, Out 5/6 และต่อไป ซึ่งต้องเปิด ใช้เอาต์พุตทั้งหมดของอินเทอร์เฟซ ในตั้งค่าก่อน — และ Into <rig name>

ตัวเลือกสุดท้ายนี้น่าสนใจที่สุด: แทนที่จะไปมิกซ์โดยตรง ลูปจะเล่นเข้าไปใน rig นั้น ทำให้เอฟเฟกต์ของ rig ประมวลผลมันแบบสด ๆ ลองลูปพาร์ทเสียงคลีน ส่งเข้า rig ที่มีดีเลย์กับฟิลเตอร์ แล้วกวาดฟิลเตอร์ไปพร้อมกับลูปที่กำลังเล่น rig ที่แทร็กนั้นอัดเสียงมาจะไม่ถูกเสนอเป็นตัวเลือก — เพราะจะกลายเป็นเส้นทางฟีดแบ็ก

LEN กับ DUB

ชิป ยาว วนค่า 0, 1, 2, 4 และ 8 บาร์ ที่ 0 จะแสดง อิสระ ส่วนค่าอื่นแสดง N BAR และเทคนั้นจะถูกกำหนดให้มีความยาวเท่านั้นจำนวนบาร์พอดี ถ้ายังไม่ได้ตั้ง Tempo เมนูจะขึ้นข้อความ ยังไม่มีเทมโป — อัดลูปแรกโดยเปิด AUTO

ชิป ดับ วนค่า 0, 1, 2 และ 4 รอบโอเวอร์ดับอัตโนมัติ — แทร็กจะกลับไปเล่นเฉย ๆ เองหลังจากวนครบจำนวนรอบนั้น

04.9สิ่งที่ถูกบันทึกไว้

ชิป พรีเซ็ต จะเปิด พรีเซ็ตลูปเปอร์ ซึ่งเก็บ แค่การตั้งค่าเท่านั้น: IN, OUT, LEN, DUB และแพนของแต่ละแทร็ก บวกสถานะ AUTO เป็นเทมเพลตเส้นทางที่คุณเรียกกลับมาใช้ตอนเริ่มเพลง — ไม่ใช่การอัดเสียง

เสียงลูปส่งออกไม่ได้

ไม่มีทางบันทึกลูปเป็นไฟล์ได้เลย — ไม่มีปุ่มส่งออก ไม่มีชีตแชร์ วิธีเดียวที่จะเก็บสิ่งที่ลูปเปอร์เล่นไว้คือตัวบันทึกเสียงในแท็บ เวที ซึ่งอัดมิกซ์เอาต์พุตทั้งหมด (rig, ลูปเปอร์, แพด และแบ็กกิ้งรวมกัน บวกสเต็มอินพุตดิบแยกต่างหาก) ถ้าลูปไหนคุ้มค่าที่จะเก็บไว้ ให้กดอัดที่ Perform แล้วปล่อยให้มันรันไป